EVE: =ST=L33T军团管理战略思想(系列)

作者: 彭晖 2006-06-13 我要投稿专区首页

=ST=L33T军团管理战略思想(系列)


 


作者的话


游戏的重点在于作为现实中个体的你能否在这个虚拟的世界中找到自己的乐趣(“FUN”)。如果你在这个游戏中只是单纯想做个有成就感的矿工、或是做个富可敌国的足食翁、或是想做个骄傲的战士、或是想做个不羁的海盗,相信我,你所想做的和你所正做的都是有意义的,但是阅读本文你可能难以发现自己的兴趣点,请将本系列统统略过……


我也一直在寻求自己在EVE中的乐趣,以上各种对我都有莫大的吸引力,如果我个人的时间、精力足够,以及光通撑得够久,我希望能将以上各种一一体验。但是目前,我发现--可能由于我个人现实中职业和所学专业的问题--我最大的乐趣来源于思考。我习惯于从不同的角度思考问题,然后得出结论,往往不会是准确的,有时甚至是偏颇的,但希望对于某些军团管理者,或有志于建立强大政治力的初创者,有一定的借鉴作用。


PS:我很懒,写出来的东西往往不到心中所想的百分之一,就是这段东西也是在不断地反复中生成的。)


 


军团非主流生存道路


 


游戏注定是游戏,不可能完全再现现实,但有些东西是互通的--比如ISK的作用。一般正常的军团都是依靠成员的贡献、税收以及开办制造工厂、承接护卫业务、组织贸易商团等方式赚取军团生存及运作所必需的ISK。赚钱实际上是很简单的一回事,(现实中的作者正吃着素食面,考虑这个夏天是否应当添置一台空调的问题,呵呵)如果想赚大钱,其实就是要掌握“人无我有”的社会稀缺资源。从光通的官方攻略上看,我们可以认为其是在鼓励玩家及军团在安全等级低的区域去寻找和获取利益,因为在那里高品的矿物、高等级的物品、各种各样的机遇,永远刺激着有能力又手头没有ISK的玩家的感官。当然,如果能在这些区域建立霸权的军团,自然也就是EVE中真正的强者。当我们把《资本论》中关于利益与胆识的正比关系适用于04以下区域时,我们会发现,EVE的世界绝对是资本主义原始积累的真实再现。


言归正题,作为一个军团,要想生存,至少要在以下几个方面有所发展:一是战斗力。(由于游戏限制,在EVE中出现战争甚至战役几乎是不可能的,只有可能出现小规模分队作战的场面)二是政治力。三是科技力。四是财力。其中财力又是重中之重,可以毫不夸张的说,ISK的多少决定着军团的实现企图的根本。如果没有ISK,一切美好的设想和伟大的构思都只能是镜花水月。但是如何赚钱呢?我想最直接最简单最大的利益来源于对社会稀缺资源的占用,甚至是垄断。军团有自己的赚钱方式,但是不是还有其它的赚钱方式呢?据我预测,当一个新的世界建立的时候,除了我们在游戏中已注意到的矿产、安全、流通等资源外,至少还有存在以下几个方面被忽视的内容,我把之归结为:信息、诚信、秩序。如何从中获利,正是我想去探讨的东西。如果能启发智慧,功德无量。


 


一、依靠信息赚钱


我们设想在未来的EVE世界里有这样一组情景:兵团的在运送一批重要货物的途中突然遭到B兵团袭击,不仅护航舰队全军覆没,所运送的关系兵团经济链正常运作的所有货物都被B兵团洗劫一空。A兵团CEO闻讯立即召开核心委员会会议,达成决意,对B兵团宣战并展开一系列军事行动。作战部立即拟定了作战计划,并进行全兵团动员。当晚,A兵团作战部门组织了精锐战舰60余艘杀气腾腾地向B兵团采矿传统区域挺进。当联合舰队出现在从第一个集结点跃进出来时,意外发生了……(未完)

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