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EVE: 舰船的选择
转载~~~~为了大家方便,我也随便赚点分~ 泛用系
这个列系作为其他系的基础而存在,其中含有很多特装舰的原型。像是G族的送葬者,作为维修舰的原型,其技能奖励包括了20%的维修效率。总的来所这个系列是向着“大舰巨炮”的方向发展,终极形态是作为火力压制的战列舰。
这个系列基本发展方向是:护卫舰——巡洋舰——战列舰 当然还有些过渡舰只,这些包括:护卫舰和巡洋舰之间的驱逐舰;巡洋舰和战列舰之间的战列巡洋舰。
护卫舰: 护卫舰属于小型船只,只能装备S型的火炮,信号半径在40左右,耐久度不高。虽然有些3LV护卫舰的属性不错,但在其他系都是他们的T2发展型。所以护卫舰通常作为过渡舰只。另外要说的,护卫舰这个名字的英文意思是一种快速三帆战舰,并没有保护的意思。
驱逐舰: 很废的舰只,虽然能装8门S型的火炮,但是要承受25%射击速度的惩罚!更何况信号半径增加到90左右,实在很划不来。从增加射程50%的属性来看,当初CCP应该是把驱逐舰作为“防空用护航舰”来设计的。不过设计的得实在很失败。
巡洋舰: 平衡的舰只,中型船,装备M型火炮,信号半径在140左右,耐久度不错。没有护卫舰那么快,但是速度还可以忍受。巡洋舰和护卫舰一样作为过渡舰只存在,但开上巡洋舰的T2要花上不少的时间。
战列巡洋舰 处于战列舰和巡洋舰之间的舰种,使用M型火炮,防御不错。因为能量和CPU比巡洋充裕不少,所以对于新手来说非常好用。特点是能够使用战斗链接装置-99%的CPU要求,看来是属于指挥用。但是M型炮塔射程不足,加上信号半径偏大,在炮击战中处于明显劣势。在现实中,战列巡洋舰是使用大型火炮的快速船,防御不高,战斗风格有点像游击战。对手弱的话就远距离轰,强的话就逃走。CCP的设计和现实差得太远了。
战列舰: 泛用系发展的顶峰,终极炮击战舰,使用L型火炮,耐久极强,同时包含了速度慢这个缺点。L型火炮的射程很远,所以战列舰非常适合作为远距离炮击舰使用。而且战列舰的高槽高达8个,为装备各种火炮和鱼雷提供充足的位置。
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突击系
这个系列以强化抗性为主,同时和同级舰只比起来,能量、CPU、耐久度、扩展都有不少的提高,可以看作全面强化型。注意这个系列起始要求工程和机械都要达到5级。
这个系列发展方向:突击舰——重型突击舰——指挥舰
突击舰: 全EVE里最强防御舰种,不但抗性高,而且还能受到护卫舰技能奖励抗性,信号半径在35左右。整一个打不扁,嚼不烂的铜板豆。缺点是使用s型炮塔,而且数量只有3-5个,火力相当匮乏。
重型突击舰: 突击舰的放大版,或者说是巡洋舰的加强版。防御高,使用M型火炮,信号半径在125左右。防御来讲比突击舰稍微差点,但优点是伤害比突击舰高不少,加上防御高,非常适合用作肉搏。
指挥舰: 突击舰系优秀的防御与巡洋舰良好的指挥能力的结合体。由于有装甲修复加成,加上突击舰系的BT抗性,因此生存很强。当然作为巡洋舰血统,舰如其名,指挥舰有着极好的团队辅助能力。然而,由于指挥舰用的是M型炮塔,射程还是不足,炮击战还是和战列巡洋舰一样吃亏。而且作为突击系的终极舰只,对技能要求简直高到BT。
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截击系
以增加速度和火力为主,防御略为增加。这个系非常适合喜欢速度感的人,所谓风一样的感觉。另外,很多海盗喜欢用在这个系列,原因我也不是很清楚。主意这个系列要求机动规避5级。
截击舰: 怎么说呢,这船除了飞得快,抗性和扩展性只是比护卫舰稍微好一点。技能加成是信号半径-5%,以及小炮塔伤害+10%。小信号半径,让M型,L型火炮打起来更吃力(命中下降),同时重型导弹造成的伤害也受减免。作为比护卫舰还小的船,用的当然是S型火炮。杀伤力比突击舰要好,但是还是显得不足。对付巡洋舰还够用,打战列舰就比较吃力了。
拦截者: 网上很多人认为,拦截者是护航舰,其实是不对的。拦截者是一种更倾向于攻击的舰只。拦截者主要武器轻型导弹或者火箭。而且从驱逐舰那里继承了8个高槽!嘎嘎,想象一下5个火箭架子+2门中子炮齐射,一下的伤害有多少吧~ 少说等于2艘截击舰。拦截者的缺点是信号半径大,86点。然而400点的L型火炮即使面对125点的重突击舰也很辛苦,何况86点的拦截者?
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