荣获11项国际奖项,唯一一部关于太空的科幻史诗;全球最大单一服务器,媲美星球大战的游戏画面。完全颠覆传统网游概念—想你所想,做你所做;不用升级打怪的全新设计理念。让数以万计的泛英文地区网游玩家为之痴迷、为之癫狂。
在国外
《EVE ONLINE》欧美唯一服务器已经超过10万名付费玩家,并在2006年3月13日20:48 最高在线人数达到25665人。迄今为止出现了超过40种语言的FANS站,以下是其最大的玩家网站(www.eve-i.com)的投票:对于EVE之外的新上市的网络游戏:你怎么看?
73%的用户选择:对我来说毫无意义,我只玩eve
12%选择:可能会和eve同时玩
2%选择:都很糟糕,都离我远点!
欧美玩家对这款游戏的忠实程度可见一斑。
在国内
官方宣布《星战前夜.EVE》开始封测后,数百个军团领袖主动通过各种途径联系官方,与官方研讨军团与游戏的共同发展,有部分军团代表从各地(广州、新疆、沈阳。。。。。。)前往官方所在地举行了多次会议;玩家关于游戏帐号的索要和上市时间的询问电话每日络绎不绝,对EVE感兴趣的热心玩家通过各种方式谋取EVE内测号,甚至有热心玩家前往官方所在地申请帐号,更有军团成员几人合用一个帐号的情况,内测帐号的稀缺可用千金难求来形容;目前,《星战前夜.EVE》唯一中文服务器在内测期间最高在线人数已经超过18000人, 国服公测将于6月12日12时震憾开启……
正如开发公司CCP首席执行官兼技术官(CEO&CTO) Hilmar V. Petursson 先生,接受媒体采访时所说:中国玩家早已厌倦了市场上现有的产品,而EVE Online给了他们完全不同的体验。另外,EVE Online需要更高的智慧和更多的思考,而这正是中国玩家所擅长的地方……
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