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EVE: 给驱逐舰平反——护卫舰杀手的咆哮
上星期弄了一艘驱逐舰,开了几天,有了一点小小的心得~ 在这里和大家交流一下~
首先,驱逐舰是什么?关于这个问题,个人认为,驱逐舰就是专门用来对付护卫舰的,想用它对付巡洋舰?非常危险!想把驱逐舰当小巡洋舰用的同志们趁早死了这条心吧。驱逐舰顶多算是护卫舰的升级版,绝对不是巡洋舰的简化版,这是根本区别!
为了能够胜任自己的任务,驱逐舰具备非常强大的中/近程火力,可以装备7-8门护卫舰级别的小型火炮,拥有3-4艘护卫舰的火力。但驱逐舰速度稍慢,为了弥补这一缺点,它的火炮最佳射程+50%,但相对的开火速度降低了25%。所以总体来说,驱逐舰具有强大的火力、更远的射程、较快的速度和更强的防御力。但是请注意,这全都是相对于护卫舰来说的,和巡洋舰比起来,驱逐舰单薄的就像卫生纸糊的一样。
与护卫舰级别的海盗交战对驱逐舰来说根本不在话下,A族强制者装上电波晶体之后拥有22公里的射程(听说学了《精确射击理论》之后有些驱逐舰可以达到27-29,本人没学),以前14公里就可以放风筝现在22公里害怕什么?驱逐舰可以最大限度的发挥“护卫舰杀手”的作用,轻而易举的蹂躏各型护卫舰(包括截击机)。也许有人会说“我的茶隼可以打28公里,照样放驱逐的风筝”,但是,请不要忘记了,驱逐舰的能量格虽然不多,但装上微型曲越推进器(500%的速度),驱逐舰可以很快追上自己的猎物,即使是茶隼也不可能挡住驱逐舰7-8门火炮5次齐射。有人说“茶隼也装备了微型曲越推进器”,就是装了它仍然无法逃脱虎口,驱逐舰虽然缺电(主要是为了支持众多的火炮,不开炮得话并不是很缺电),但电容怎么说也比护卫大,要知道茶隼也是条缺电的船,两边一起开始赛跑先停下来的肯定是茶隼。不过,根据本人与NPC巡洋舰交战的经验,驱逐舰除非万不得已不要和巡洋舰以上的舰艇交战。首先,巡洋舰在射程上占有优势,驱逐舰虽然火力强,但针对性太强,只能对付小船,根本不适合于大型战舰交战。护卫舰配好了可以下0.3,驱逐舰下0.4都吃力,原因就在这里。
因此,驱逐舰并不像一些人说得那样是垃圾,只是有些同志把它的定位搞错了。
但驱逐舰遭到冷遇的另一个重要原因就是——它们缺电!而且不是一般的缺!没有工程学和电子学技能辅助,驱逐舰会很快将电容里的能量消耗殆尽(7-8门炮很费电的!),其结果就是全部设备罢工。在战斗中出现这种状况谁都会非常郁闷。解决方案无外乎两个:减少炮台数量和增加电容。前者以牺牲火力为代价,绝对不推荐!至于后者,就需要工程学技能来支持了。电容继电器对AG两族来说绝对是个好东西,减少护盾充电速度10%增加电容充电速度20%,本人的船上就装了2个。配合工程学3级能源操控2级能源管理学2级,基本上可以说不会断电。因此驱逐舰也是需要技能支持的,特别是工程学技能。
在开上巡洋舰之前,驱逐舰对新手来说还是很不错的选择的。
首先,它们很帅!这是不容置疑的,拿来泡MM或者吓唬比你还菜的菜鸟很有效(众人:给我拖出去打!)。而且在空间站里你把视野放到最大的时候几乎看不到你的护卫了,但是驱逐还是多少能看到一点的,怎么说也是有点大船的感觉的。稍微有一点成就感。
其次,驱逐舰可以轻而易举的完成所有的1级任务(注意,是轻而易举!),就拿新手爆船最多的“世界碰撞”和“截击非法运输队”两个任务为例。世界碰撞如果你有驱逐的话可以把所有的敌机通杀,一个不留。第一层没什么难度,控制好射程锁定开炮即可,一般情况下你从F1按到F5就能爆一艘敌舰,第二层有点难度,需要放风筝,不过敌人也不怎么样,锁定之后从F1按到F8他就爆了,第三层……屠杀就行了。“截击非法运输队”任务最讨厌的地方就是他的入口离航标89公理,很是一个远。第一层会遇到大批秃鹫,不用怕,把船停下来锁定之后从F1到F8开始按,你还没抬头敌人就变成礼花了,根本没有船能突破到5000米,没有任何难度,杀光之后进入第二层,小兵以第一层的方法对付,人员穿梭机保持最佳射程环绕,轻松搞定。
也就是说你开上驱逐之后所有的1级任务都变成了小儿科,不但减少了任务时间提高了效率,而且减少了战损。这对新人来说十分重要。3艘3级护卫的钱就能买一艘驱逐舰(220万左右,300万是骗人的),价格来说也不是很贵,300+的货舱更适合装载战利品,间接增加了收入。最重要的是,驱逐舰门槛很低,要求空间舰船指挥学3,护卫舰3,非常容易达到。而且为驱逐舰锻炼的工程学和电子学技能在以后的巡洋舰上也要用到,为将来开巡洋舰铺平了道路。
总的来说,驱逐舰作为护卫舰和巡洋舰的过渡还是很有价值的,后期截击机出现之后,驱逐舰将成为大船的贴身保镖,任何截击机在他面前都要三思而后行。
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