无人机,强悍的战斗机器。在强的对手,面对一群无人机时,总是比较头疼的,尤其是技能合适,搭配完整的无人机小队。下面,以我封测的一点小小经验和总结的数据,来分析一下,无人机的使用。
技能就不说了,无人机技能不多,也不复杂。想强,那就升高点。下面,来看看具体的数据。首先是战斗无人机。
类型 |
名称 |
体积 |
护盾 |
装甲 |
激活范围/米 |
最大速度(米/秒) |
环绕速度(米/秒) |
攻击类型与伤害 |
伤害修正 |
射程(最佳+失准) |
射速(秒) |
轻型侦察 |
侍僧 |
5 |
40 |
120 |
1000 |
3800 |
650 |
|
1.15 |
1000+2000 |
2 |
轻型侦察 |
地精灵 |
5 |
56 |
120 |
1000 |
2800 |
550 |
|
1.6 |
1000+2000 |
2 |
轻型侦察 |
大黄蜂 |
5 |
104 |
88 |
1000 |
3200 |
600 |
|
1.45 |
1000+2000 |
2 |
轻型侦察 |
武士 |
5 |
64 |
96 |
1000 |
4200 |
750 |
|
1.3 |
1000+2000 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
112 |
240 |
2000 |
1400 |
400 |
热能12 |
1.6 |
1000+3000 |
2 |
|
|
10 |
80 |
240 |
2000 |
3000 |
450 |
电磁12 |
1.15 |
1000+3000 |
2 |
|
|
10 |
128 |
192 |
2000 |
2100 |
500 |
爆炸12 |
1.3 |
1000+3000 |
2 |
|
|
10 |
208 |
176 |
2000 |
1600 |
425 |
动能12 |
1.45 |
1000+3000 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25 |
160 |
480 |
4000 |
950 |
300 |
电磁24 |
1.15 |
1000+4000 |
2 |
|
|
25 |
256 |
384 |
4000 |
1050 |
350 |
爆炸24 |
1.3 |
1000+4000 |
2 |
|
|
25 |
416 |
352 |
4000 |
800 |
275 |
动能24 |
1.45 |
1000+4000 |
2 |
|
|
25 |
224 |
480 |
4000 |
700 |
250 |
热能24 |
1.6 |
1000+4000 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25 |
800 |
608 |
250k |
0 |
0 |
爆炸50 |
1.4 |
40k+35k |
4 |
|
|
25 |
960 |
448 |
250k |
0 |
0 |
动能50 |
1.2 |
50k+25k |
4 |
|
|
25 |
608 |
800 |
250k |
0 |
0 |
热能50 |
1.6 |
20k+10k |
4 |
|
|
25 |
448 |
960 |
250k |
0 |
0 |
电磁50 |
1.3 |
30k+10k |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5000 |
2750 |
3250 |
4000 |
2500 |
300 |
爆炸50动能25 |
2.5 |
1000+5000 |
3.75 |
|
|
5000 |
2250 |
3750 |
4000 |
2125 |
250 |
电磁50热能25 |
4 |
4500+2500 |
6 |
|
|
5000 |
2500 |
3000 |
4000 |
2250 |
280 |
热能50动能25 |
3.5 |
1500+3500 |
5.25 |
|
|
5000 |
3000 |
2750 |
4000 |
2000 |
225 |
动能50热能25 |
4.25 |
5000+3500 |
6.38 |
数据说明:
以上数据只列出了I型的无人机。如果该型号存在II型,请把它的护盾和盔甲+20%,速度+20%,伤害修正+20%,就得到了II型的数据。
根据以上数据,其实可以发现很明显的规律。比如,每种档次都有4种无人机,对应4种攻击类型。其攻击力都是一样的,但伤害修正不一样。速度,盔甲和血,以及伤害修正,与
攻击类型成基本的正比关系。总结起来如下:
以电磁伤害的无人机为标准,假设其护盾,盔甲,最大速度,环绕速度,伤害修正都为1,那么
热能伤害的,护盾1.4,盔甲1,最大速度0.74,环绕速度0.85,伤害修正1.39
动能伤害的,护盾2.6,盔甲0.73,最大速度0.84,环绕速度0.92,伤害修正1.26
爆炸伤害的,护盾1.6,盔甲0.8,最大速度1.1,环绕速度1.15,伤害修正1.13
以上可以看出,一个档次的无人机,真的是各有优势。有速度型的,伤害型的,血多型的。具体怎么用,就看自己搭配了。个人建议,你还是每种都带点,都放点出去,不会被克嘛。
战斗无人机中有两种比较特别的,就是哨岗和铁骑。
哨岗的特点是,移动速度为0,控制距离250公里!射程从30公里到75公里不等。基本来说,就是临时炮塔。
我封测号是和别人一起用的,技能一直上不来,所以没用过。想象中,在战场上,大家一起放他几十上百个出来,组成一个临时狙击阵地,应该还是有点威慑力的。攻击力50,放10个就是500,算上伤害修正和对方的防御。实际估计dps有100,还算不错咯。
铁骑,实在是变态。5000的空间,注定了只有航空母舰才能用它。我看我这辈子可能都没希望了。不过,介于轻型和中型侦察机之间的速度,巡洋舰档次的血(还有多)!75点混合
伤害,2.5-4.25的伤害修正,注定了它是个怪物。难怪都说航空母舰强,我看就强在这里了。
战斗无人机其实还有好几种,比如电子战无人机,特殊无人机,但他们的数据复杂,如何应用只有大家自己去掌握了。下面,我们看一组简单的:维修无人机。
数据如下:
类型 体积 维修量 激活周期(秒)
轻型护盾 5 12 5
轻型装甲 5 24 10
中型护盾 10 24 5
中型装甲 10 48 10
重型护盾 25 60 5
重型装甲 25 120 10
维修周期通通是5秒和10秒,维修量和体积成正比。简单的说。。。你空间越大,技能越高,那就换大的吧。
其实有个不错的用途。
大型做战的时候,后勤船一般是敌人重点攻击的目标之一。但没人喜欢打那有一群群的无人机,尤其是在它也没有打你的时候。
所以,与其带补给船,还不如大家都带点补给无人机,大家围着修吧(总觉得这里可能有什么问题。如果有,请老手指正,呵呵)。
战斗说了这么多,该到咱们矿工了。
采矿无人机数据如下。
名字 体积 采矿距离(米) 采矿量 激活周期(秒)
民用 5 5000 10 60
收割者 10 5000 30 60
采集-I 5 5000 15 60
采集-II 5 5000 25 60
单位体积单位时间的采集效率之比是:1:1.5:1.5:2.5
这也没什么好说的。有钱有技能就换先进的啦。
不过,收割者和采集-I的效率其实是一样的,就看你船仓体积怎么安排咯。
好了,就这点心得体会了,希望对大家有用。
我们游戏中见。我的ID是 迈尔斯.内史密斯 ,希望能做一个好的RPer
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