EVE: EVE杂谈,希望大家都来交流一下感受
有人说EVE不好玩,大军团霸占00,见人就暴,穷得要死。也有人说EVE好玩,爽快!
其实很关键的一点就是 死亡惩罚,一旦飞船被暴船,辛辛苦苦打了好多ISK买了的极品装备,转眼间全部灰飞烟灭了。被暴蛋,插件全暴,如果忘了做克隆,还要掉技能(相当于天堂里面的降级别),对于很多习惯玩WOW,奇迹,传奇之类的 死亡之后不掉装备或者说很小几率掉装备的玩家,来说的确是很难适应,尤其是习惯于一有钱就买好装备。掉个装备,暴个东西,那个心疼阿。
但是如果eve没有死亡惩戒,比方暴船了 只要花费少量的修船费用就可以组装回来,装备什么都不掉,那eve会变成什么样呢?首先肯定一大部分人会骂ccp 白痴,不切合实际!随之而来的就是N多人拥挤在死亡空间,抢BOSS 于是EVE的话题变成了 恶意抢怪。当然装备不毁坏掉的情况下,BOSS掉东西的几率也就大大下降了,于是N多人开始每日每夜的守在死亡空间,有钱人开始RMB买装备,于是更多的人拥挤在死亡空间,出一个东西卖卖RMB。
如果没有死亡惩戒,那么PK也会变质了,反正打死没关系,于是本来想对安全的帝国区也会变得热闹起来了。如果再来一个随机卷轴(比方传送黑洞之类的装备),好了打不死人了,新手频道,邮件,本地频道,到处弥漫着骂街的语句,玩游戏,还是比打字?
其实EVE设计的还是非常合理的 团队>个人 , 个人技术>装备,你不觉得很有挑战性么?当你遇上一个满身极品的家伙跟你单挑,最后还是你胜利了 你不觉得很开心么?还能缴获一大堆战利品,所谓与人斗其乐无穷,整天打NPC NPC总有规律的不管是那个游戏,除非那个NPC设计上有 BUG 只要找到规律就很容易打了,WOW就是如此 天天40个人找如何消灭副本的规律,玩到最后就好比是上班。
现在很多人骂RMB战士,在EVE RMB战士又如何呢?海军船 全套势力官员装备 就一定能抵抗4-5条巡洋对你的收割?事实上这个几乎是不太能的事情,花了好多钱 最后还是拱手让人,游戏不就是要一个公平的环境么?很多人骂工作室,说SPEED神话是RMB建立起来的帝国,我最想问那些人,为什么说人家是垃圾?游戏有很多种玩法,至少他的RMB是回馈给玩家的,他买ISK 换舰船,总比某些游戏出钱问游戏公司买好得多,再说了 就算RMB帝国宣布了所有00主权,他能保证所有00不能有外人进去么?小工会 自由人 对他们进行收割 能完全抵御?领地越大,战线越长,防御也就相对脆弱。 如果真到那那个时候,也许很多人会去加入他们,但是你不觉的他们很悲哀么?我想PK,随处可以找人打,它们找人相对就麻烦了。
但是如果没有死亡惩戒,那么RMB战士,工作室的确就强,00丰富的矿产,死亡空间的装备,刷海盗高速赚钱,让他们可以个个都是满身极品,反正死了也没关系,又不掉东西,但事实却正好与之相反,相对来说RMB,工作室在抢占领地的同时也付出了巨大的代价,更让人兴奋的是他们刷好多次死亡打出的装备,如果被你收割了,你不觉的 我不用下死亡空间,照样可以拿到很多好装备?(事实证明,我也收割了很多类似的人,一天下来是死亡空间的效率的好几倍)
关于技能 很多人的观念还是停留在 冲级冲级!等级高 装备好就是强的概念。其实EVE大家都半年以上了,相差并不会很大,比方一个 **发射器概论5级别 需要7-8天, 他的效果才2%的发射速度,如果你4级别 他5级别 你发射一个**10秒 他就是9。8秒。相差很多么?这个只是初级技能。如果更高级别的 比方战列4级别和5级别 拿乌鸦的射程来比相差10% 我本来巡航打191KM 他打200KM 有很大区别么?但是战列4---〉5需要接近2个月的时间。换而言之如果普通技能需要6个月差不多全了,那么他是1年的账号 你是半年的账号 也就比你多了那么一点点优势,如果他1年学的技能杂而乱(比方为了开混血,米战列5 盖战列5,然后有把射弹和磁轨炮都升得很高) 或许他还不如你这个半年专精某个系列的人来的强。 这个只不过是一个个人的能力的比较,如果是一个团队呢,这种差距可以缩短到几乎为0,举个例子,加达里新手出来,4级别护卫花2天时间,学个2级别巡洋舰,ECM,重导,再加几个辅助技能,开上黑鸟装几个ECM 如果这样的人有3-4个 完全可以搞定一个目前好几个月开战列的账号,而且还非常轻松。事实证明 装备的配备,团队的合作完全大于个人(不服气的,开上你最好的船,我和我朋友4-5个人开普通巡洋,全部店装来PK一次,被我们缴获装备了可别哭)
关于军团,的确目前很多军团,就知道收钱没有福利可言,很多人认为军团是老虎,入错团好比嫁错人,而且在你的雇佣记录里面留下一个永恒的记号。很多人认为10%的税收很高,但是从来没去考虑过军团能给你带来什么?我个人认为要加军团,就加有领地的,战损工会开支,加入大联盟的军团,这类军团都有自己的固定领地,但是这些军团往往都是10%税收的军团,或者更高,但是我觉得这些是必要的,如果说联盟之间发生战争,好比68绞肉机,PIBC+北盟 VS BBE 有多少战损计算过么 如果一个联盟的每个军团损失20条战列 1条战列按照1E 那么就是20E 如果这个20E靠10%的税收来买的话 那么 该军团成员打了200的ISK才能买下,如果不计算其他开支(POS维护,蓝图,卫星勘探等等)一个月1次会战 就让这个工会趴下了。如果战损个人承担,有人愿意去打会战么?600VS400卡的一塌糊涂,一条全甲的灾难过星门 在画面还没出现之前,你已经被暴船暴蛋了,而且先冲的肯定是最容易被暴的,如果不是军团开支,你会愿意跑个几十跳,甚至上百跳,等5-6个小时 ,开战之后 居然一炮未发,损失一条战列回家了。所以我认为,工会收钱没关系 甚至大于10%,只要工会最起码的能保证 暴船之后发船。有自己的领地,有一个健全的外交系统。
说到军团不得不说所谓的自由人,想去00 又不想交钱,被暴船又大呼小叫,没有任何警告,直接暴船暴蛋 ,说什么没人性,全都是废话。现在EVE发展成00被军团联盟控制,时不时还有海盗出没,所谓风险和利润成正比,既然去00有风险,你去00为了赚取更多的利润,所以铤而走险,这个和目前走私没有区别,逃避海关交税,获取更高的利润,但是你逃避的只不过是10%的军团税收而已。很多人会说 游戏 别和现实扯在一起,一个人玩的游戏叫单机,很多人玩得游戏叫网络游戏,一个人你自己就是法律,很多人在一起就是一个社会,这个社会就有他的规则,不管在游戏也好,现实社会也好都是不变的规律。游戏和现实唯一的区别是 关掉电脑 我不用去想什么,游戏给我快乐我就玩,游戏不开心我可以放弃。现实就是一个你不能放弃的游戏除非死亡。不合群的人总是最容易被淘汰的。 有时候看论坛,看17173的文章 说什么我不玩了,说什么不开PVE服务器,光通会倒闭,说什么EVE会跨掉,这个就好比电信的电话费,你说要降就降么?或许EVE真的不合适在这个被韩国泡菜熏陶了很多年的中国流行起来,但是并不是说EVE这个游戏不好,只是我们不懂得去欣赏。
说句实话,自由人真的那么脆弱么?不加军团真的完蛋了么?OF很多独脚海盗,一个人控制好几个恒星系,很好说明了这个问题,其实在国内也是 你可以去看看军团基地里面,击毁船只排行里面有很多就是自由人,提高警惕,一个人不行就和几个好朋友一起,加强团队意识,没有军团我照样可以在00区域来去自由,看某个大公会不爽,我就洗劫一下你们在外刷怪的会员,顺便收缴一些你们刷死亡的好装备。明枪斗不过暗箭。公会越大 我打你越方便,我是自由人,我随便哪里都可以走,你找我?明年吧!
在此不得不佩服一下 以前每天打掉北盟10E ISK的那个玩家 ~虽然我们是敌对的!
EVE到底是自由还是不自由?~
国际惯例 游戏ID 自由联盟 [FA.CN] DWC WWW.FACN.COM.CN
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