EVE: 创号:你是选择技能还是属性点?

作者: zmzstl 2006-05-21 我要投稿专区首页

以前在OF玩的时候看不懂,也没打算长期玩,所以建号的时候都是靠感觉点的!呵呵!

但是现在不同啦!今天早上偶很顺利的申请到了内测帐号!所以今天恶补了很多关于建号的知识!看了许多的帖子,文章等等,也用了建立人物的模拟器,突然我好象发现了一个问题:那就是大家好象都把注意力放在了初始技能上面,而好象没怎么关心属性的问题.

而我认为属性才是很重要的,因为技能可以进了游戏再去学,只不过要点时间罢了,而最开始的属性点却固定下来了,这可不是话点时间就能解决的.并且相映属性点多的话能减少一部分技能的学习时间,节省出来的时间远比最开始创建的时候用来学技能的时间多的多!

所以我觉得打算长期玩EVE的玩家不防在初始技能点的分配上多话点时间,那将比初始技能更有意义!

当然,如果能二者兼得那是最好不过了!哈哈!

最后再来推荐个不错的贸易号的建立哈!呵呵!技能一般,不过属性还是可以的!嘎嘎!希望有经商志向的朋友联系偶哈!呵呵!大家以后一起组团搞垄断,欺行霸市,操控市场!嘿嘿!

1,人物选择:米玛塔尔, 维洛奇亚, 小贩.

人物属性:(智力加3,魅力加2) 智力: 10, 魅力: 11, 感知力: 4, 记忆力: 11, 意志力: 3.

学校教育:共和大学 -> 商业 -> 市场基础 -> 黑市交易技巧.

成型技能:黑市交易, 移情, 射击学, 工业学, 采矿, 米玛塔尔护卫舰, 精炼学概论, 2x零售技巧,
小型弹射炮塔, 社会学, 3x贸易学.

  (因为我决得黑市交易这个技能好象比较特殊,似乎没有书卖,所以我选择这个!)

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