EVE: 关于制造业的可行性研究报告

作者: 光明于黑暗 2006-05-18 我要投稿专区首页

关于制造业的可行性研究报告
因为内测中本人只玩过加达里(C族),所以就用C族来说明吧。此为军团制造师历程,个人制造师

过于复杂,需要所有东西自给自足,不在本报告说明内。


【学习篇】

一、选人。
加达里,阿赫尔,占星师(感知+1,记忆力+3)

额外点数:智力+3,记忆力+2

出生人物属性:智力:11 魅力:3 感知:8 记忆力:11 意志:6

职业选择:应用知识学院->工业学院->制造工艺->舰船建造

出生技能:
工业——工业理论lv2,批量生产学lv1,采矿技术lv2
工程——工程学lv1
机械——护卫舰建造研究lv1,机械学lv2
炮术——射击学lv1,小型混合炮台研究lv1
科学——研究概论lv1,科学原理lv1
飞船指挥——加达里护卫舰操作理论lv1,空间舰船指挥学lv1

二、主攻技能
工业(主:记忆力,副:智力):

工业理论
时间因子:1X

批量生产学
时间因子:2X
前提技能:工业理论lv3

生产效率学
时间因子:3X
前提技能:工业理论lv3

供给链管理
时间因子:3X
前提技能:工业理论lv3,批量生产学lv4

高级量产技术
时间因子:8X
前提技能:工业理论lv3,批量生产学lv5


机械(主:智力,副:记忆力):

机械学
时间因子:1X

护卫舰建造研究
时间因子:2X
前提技能:工业理论lv2,机械学lv1

工业建设学
时间因子:3X
前提技能:工业理论lv3,机械学lv2

巡洋舰制造原理
时间因子:5X
前提技能:工业理论lv2,机械学lv3,护卫舰建造研究lv4

旗舰级船只建造理论
时间因子:14X
前提技能:工业理论lv5,机械学lv5,生产效率学lv5

前哨战舰建造研究
时间因子:16X
前提技能:工业理论lv5,机械学lv5,空间定锚lv5

(空间定锚 主:记忆力,副:魅力;时间因子:3X;无前提技能。属军团管理技能)


三、训练路程
1、即时记忆能力lv0-lv2(1h24m)->
  分析性思维lv0-lv2(1h15m)->
  能力学lv0-lv2(1h11m)
(注解:磨刀不误砍材功,为了以后的路更好走,还是先把必要的学习技能先学起来。把这3个技能

都学到lv2,一共也就需要4个小时,这中间可以做点新手任务,赚点书钱。)

2、工业理论lv2-lv3(5h24m)->
  工业建设学lv0-lv1(37m)->
  护卫舰建造研究lv1-lv2(1h54m)->
  护卫舰建造研究lv2-lv3(10h49m)->
  护卫舰建造研究lv3-lv4(2d13h14m)->
  机械学lv2-lv3(5h24m)->
  巡洋舰建造原理lv0-lv1(1h1m)
(注解:到了第二步,我们主要是为了跟上公会的步伐,需要尽早能为公会的发展出力。先研究生

产工业舰,然后护卫,巡洋。这样做的目的是让公会的采矿和战斗都不耽误。)

3、生产效率学lv0-lv1(37m)->
  生产效率学lv1-lv2(2h52m)->
  批量生产学lv1-lv2(1h54m)->
  批量生产学lv2-lv3(10h49m)->
  批量生产学lv3-lv4(2d13h14m)->
  供给链管理lv0-lv1(37m)
(注解:第三步,到此,公会为了扩张和巩固地盘,会需要大量弹药,节约成本也成了必然。因此

,我们现在大力发展批量生产和生产效率学。因为生产效率学的学习时间因子较高,所以先学到2级

,后续再学上去。供给链管理lv1已经可以让我们控制了整个恒星系的生产线,暂时足够。)

4、即时记忆能力lv2-lv3(5h24m)->
  分析性思维lv2-lv3(5h8m)->
  能力学lv2-lv3(5h1m)
(注解:此后可以根据公会和个人需要,继续进修学习技能,或将生产类技能全部冲顶,为后续的

旗舰级船只制造做准备。)

到此,制造专业学习基本完成,已经可以成为独挡一面的制造机器。下一篇将研究制造工程师该如何在战斗中发挥自己的特长和优势。


【战斗辅助篇】


 起来,不愿做奴隶的人们!在EVE里什么场面最好看?当然是战争!什么样的事情最痛快呢?当然是参与战争!制造工程师有机会成为舰队编制的成员吗?答案是肯定的。下面我们来探讨一下它的可行性。

一、定位
  做为制造师,主修的技能是工业和机械。我们在选择人物的时候,属性点主要注重在智力和记忆力上,在技能总类中工程和科学方面的技能需要的也是智力和记忆力。这两类技能我们来分别研究一下。
  科学:科学的技能,总体是为了蓝图而设计的,基本上没有涉及到直接能用于战争的技能。
  工程:工程技能主要是面向飞船能量系统,这里面不仅有给自己增强的技能,也有辅助别人增强技能。
  每个公会都有自己的科学研发机构,如果制造师半专业的加入科学研发机构,有点用不上力的感觉。因此,我们在这里定位工程方面。
  然后就是本身已经主修的两类技能,工业和机械。工业的发展有两个方面,一个是制造,一个是采矿,既然我们是为了参与战争,那就肯定不能去发展采矿业了。剩下的机械总类中,有一项为了维修而设立的技能,也可以在战争中使用。
  综上所述,制造师为了参与战争,主选技能为工程和机械,主要功能是为其他舰船补充电力和维修装甲,主要目的是为了让舰队能在持久性的战争中保持实力,相当于牧师职业,一个舰队,为了进行持久性的战争,这样的船只编制是必须要拥有的,我们将成为未来战争中不可或缺的一员。

二、主修技能

学习(主:记忆力,副:智力)

空间感知学
时间因子:1X

意志力训练
时间因子:1X


飞船指挥(主:感知力,副:毅力)

空间舰船指挥学
时间因子:1X

护卫舰操作理论
时间因子:2X
前提技能:空间舰船指挥学lv1

工业船操作理论
时间因子:4X
前提技能:护卫舰操作理论lv3,空间舰船指挥学lv3

巡洋舰操作理论
时间因子:5X
前提技能:护卫舰操作理论lv4,空间舰船指挥学lv3

战列舰操作理论
时间因子:8X
前提技能:巡洋舰操作理论lv4,空间舰船指挥学lv4


导航(主:感知力,副:智力)

导航学
时间因子:1X

加力助燃器原理
时间因子:1X
前提技能:导航学lv1


工程(主:智力,副:记忆力)

电容扩充理论
时间因子:2X
前提技能:工程学lv2,科学原理lv1

能源管理学
时间因子:3X
前提技能:工程学lv3

能源系统操控学
时间因子:1X
前提技能:工程学lv3

能量散发系统研究
时间因子:2X
前提技能:工程学lv3,科学原理lv2

能量护盾频散系统研究
时间因子:2X
前提技能:工程学lv3,科学原理lv2

机械(主:智力,副:记忆力)

船体加固理论
时间因子:2X
前提技能:机械学lv1

维修系统理论
时间因子:1X
前提技能:机械学lv1

遥控装甲维修系统研究
时间因子:2X
前提技能:机械学lv3,维修系统理论lv2

技能训练路程不做要求,主要遵循尽快开上大船,可以使用该级别装备即可。


三、装备选择

1、舰船选择

  建议在前期学习制造技能时,先学会开工业船,一方面是因为开工业船技能要求较低,二是为了避免有些时候无事可做。开上工业船后可以帮忙矿工运矿,也可以快速集中制造所需材料。
  战船选择时,主推中能槽位较多,高能槽位三个以上的船只。

2、装备选择(以下说明不包括“死亡空间”级等特殊装备)

扩展货柜:货舱容量按百分比加成,速度-10m/s,结构强度-15%,装备位置低能槽位。
前提技能:机械学lv1,船体加固理论lv1
——————————————————
加力燃烧器:巡航速度按百分比加成(105%~120%),激活周期10s,装备位置中能槽位。
前提技能:加力助燃器原理lv1,导航学lv1
详细:1MN,护卫舰级,周期消耗能量20
    10MN,巡洋舰级,周期消耗能量80
    100MN,战列舰级,周期消耗能量320

微型曲跃推进器:巡航速度按百分比加成(500%~525%),电容最大容量-25%,激活周期10s,装备位置中能槽位。
前提技能:加力助燃器原理lv4,导航学lv4,高速机动理论lv1
详细:1MN,护卫舰级,周期消耗能量45
    10MN,巡洋舰级,周期消耗能量180
    100MN,战列舰级,周期消耗能量720
——————————————————
电容回充器:电容回充速率加快(10%~20%),占用能量栅格1,装备位置中能槽位。
前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv2(二级科技需lv3)

电容能源继电器:电容回充速率加快(10%~25%),护盾回充速率减慢(5%~12.5%),占用能量栅格0,装备位置中能槽位。
前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv2(基础型需lv1,二级科技需lv4)

电容通量线圈:电容回充速率加快(20%~30%),电容最大容量减小(10%~15%),占用能量栅格0,装备位置中能槽位。
前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv4(基础型需lv1)

能源诊断系统:相关能量消耗方面全部都有加成,占用能量栅格0,装备位置中能槽位。
前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论(基础型需lv1,系统I型需lv2,二级科技需lv4)



————————————————


电容器电池:增加电容容量,占用能量栅格和CPU较多,装备位置中能槽位。
前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv1
————————————————
电容增效器:填装“高速电容注电器”,一次性补充飞船损失能量,装备位置中能槽位。
前提技能:能源系统操控学lv1(二级科技需lv4),工程学lv1
说明:此装备非紧急情况不推荐使用,原因“高速电容注电器”价格过高,补充能量较少,并且属消耗品。
————————————————


能量扰乱器:中和目标舰船的一部分电容能量,装备位置高能槽位。
能量掠能器:吸取目标舰船的能源为自己所用,装备位置高能槽位。
前提技能:工程学lv3,科学原理lv2,能量散发系统研究(小型lv1,中型lv2,重型lv3)
说明:这两种装备也不推荐使用,因为中和和吸收目标舰船的能量较少,而且距离近,可能还没等目标舰船的能量耗完,自己已经被打爆

了。
—————————————————


能量转移列阵:可将自身舰船的电容能量转移到目标舰船上去,装备位置高能槽位。
前提技能:工程学lv3,科学原理lv2,能量散发系统研究lv1(二级科技需lv4)
详细:小型,发射距离3500m~4200m,补充目标电能30~36,启动消耗能量38,消耗周期5s,占用能量栅格4。
    中型,发射距离5000m~6000m,补充目标电能90~108,启动消耗能量113,消耗周期5s,占用能量栅格80。
    大型,发射距离3500m~4200m,补充目标电能311~324,启动消耗能量338,消耗周期5s,占用能量栅格320。
—————————————————


远程修理系统:可以在远距离维修目标舰船,装备位置高能槽位。
前提技能:机械学lv3,维修系统理论lv2,遥控装甲维修系统研究(小型lv1,中型lv2,大型lv3)
详细:小型,发射距离3500m~4200m,修理目标装甲130~156,启动消耗能量163,消耗周期8s,占用能量栅格7。
    中型,发射距离5000m~6000m,修理目标装甲260~312,启动消耗能量325,消耗周期8s,占用能量栅格150。
    大型,发射距离7500m~9000m,修理目标装甲520~624,启动消耗能量650,消耗周期8s,占用能量栅格600。
————————————————


护盾转移装置:可以给目标舰船补充护盾能量,装备位置高能槽位。
前提技能:工程学lv3,科学原理lv2,能量护盾频散系统研究lv1(二级科技需lv4)
详细:小型,发射距离4000m~4800m,补充目标护盾80~96,启动消耗能量66,消耗周期5s,占用能量栅格5。
    中型,发射距离5000m~6000m,补充目标护盾160~192,启动消耗能量132,消耗周期5s,占用能量栅格80。
    大型,发射距离7000m~7200m,补充目标护盾320~384,启动消耗能量280,消耗周期5s,占用能量栅格160。

四、总结
  作为一个合格的牧师,必须要使自己的舰船随时保持能量充足,因此,必须在中能槽中,尽量放上增强电容容量和快速回复的装备。加力燃烧器也是必须的,此项是为了能快速逃跑,和快速靠近目标舰船而用。在任何情况下,都必备的装备是:能量转移列阵,远程修理系统和护盾转移装置,如果自己船只的能量还有富余,可以考虑多装备几个,可以同时对多个船只进行护理。
  在未来的战场上,我们不是主力,但是我们必不可缺!


[本文创作得到“网易超越轮回”公会(http://www.lunh.cn)全力支持,祝愿他们能成为一个真正强大的公会。]

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