EVE: EVE,我拿什么拯救你?

作者: xiechunhuis 2006-06-22 我要投稿专区首页

谈谈SOLO一周的感受,每次打海盗,就是面对那么几个符号,不管强的弱的,都是一样,当然你可以观察它,但是,恐怕没有人无聊到那种程度。

所以,每次战斗,我面对的都是一个点,或者若干个点。在我所有玩过的网络游戏中,这是最单调的战斗场面。

打出来的东西,垃圾居多,想直接卖把,市场都被玩家控制,每个卖0.01ISK,拍卖把,最多只能下5个订单。于是垃圾都分解,得到矿石,等着堆积起来出售给制造商。资产分布到了无数个星球,以后的要拿到一起卖怎么运输?没想过。

极品装备都在死亡空间,去过一次,被暴船。死亡空间是只有团队才能考虑进去的。

开小号买个飞毯跑贸易,搜遍所有贸易货物,最多的每立方赚六,七十元,有利润的都被所谓的公司或者军团跑光了。跑了半天,赚了200万,放弃,感觉是在被CCP玩弄。

    无数的所谓大工会,进驻EVE,发布广告,招兵买马。军团条款,公测计划,细致得有些让人惊讶。还分战斗部,贸易部,采矿部,制造部,等等等等,CEO们个个都是牛人,放在现实中肯定是商业天才。我不知道有多少是打钱公司,但是绝对不会在少数。我们在现实生活中已经受到够多的约束了,到了游戏里,为什么还要有这么多约束?

    为什么欧美游戏一到中国,就变了味?从WOW,到EVE。老外们对本国服务器里的中国玩家称呼是“FARMER”,翻译过来就是“农民”。

EVE这个游戏的核心,就是钱。技能是可以挂的,如果发展方向一样,人人都会差不多。于是,打钱公司看到了发财机会了,他们来了,而真正的玩家,将要被他们湮灭。
喜欢自由,喜欢单独探索游戏乐趣的个性玩家,他们的出路在哪里?谁能给我们一片纯净的天空?

EVE,我拿什么拯救你?

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