EVE: 4族战列舰对比

作者: 快乐陶然 2006-08-13 我要投稿专区首页

EVE已经收费了一段时间了,战列舰普及已经基本开始了,继我的4族巡洋舰对比后,本人隆重推出,4族战列舰对比.



A族:A族的特点在与武器不耗弹药,换晶体时间仅1秒,船甲异常坚固,而这族的2艘战列舰一攻一守.
   


    攻击战列舰:末日沙场级,拥有8,3,8的槽位,最多的高槽和最多的低槽以及战列舰加成上的射速加成使这艘船成为了优秀的火力船,如果能配上较高的技能和装备,可以做到无消耗刷任务或者海盗.A族刷钱船.在PVP方面,末日沙场就比较差了,电子战能力基本为0,不过A族没有电子战列舰,只有做打手的命了.



    防御战列舰:灾难级,拥有8,4,7的槽位,战列舰加成上的每级加电容最大容量5%,使的灾难有了万年永动磨人机的外号,抗怪主力,其他能力和末日沙场差不太多.



    A族的攻击与防御只是相对而言,末日沙场做TANK也可以,灾难的火力也不差.
C族:C族2艘战列舰是印钞机和打架机,这2艘战舰能力分明,下面介绍.



    印钞机:乌鸦级,8,6,5的槽位,火力输出最快成型的战舰,无论任务还是刷海盗,现阶段效率排名第一,无愧与印钞机这个外号,目前GF最多人使用的战列舰,热门NO.1,想打装备?想快速刷3级任务?请使用乌鸦吧,请买上****和**的图纸,不然弹药费也很恐怖的.



    打架机:毒蝎级,6,8,4的槽位,8个中槽啊,每提升一级相应技能,提升电子干扰—目标绕断器的强度20%以及最佳射程5%的船加成,还有什么说的,电子战NO.1,团队战中首席打击目标,火力输出远远小于乌鸦,但是电子战能力无人能敌,PK狂人们,去开这个吧.



    C族战舰的能力分明,乌鸦市场上货很多,但是毒蝎很少,奇怪?0.0区域大批的乌鸦刷怪,****乱飞,哎,烟花啊.



M族,大器晚成的族,对技能的要求到了令人发指的程度.2艘战列舰之间区别不是很大,一般选择都是狂暴,PK选择台风.



    狂暴级:8,5,6的槽位,船加成是射速和伤害每级5%,通用炮舰,远近都可,能力一般,中庸型的船,想用好的话,技能.



    台风级:8,4,7的槽位,船加成是射速5%和射程10%每级,狙击舰,这艘船想用好,简单,要求是比狂暴更加好的技能.



   M族船据说台风要改掉射程每级加10%的加成,不过在现阶段来说,台风难用,远射程带来的技能要求异常的高,M族很强,可惜前期郁闷哦.不过小队的台风或者狂暴秒人一流.



G族:G族战列舰延续了巡洋舰的特色,多用途无人机船和炮舰,如果有不错的技能,G族的单P能力强的可怕.



    多用途无人机船:多米尼克斯级,6,5,7的槽位,咋一看没有什么出众的地方,但是!!多米有375单位的无人机舱,使得多米的泛用性有了质的提升.流氓多米是多这艘战舰最好的诠释,流氓装配的多米无论小规模打架或者是做任务都是很不错的,而且重要的一点在与,价格便宜,装备要求不高,技能要求也一般,G族无人机流用.



    炮舰:万王宝座级,8,4,7的槽位,船加成大型混合炮台跟踪速度和伤害5%每级,万王的BT的地方在与,最大DPS输出要在与对方500M的时候,这时的万王是最恐怖的存在,而船的炮台跟踪速度加成使得500M的范围大炮的命中很高.缺点在与失准范围小,远了就打不中了.........



    G族船特色也很鲜明,和C族感觉很像,不愧原来都是一家人啊,顺便说下,万王虽然近战火力猛,但是他的设计理念还是很狂暴差不太多,远,中,近距离同样的大炮打击舰,磁轨炮火力输出可以很不错.



以上是对4族战列舰初步分析,对大家换船做个参考,战列舰都很不错,没有垃圾船,不过战列舰都很笨重,导航技能大家要多多提升了,转场飞行的时候低槽装上纳米,速度快很多的.



最后:请转载的注明:快乐陶然原创,码字也是很累的.

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