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EVE: 制造业可行性报告【战斗辅助篇】
[原创][制造]关于制造业的可行性研究报告【战斗辅助篇】
(本报告属“网易超越轮回”公会所有,如需转载,请保留此行!感谢!)
起来,不愿做奴隶的人们!在EVE里什么场面最好看?当然是战争!什么样的事情最痛快呢?当然是参与战争!制造工程师有机会成为舰队编制的成员吗?答案是肯定的。下面我们来探讨一下它的可行性。
一、定位 做为制造师,主修的技能是工业和机械。我们在选择人物的时候,属性点主要注重在智力和记忆力上,在技能总类中工程和科学方面的技能需要的也是智力和记忆力。这两类技能我们来分别研究一下。
科学:科学的技能,总体是为了蓝图而设计的,基本上没有涉及到直接能用于战争的技能。
工程:工程技能主要是面向飞船能量系统,这里面不仅有给自己增强的技能,也有辅助别人增强技能。
每个公会都有自己的科学研发机构,如果制造师半专业的加入科学研发机构,有点用不上力的感觉。因此,我们在这里定位工程方面。
然后就是本身已经主修的两类技能,工业和机械。工业的发展有两个方面,一个是制造,一个是采矿,既然我们是为了参与战争,那就肯定不能去发展采矿业了。剩下的机械总类中,有一项为了维修而设立的技能,也可以在战争中使用。
综上所述,制造师为了参与战争,主选技能为工程和机械,主要功能是为其他舰船补充电力和维修装甲,主要目的是为了让舰队能在持久性的战争中保持实力,相当于牧师职业,一个舰队,为了进行持久性的战争,这样的船只编制是必须要拥有的,我们将成为未来战争中不可或缺的一员。
二、主修技能
学习(主:记忆力,副:智力)
空间感知学 时间因子:1X
意志力训练 时间因子:1X
飞船指挥(主:感知力,副:毅力)
空间舰船指挥学 时间因子:1X
护卫舰操作理论 时间因子:2X 前提技能:空间舰船指挥学lv1
工业船操作理论 时间因子:4X 前提技能:护卫舰操作理论lv3,空间舰船指挥学lv3
巡洋舰操作理论 时间因子:5X 前提技能:护卫舰操作理论lv4,空间舰船指挥学lv3
战列舰操作理论 时间因子:8X 前提技能:巡洋舰操作理论lv4,空间舰船指挥学lv4
导航(主:感知力,副:智力)
导航学 时间因子:1X
加力助燃器原理 时间因子:1X 前提技能:导航学lv1
工程(主:智力,副:记忆力)
电容扩充理论 时间因子:2X 前提技能:工程学lv2,科学原理lv1
能源管理学 时间因子:3X 前提技能:工程学lv3
能源系统操控学 时间因子:1X 前提技能:工程学lv3
能量散发系统研究 时间因子:2X 前提技能:工程学lv3,科学原理lv2
能量护盾频散系统研究 时间因子:2X 前提技能:工程学lv3,科学原理lv2
机械(主:智力,副:记忆力)
船体加固理论 时间因子:2X 前提技能:机械学lv1
维修系统理论 时间因子:1X 前提技能:机械学lv1
遥控装甲维修系统研究 时间因子:2X 前提技能:机械学lv3,维修系统理论lv2
技能训练路程不做要求,主要遵循尽快开上大船,可以使用该级别装备即可。
三、装备选择
1、舰船选择
建议在前期学习制造技能时,先学会开工业船,一方面是因为开工业船技能要求较低,二是为了避免有些时候无事可做。开上工业船后可以帮忙矿工运矿,也可以快速集中制造所需材料。 战船选择时,主推中能槽位较多,高能槽位三个以上的船只。
2、装备选择(以下说明不包括“死亡空间”级等特殊装备)
扩展货柜:货舱容量按百分比加成,速度-10m/s,结构强度-15%,装备位置低能槽位。 前提技能:机械学lv1,船体加固理论lv1 ————————————————————————————————————————————————————————— 加力燃烧器:巡航速度按百分比加成(105%~120%),激活周期10s,装备位置中能槽位。 前提技能:加力助燃器原理lv1,导航学lv1 详细:1MN,护卫舰级,周期消耗能量20 10MN,巡洋舰级,周期消耗能量80 100MN,战列舰级,周期消耗能量320
微型曲跃推进器:巡航速度按百分比加成(500%~525%),电容最大容量-25%,激活周期10s,装备位置中能槽位。 前提技能:加力助燃器原理lv4,导航学lv4,高速机动理论lv1 详细:1MN,护卫舰级,周期消耗能量45 10MN,巡洋舰级,周期消耗能量180 100MN,战列舰级,周期消耗能量720 —————————————————————
电容回充器:电容回充速率加快(10%~20%),占用能量栅格1,装备位置中能槽位。 前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv2(二级科技需lv3)
电容能源继电器:电容回充速率加快(10%~25%),护盾回充速率减慢(5%~12.5%),占用能量栅格0,装备位置中能槽位。 前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv2(基础型需lv1,二级科技需lv4)
电容通量线圈:电容回充速率加快(20%~30%),电容最大容量减小(10%~15%),占用能量栅格0,装备位置中能槽位。 前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv4(基础型需lv1)
能源诊断系统:相关能量消耗方面全部都有加成,占用能量栅格0,装备位置中能槽位。 前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论(基础型需lv1,系统I型需lv2,二级科技需lv4) ———————————————————————
电容器电池:增加电容容量,占用能量栅格和CPU较多,装备位置中能槽位。 前提技能:工程学lv2,科学原理lv1,电容扩充理论lv1 ——————————————————————— 电容增效器:填装“高速电容注电器”,一次性补充飞船损失能量,装备位置中能槽位。 前提技能:能源系统操控学lv1(二级科技需lv4),工程学lv1 说明:此装备非紧急情况不推荐使用,原因“高速电容注电器”价格过高,补充能量较少,并且属消耗品。 ———————————————————————
能量扰乱器:中和目标舰船的一部分电容能量,装备位置高能槽位。 能量掠能器:吸取目标舰船的能源为自己所用,装备位置高能槽位。 前提技能:工程学lv3,科学原理lv2,能量散发系统研究(小型lv1,中型lv2,重型lv3) 说明:这两种装备也不推荐使用,因为中和和吸收目标舰船的能量较少,而且距离近,可能还没等目标舰船的能量耗完,自己已经被打爆了。 ————————————————————————
能量转移列阵:可将自身舰船的电容能量转移到目标舰船上去,装备位置高能槽位。 前提技能:工程学lv3,科学原理lv2,能量散发系统研究lv1(二级科技需lv4) 详细:小型,发射距离3500m~4200m,补充目标电能30~36,启动消耗能量38,消耗周期5s,占用能量栅格4。 中型,发射距离5000m~6000m,补充目标电能90~108,启动消耗能量113,消耗周期5s,占用能量栅格80。 大型,发射距离3500m~4200m,补充目标电能311~324,启动消耗能量338,消耗周期5s,占用能量栅格320。 ————————————————————————
远程修理系统:可以在远距离维修目标舰船,装备位置高能槽位。 前提技能:机械学lv3,维修系统理论lv2,遥控装甲维修系统研究(小型lv1,中型lv2,大型lv3) 详细:小型,发射距离3500m~4200m,修理目标装甲130~156,启动消耗能量163,消耗周期8s,占用能量栅格7。 中型,发射距离5000m~6000m,修理目标装甲260~312,启动消耗能量325,消耗周期8s,占用能量栅格150。 大型,发射距离7500m~9000m,修理目标装甲520~624,启动消耗能量650,消耗周期8s,占用能量栅格600。 ————————————————————————
护盾转移装置:可以给目标舰船补充护盾能量,装备位置高能槽位。 前提技能:工程学lv3,科学原理lv2,能量护盾频散系统研究lv1(二级科技需lv4)
详细:小型,发射距离4000m~4800m,补充目标护盾80~96,启动消耗能量66,消耗周期5s,占用能量栅格5。
中型,发射距离5000m~6000m,补充目标护盾160~192,启动消耗能量132,消耗周期5s,占用能量栅格80。
大型,发射距离7000m~7200m,补充目标护盾320~384,启动消耗能量280,消耗周期5s,占用能量栅格160。
四、总结 作为一个合格的牧师,必须要使自己的舰船随时保持能量充足,因此,必须在中能槽中,尽量放上增强电容容量和快速回复的装备。加力燃烧器也是必须的,此项是为了能快速逃跑,和快速靠近目标舰船而用。在任何情况下,都必备的装备是:能量转移列阵,远程修理系统和护盾转移装置,如果自己船只的能量还有富余,可以考虑多装备几个,可以同时对多个船只进行护理。 在未来的战场上,我们不是主力,但是我们必不可缺!
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