EVE: 酸菜和泡菜都是菜

作者: king_ss_ss 2006年11月08日 18:12:33 我要投稿专区首页

    经常看看EVE的帖子,只要在有玩家提建议和发牢骚的帖子后面,总能看见有人回句很经典的话:“这个游戏不适合你,玩你的泡菜去吧,EVE适合有头脑、心志成熟的玩家玩”(并非原话,但基本概括了诸多原句的要领)

    劳驾各位在EVE里还混着的朋友别一说就是玩泡菜的怎样,玩EVE的就怎样。到底泡菜适不适合中国玩家,人气和口碑就是硬道理。低迷的人气、混乱的游戏环境,事实证明EVE塑造的价值观明显不符合中国多数玩家的要求,所以就这么几个人玩,也没几个人去评论它到底好不好(不服气随便找个17173上标红字的游戏对比下每天的发文量和回帖率,自己心里就有个底了)。你硬要讲玩泡菜的就都是鲁钝、愚昧的人,就这么7000人聪明机警,也没人把你抓起来判刑。不过随便你说的天花乱坠,还是就这么点人玩。中国10多亿人,玩游戏的精英就这么7000人?(还有N人开双号,我认识就有几个)似乎片面了点。

    西方的社会竞争冲突没有东方尖锐化、表面化,所以希望游戏是真实的社会缩影,让人在玩游戏的同时在尽量真实的社会环境中学习,成长,自然受到很多玩家的青睐。东方人社会冲突尖锐、生存竞争激烈,每日勾心斗角,焦头烂额,玩游戏多数是为了暂时摆脱现实的烦恼或者实现下现实里不能实现的梦想,自然希望实现自我,无拘无束。东西方社会文化上的差异造成了游戏文化上的差异,这在短期内根本是无法改变的,更谈不上哪种文化就先进些,哪种文化就落后些。

   EVE的开发者虽然开发了一款非常独特和有个性的游戏,但是并没有在接下来的后续开发和更新中不断的吸收和融会多元文化素材,所以它走的道路很单一,走的也很坚决,大有不按我想宁愿不作的意思。相比之下,同为欧美游戏的WOW,就在这方面走在了EVE的前面。当然从游戏本身的角度讲,并不是说WOW就比EVE先进,就比EVE好。只是从商业角度来说,WOW更加成功,对于玩家客观上来说,一个红火、人气旺的游戏,总会比一个冷淡、人气低的游戏在心理上占优势,同时有动力的多。

再者光通的营销团队和9C的营销团队又根本不是一个档次,更加加剧了这种状况的延续。

    以上只是做个比较,并不是要贬低EVE,抬高WOW或者泡菜。邓爷爷说过:“不管黑猫白猫,只要能抓老鼠,就是好猫。”同样的,“不管泡菜酸菜,只要有人吃就是好菜。”

    奉劝各位还在玩EVE的老兄,不要在有人离开或者有人发发牢骚的时候说那些讽刺、刁钻的话,人家吃不吃泡菜,并不会影响我们吃酸菜,硬说酸菜比泡菜好,也不会使大家都来吃酸菜,让泡菜消失。安心吃自己的酸菜,好好体会它的味道,少吃着碗里,还关注人家碗里的,这样你才是心志成熟的精英。现在有人对EVE说这说那,说明还有人关注这个游戏,而且很多人本意也是好的,一旦说的人都没有了,那就真的只剩下所谓的“精英们”了。EVE每离开一个朋友,都是令人伤感的事情。因为我们可能失去了一个好的战友,也可能失去了一个精明能干的商人,也可能失去了一个曾经任劳任怨的矿工,更有可能失去了一次结交朋友的机会。

   如果玩EVE的各位真是玩游戏的精英的话,应该明白一个游戏玩到最后离开了,最终能剩下的是什么?只有朋友,志同道合的朋友,如果没有人玩这个游戏的话,又如何能有那么多志同道合的朋友,来陪你创造美好的回忆呢?
  

 相关论坛】   【打印本页】  【发表评论/查看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 常用装备属性优劣表(08)
  • 说说C族的秃鹫和一个过变态任务的经验(08)
  • 获得科研任务所需的高级技能书的方法(08)
  • 茶隼和惩罚的配置思路!(二)(08)
  • 茶隼和惩罚的配置思路!(一)(08)
  • ECF论坛之黑手(08)
  • 关于M族任务获取巡洋舰的一些资料(08)
  • 给《亲眼看到一个玩家无奈的退出!》作者的一些话。(08)
  • 关于星系主权问题的进阶研究(05)
  • 血染的图腾----全文+续集(已更新完)(25)
  • OF势力图,EVE历史的变迁!(12)
  • 一天4亿/人,真正的5/10是这样的(04)
  • 蓝图的研究与制造图文详解(04)
  • 乱弹EVE舰队的编成与使用(欢迎大家抽我)(24)
  • 蜗牛 EVE技能时间计算器 For 2.3 版(23)
  • 茶隼和惩罚的配置思路!(二)(22)
  • 茶隼和惩罚的配置思路!(一)(22)
  • 专攻贸易方面玩家必看(19)
  • 扫描器——海盗的瑞士军刀(13)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::