EVE: 航母扫盲帖,不明白航母的都过来看看吧

作者: 未知 2006-06-13 我要投稿专区首页

[1.0]概述

[2.0]航母
[2.1]什么是航母
[2.1.1]有哪些不同种类的航母?
[2.1.2]航母的属性是?
[2.1.3]造一艘航母需要多少钱?
[2.2]航母能携带多少战斗机?
[2.3]航母能携带多少舰船?
[2.4]航母导航
[2.4.1]航母可以WARP吗?
[2.4.2]航母WARP有多快?
[2.4.3]航母能跳星门吗?
[2.4.4]航母能停靠空间站?
[2.4.5]航母如何在星系间移动
[2.5]指挥模块
[2.5.1]航母能用什么指挥模块?
[2.5.2]航母能装多少指挥模块?
[2.6]我能停靠进航母吗?

[3.0]什么是战斗机?
[3.1]战斗机的类型?
[3.1.1]战斗机的成本?
[3.2]战斗机可以WARP吗?
[3.2.1]战斗机可以过星门吗?
[3.2.2] 战斗机能使用航母的跳跃引擎跳跃吗?
[3.3]如何指派战斗机给队友?
[3.3.1]如何控制自己的战斗机?
[3.3.2]能分配给队友多少战斗机?
[3.3.3]分配给队友的战斗机算不算上我的控制上限?
[4.0]公司船舱
[4.1]谁能访问公司船舱?
[4.2]航母驾驶员能访问限制性船舱吗?
[4.3]要多近才能使用公司船舱?
[4.4]每个分别的船舱能增加5000M3?
[5.0]舰船维护阵列
[5.1]谁能访问舰船维护阵列?
[5.2]我能把包装后的舰船放入维护阵列吗?
[5.3]我能把一个满载货物的船放入阵列?

[6.0]跳跃引擎
[6.1]跳跃引擎和燃料
[6.1.1]跳跃引擎需要什么燃料?
[6.1.2]跳跃引擎需要多少燃料?
[6.1.3]跳跃需要能量吗?
[6.1.4]每次能跳跃多少光年?
[6.1.5]在被锁WARP后能跳跃吗?
[6.1.6]在攻击/被攻击状态下能跳跃吗?
[6.2]引导场
[6.2.1]什么是引导场?
[6.2.2]什么是引导场发生器?
[6.2.3]引导场发生器需要什么燃料?
[6.2.4]引导场发生器需要多少燃料?
[6.2.5]谁能使用引导场
[6.2.6]什么是安全级别限制?
[7.0]航母的已知问题和BUG(部分已在最近PATCH解决)
[7.2]远程模块不加成的问题
[7.3]地图上的跳跃半径有误
[7.4]战斗机不MWD回航母
[7.5]分配后的战斗机的伤害显示问题
[7.7]引导场发生器必须在组对后启动
[7.8]引导场发生器与隐形发生器有冲突




[1.0]概览

本指南概括了EVE中所有的一级(Carrier),航母
母舰(Mothership)(三级航母)虽然也是航母一类,将不做讨论,本指南中的航母表示一级航母
(比如母舰对电子战免疫,不会被锁WARP,航母不行)
本指南只能告诉你航母的能力和问答,并不是一个如何在战术上运用的指南。



[2.1]
什么是Carrier?

EVE物品资料库:Carrier是可以承受的主力舰,部分大公司都至少在行动中派出一艘

母舰(Motherships)是航母大得多版本,自然非常昂贵
两种航母都具备舰船维护阵列,允许空间中存储,装配舰船
能够让有权限的人员更换装备
母舰可以装备再生设施,能对快速舰队行动提供支援,航母不能

除了公司船舱和维护阵列,航母能够携带战斗机
能够装备组对(指挥)模块,对远程补盾/修理/回电加成
同时具有着所有主力舰中最大航程的跳跃引擎

航母在舰队中是强有力的后勤与支援


[2.1.2]航母的属性请看游戏,这里就不列出了


[2.1.3]
航母是最便宜的主力舰,四族平均价格为ISK 779,809,415.00,具体为:
BASE PRICE(基础价格)
• Archon, ISK 768,568,380.00
• Chimera, ISK 733,826,590.00
• Thanatos, ISK 844,884,708.00
• Nidhoggur, ISK 771.957.982,00

[2.2]航母能携带多少战斗机?
所有战斗机的体积均为5000M3,根据容量,

• Nidhoggur, 90,000m3 = 18 战斗机
• Archon, 80,000m3 = 16 战斗机
• Chimera, 80,000m3 = 16 战斗机
• Thanatos, 100,000m3 = 20 战斗机

[2.3]航母能携带多少舰船?
每艘航母拥有500,000M3的维护阵列,看上去很多,存入维护阵列的舰船必须是组装好的

一艘舰船所占的空间取决于体积(Volume)属性

以下是例子:
名称         平均体积   航母大约可以携带

Shuttles       5,000 m3   100
Frigates       20,172 m3   24
Elite Frigates   25,083 m3   20
Destroyers       49,250 m3   10
Elite Destroyers   49,250 m3   10
Elite Cruisers   90,436 m3   5
Cruisers       104,875 m3   4
Mining Barges     103,333 m3   4
Elite Mining Barges   103,333 m3   4
Battle cruisers   136,667 m3   3
Elite Battle cruiser 134,444 m3   3
Industrials     249,615 m3   2
Elite Industrials   241,250 m3   2
Battleships     1,067,567 m3   0
Dreadnaughts     16,950,000 m3 0
Freighters       17,260,000 m3 0
Titans       137,600,000 m3 0
Carriers       285,277,500 m3 0


注意,这仅仅是大致的四舍五入的初算,并不精确


[2.4]导航

[2.4.1]航母可以进入WARP?

没错,航母在星系中能像其他船一样WARP,也可以被锁WARP
航母的WARP速度是1.5AU/S
航母不能过星门
航母可以停靠空间站
航母使用跳跃引擎在星系间航行(以下说明)


[2.5]组队/指挥模块

[2.5.1]
航母对指挥模块的类型没有限制,取决于你的技能,如同T1的BC

[2.5.2]
基础上,航母只能装备一个指挥模块,但是可以用Command Processor模块增加

[2.6]
NO!你不能停靠在航母中!


[3.0]
什么是战斗机?

某种意义上,战斗机相当于巡洋舰级的攻击性蜜蜂
和其他蜜蜂不同,它们能被指派给队友,就像队友自己的蜜蜂一样
同时他们也可以跟着队友或者敌人WARP(在星系中),但是不能跳出星系

这意味着,如果你让战斗机攻击的目标进入了WARP,战斗机会追踪并搞定它
(如果对方进入了POS,被立场反弹就不是好事情了)

(注:大致概念:在高技能条件下
战斗机机动性相当于拦截、火力相当于战巡、防御力相当于1级BS,雷达强度相当于2级BS)


[3.1]
战斗机的属性请自行察看市场


[3.1.1]
毫无疑问,战斗机不便宜,一只的平均价值约为18,000,000
最贵的是Firbolg, 当然,价格会随着矿价而波动

[3.2] 战斗机能进入WARP吗?

战斗机可以跟着控制者或者他们的目标进入WARP。
控制者可以是航母,或者一个被分配战斗机的队友
如果目标在被战斗机攻击时进入WARP,战斗机也会随目标WARP,之后继续攻击
如果目标成功停靠,跳跃或进入了POS,战斗机将在失去目标的地点停止


[3.2.1]
战斗机不能过星门


[3.2.2]
战斗机不能用航母的跳跃引擎跳跃

[3.3] 如何分配战斗机给队友?

确认组队后,使用overview中drone窗口,选择战斗机,右键点击要指派的战斗机或战斗机组,选择Assign Control选项
然后选择队友的名字
战斗机随后会移动环绕,或是WARP至被指派的队友

注意如果一个GANG非常庞大,屏幕可能无法完全显示队员列表,且队员列表没有按顺序排列,找起来可能比较麻烦


[3.3.1] 如何重新控制战斗机?
很简单,右键选择战斗机,选择Return to drone bay,战斗机会WARP回航母


[3.3.2]
你最多只能指派你所能控制的战斗机数目(通常5)
除非他们的舰船有蜜蜂控制加成

[3.3.3]
如果你的技能可以控制8个战斗机,指派给队友5个,不意味着你还可以放出5个!
你只能放出你技能所允许的上限,不管如何指派



[4.0] 公司仓库
航母上的公司仓库和POS中的运行原理完全相同
对于航母,存储容量限制为5000M3,并不多
但足够用来存贮弹药,WARP干扰球,蜜峰等其他补给品


[4.1] 谁能访问公司船舱?
只有你的公司成员可以访问你航母的公司船舱
在空间中右键点击航母,选择corporate hanger
所有人有如同他们停靠在站里一样的访问权限
比如:如果一个成员不能访问蓝图仓,那这个限制对航母仍然有效

有一个选项可以让你设置你的航母对所有队员开放
在空间中,右键点击航母,选择 Config Ship
其中有允许队友访问的选项
注意这个选项在停靠,跳跃后将会重置
如果你允许队员访问船舱,他们将不能从里面拿东西,只能放入


[4.2]
航母驾驶员不能访问受限船舱,虽然航母是他开的
通常的访问级别限制仍然有效

[4.3]
你需要接近至1500M来访问公司船舱


[4.4]
和普通的公司船舱阵列不同
你只能在航母的船舱阵列中放5000M3的东西,无论你怎么分配

[5.0]舰船维护阵列

航母上的舰船维护阵列工作原理和POS对应的模块完全一致
舰船维护阵列让你能够在里面存放最多500,000M3体积的舰船
此阵列允许你在太空中更换装备
你的船必须在航母5000M范围内,确认你的仪表盘设置了“Show Empty Modules”
然后你可以拖动你的高中低槽的模块到你的船舱中,把新装备拖上
使用维护阵列时没有电容惩罚,所以你可以利用航母完全装型配置你的船



[5.1]谁能访问舰船维护阵列?

只有你的公司成员可以
但是和上面说的一样,Configure ship选项可以让队员使用船舱
你可以在太空中存贮或放出飞船


[5.2]
你不能在维护阵列中包装舰船,如果你你尝试在阵列中包装,它将变成“assembled”
此外如此组装好的舰船被视为bug
最好就是把船组装好,然后放入阵列


[5.3] 阵列中能放满载货物的舰船吗?
在太空中,货舱必须清空,否则将有错误提示
在空间站中可以,这可以视作是一个BUG


[6.0]跳跃引擎

跳跃引擎能让你在星系间直接跳跃,不过你需要燃料(同位素),一个导航目标和一个引导场

[6.1]
[6.1.1]
跳跃引擎需要什么燃料取决于种族

• Amarr = Helium Isotopes 氦同位素
• Caldari = Nitrogen Isotopes 氮同位素
• Gallente = Oxygen Isotopes 氧同位素
• Minmatar = Hydrogen Isotopes 氢同位素

燃料可以在市场上买到,或者从冰矿中提炼


[6.1.2]跳跃引擎需要多少燃料?

1 光年 = 1,000 单位同位素

Jump Drive Fuel Conservation 技能,每级减少100单位用量
注意:一次跳跃有可能相当于10-20J的星门旅程,但有时候,一个J也有可能远达数十光年


[6.1.3]跳跃需要能量吗?
没错,跳跃时至少需要电容在70%以上,跳跃将使用70%的电容


[6.1.4]能跳多远?

各种主力舰的距离不同,航母有着最远跳跃距离,同时Jump Drive Calibration技能也会提高你的跳跃距离(每级+25%)
基本跳跃距离:(ly = lightyear)
• 航母: 6.5 ly
• 无畏: 5 ly
• 母舰: 4 ly
• 泰坦: 3 ly

最大技能下,航母可以跳13光年左右

[6.1.5]
在被锁WARP时不能跳跃


[6.1.6]
在被攻击时可以跳跃

以下原因你将不能跳跃:

• 被锁WARP
• 没有足够的燃料到目的地
• 目的地在最远跳跃航程外
• 引导场在你加入gang之前建立
• 电容不够


[6.2]引导场

[6.2.1] 什么是引导场“Cynosural Field”?

简单来说,引导场是你跳跃的目标。你需要一个队友开到你的目的地然后建立引导场
此需要燃料和特殊装备,一旦引导场建立完成,在gang窗口右键单击队友,选择 jump to


[7.0] 航母的一些问题和BUG


[7.2] 远程补盾/修甲/回电问题

CCP说到只有主力舰级的远程模块能得到加成
使用小型模块将没有

[7.3] 在地图中显示的跳跃半径有误
在地图中你的跳跃引擎半径将显示在地图最上层,如果使用Flatten map
指示器将有错误,这意味着你不一定能够跳跃到最大航程边缘的那些地区
由于地图平面化过程使得星系看起来更近了
不幸的是没有任何官方的工具或措施来精确的指示你的路线

但是以下的FANS站点有个很好的路线安排系统
Jump Route Planner Website :
http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fwww.eve-icsc.com%2Fjumptools%2Fjumpplanner.php

[7.4]
当你召回战斗机时,他们不用MWD,可能要花上5分钟才能进入“停靠”范围
有一个方法是把战斗机指派给离你很近的队友,然后解决


[7.5]
有时候被指派后的战斗机在drone窗口下不再显示受损信息
你需要依靠使用战斗机队友来估计战斗机的受损程度,但是这会给决定召回哪只战斗机造成麻烦

[7.7]
在建立引导场之前,引导人员和航母驾驶员必须已经组队
如果不是,你将不能JUMP至那个引导场

[7.8]
你不能在任何船上同时装上引导场发生器和隐形发生器
你可以装上,但是他们都属于隐形设备, 启动任何一个会显示错误告诉你只能用一个隐形设备
这可能是设计初衷,但是显然是个问题,如果开着RECON时候发现你没法启动任一个模块!

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