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EVE: EVE你到底想走什么路线
刚才看了airzzy的文章后,突然想自己也写一些东西,我真的不明白EVE的创作人员到底在想些什么,一个很好的游戏题材,被他们弄成这样,枯燥的技能升级,漫长的空间跳跃,还有根本不适合一般玩家的功能,有很多玩家都是刚一进入游戏,就被项目繁多的功能给吓了出来.
就我而言,我刚开始的时候很喜欢EVE的游戏题材,看了很多关于这个游戏的报道,没玩游戏之前,
EVE给了我很多幻想,开着自己的飞船,在太空中战斗,在自己的努力下给飞船换好的装备,但当我真的拿到内测号的时候,一切都改变了,枯燥的技能学习,漫长的空间跳跃,辛苦打出的N多装备竟然一件都没有我用的,连卖钱还有等到有人来买,难道这就是EVE设计人员认为"独特"的地方吗?
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