EVE: 经历一个星期EVE的感想

作者: 有一个人 2006年09月23日 23:59:42 我要投稿专区首页

   本人玩游戏十数年,经历了任天堂、PC游戏,网络游戏,知道现在星战。对星战的代理公司推出的EVE该款网络游戏抱有浓厚兴趣,但是经过一个星期的游戏时间,觉得不是很舒服,并有几个看法。

   首先,EVE是一款欧洲的游戏,极度受外国玩家欢迎。游戏其中的所有一切完全由外国设计,出发点也很贴近外国玩家,所以获得了巨大的成功。只不过现在来到中国,这点就完全行不通,不单是行不通,可以说是很失败。为什么???

   原因有几点,第一:游戏太残酷,有人说“没本事,就别玩”我想问,代理公司要赚钱吗??要赚钱,哦,真的要赚钱吗?那么就得做该赚钱的样子出来吧.......别跟我耍大牌,客人就是上帝。

        第二:消费方式,包月,不错,包月是很多很多玩家喜欢的收费方式,但是要看情况,你要有点数卡,而且点卡要有贵有便宜,才能有你包月卡的存在意义。(公司的领导觉得不爽吗?呵呵)没绿叶衬托那有花朵的美。

        第三:主攻销售对象的错误地位,我想问问,有那间大公司觉得中国市场的吸引力低请举手,估计没有。为什么?因为中国人多,哈哈哈哈哈。那么EVE为什么要把主力对象定位在极少数的工会,集体上呢?我真的弄不明白?不要跟我说“先由那些有组织有经验有头脑的人群把游戏搞旺”........只能说白痴想法。大哥,你是游戏,不赚钱还要花钱,不是吃饭。不玩游戏不用死人D。一个游戏,假如经过几百万个设计师,用几年设计出来,估计以中国现在那些职业玩家来说,也只是一,两年就能玩透,何况EVE也不是这样游戏,中国人是游戏杀手啊。不要忘了,群众的力量是无限强大的。中国玩家只需几个月就能把EVE彻底控制。新玩家根本不可能渗入,根本不可能有大作为。只能做平民百姓,做打工仔,或者......做盲流。~K a o  谁愿意花钱去做盲流啊。

        看过以上三点,大概能够明白现在的EVE为什么会那么少人玩了。一个游戏必需的东西,EVE都具备了条件,而且很好,比好多游戏都好。可惜...............它落在一个错误的国家,出现在一个竞争极端残酷的网络游戏时常上,控制在一个头脑跟眼光都不是很高的公司手里.就象一个质量很好的吉他,给一个种田的农夫使用........也许当柴烧.....都可以烧上一段时间吧。

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