战斗者和矿工必看-无人机全面分析

2006-04-11 15:27:17 神评论

17173 新闻导语

无人机,强悍的战斗机器。在强的对手,面对一群无人机时,总是比较头疼的,尤其是技能合适,搭配完整的无人机小队。下面,以我封测的一点小小经验和总结的数据,来分析一下,无人机的使用。技能就不说了,无人机技能不多,也不复杂。想强,那就升高点。下面,来看看具体的数据。首先是战斗无人机。类型

无人机,强悍的战斗机器。在强的对手,面对一群无人机时,总是比较头疼的,尤其是技能合适,搭配完整的无人机小队。下面,以我封测的一点小小经验和总结的数据,来分析一下,无人机的使用。

技能就不说了,无人机技能不多,也不复杂。想强,那就升高点。下面,来看看具体的数据。首先是战斗无人机。

类型 名称 体积 护盾 装甲 激活范围/米 最大速度(米/秒) 环绕速度(米/秒) 攻击类型与伤害 伤害修正 射程(最佳+失准) 射速(秒)
轻型侦察 侍僧 5 40 120 1000 3800 650
电磁7.5
1.15 1000+2000 2
轻型侦察 地精灵 5 56 120 1000 2800 550
热能7.5
1.6 1000+2000 2
轻型侦察 大黄蜂 5 104 88 1000 3200 600
动能7.5
1.45 1000+2000 2
轻型侦察 武士 5 64 96 1000 4200 750
爆炸7.5
1.3 1000+2000 2
中型侦察
战锤
10 112 240 2000 1400 400 热能12 1.6 1000+3000 2
中型侦察
渗透者
10 80 240 2000 3000 450 电磁12 1.15 1000+3000 2
中型侦察
瓦奴基里
10 128 192 2000 2100 500 爆炸12 1.3 1000+3000 2
中型侦察
金星
10 208 176 2000 1600 425 动能12 1.45 1000+3000 2
重型攻击
执政官
25 160 480 4000 950 300 电磁24 1.15 1000+4000 2
重型攻击
狂暴战士
25 256 384 4000 1050 350 爆炸24 1.3 1000+4000 2
重型攻击
胡蜂
25 416 352 4000 800 275 动能24 1.45 1000+4000 2
重型攻击
蛮腰
25 224 480 4000 700 250 热能24 1.6 1000+4000 2
哨岗
保镖
25 800 608 250k 0 0 爆炸50 1.4 40k+35k 4
哨岗
典狱官
25 960 448 250k 0 0 动能50 1.2 50k+25k 4
哨岗
卫兵
25 608 800 250k 0 0 热能50 1.6 20k+10k 4
哨岗
监护官
25 448 960 250k 0 0 电磁50 1.3 30k+10k 4
铁骑
因郝吉
5000 2750 3250 4000 2500 300 爆炸50动能25 2.5 1000+5000 3.75
铁骑
圣殿骑士
5000 2250 3750 4000 2125 250 电磁50热能25 4 4500+2500 6
铁骑
掷矛手
5000 2500 3000 4000 2250 280 热能50动能25 3.5 1500+3500 5.25
铁骑
蜻蜓
5000 3000 2750 4000 2000 225 动能50热能25 4.25 5000+3500 6.38


数据说明:

以上数据只列出了I型的无人机。如果该型号存在II型,请把它的护盾和盔甲+20%,速度+20%,伤害修正+20%,就得到了II型的数据。

根据以上数据,其实可以发现很明显的规律。比如,每种档次都有4种无人机,对应4种攻击类型。其攻击力都是一样的,但伤害修正不一样。速度,盔甲和血,以及伤害修正,与

攻击类型成基本的正比关系。总结起来如下:

以电磁伤害的无人机为标准,假设其护盾,盔甲,最大速度,环绕速度,伤害修正都为1,那么

热能伤害的,护盾1.4,盔甲1,最大速度0.74,环绕速度0.85,伤害修正1.39
动能伤害的,护盾2.6,盔甲0.73,最大速度0.84,环绕速度0.92,伤害修正1.26
爆炸伤害的,护盾1.6,盔甲0.8,最大速度1.1,环绕速度1.15,伤害修正1.13

以上可以看出,一个档次的无人机,真的是各有优势。有速度型的,伤害型的,血多型的。具体怎么用,就看自己搭配了。个人建议,你还是每种都带点,都放点出去,不会被克嘛。

战斗无人机中有两种比较特别的,就是哨岗和铁骑。
哨岗的特点是,移动速度为0,控制距离250公里!射程从30公里到75公里不等。基本来说,就是临时炮塔。
我封测号是和别人一起用的,技能一直上不来,所以没用过。想象中,在战场上,大家一起放他几十上百个出来,组成一个临时狙击阵地,应该还是有点威慑力的。攻击力50,放10个就是500,算上伤害修正和对方的防御。实际估计dps有100,还算不错咯。

铁骑,实在是变态。5000的空间,注定了只有航空母舰才能用它。我看我这辈子可能都没希望了。不过,介于轻型和中型侦察机之间的速度,巡洋舰档次的血(还有多)!75点混合

伤害,2.5-4.25的伤害修正,注定了它是个怪物。难怪都说航空母舰强,我看就强在这里了。

战斗无人机其实还有好几种,比如电子战无人机,特殊无人机,但他们的数据复杂,如何应用只有大家自己去掌握了。下面,我们看一组简单的:维修无人机。

数据如下:
类型       体积   维修量   激活周期(秒)
轻型护盾   5        12            5
轻型装甲   5        24           10
中型护盾 10        24            5
中型装甲 10        48           10
重型护盾 25        60            5
重型装甲 25       120          10


维修周期通通是5秒和10秒,维修量和体积成正比。简单的说。。。你空间越大,技能越高,那就换大的吧。
其实有个不错的用途。
大型做战的时候,后勤船一般是敌人重点攻击的目标之一。但没人喜欢打那有一群群的无人机,尤其是在它也没有打你的时候。
所以,与其带补给船,还不如大家都带点补给无人机,大家围着修吧(总觉得这里可能有什么问题。如果有,请老手指正,呵呵)。

战斗说了这么多,该到咱们矿工了。

采矿无人机数据如下。

名字   体积   采矿距离(米)       采矿量     激活周期(秒)
民用      5        5000            10             60
收割者   10        5000            30             60
采集-I    5        5000            15             60
采集-II   5        5000            25             60

单位体积单位时间的采集效率之比是:1:1.5:1.5:2.5
这也没什么好说的。有钱有技能就换先进的啦。
不过,收割者和采集-I的效率其实是一样的,就看你船仓体积怎么安排咯。

好了,就这点心得体会了,希望对大家有用。

我们游戏中见。我的ID是 迈尔斯.内史密斯 ,希望能做一个好的RPer

【编辑:珈蓝神殿-kmol】
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