EVE: 拥抱新人活动,是保护他们,还是害他们?

作者: 银色狼瞳 2006-11-13 我要投稿专区首页

我觉得太多人在观点上就存在了错误,EVE本身游戏内容架构已经很完整了,喜欢战斗的每天爆别人船,自己被别人爆船,然后出现了造船的需求,有了造船的,就要有矿工和科学家,战斗和生产这一整套循环就是EVE的游戏内容。EVE从来就不是一款和平的游戏,我们喜欢这一游戏,不是因为它和平的环境和美丽的景色,而是游戏中内含的各种残酷和辛苦,它和韩国类游戏最大不同是将包括后勤能力在内的综合实力作为衡量游戏力量的指标,而不是有了一身装备就可以横行,几个好装备的玩家组成团队就是优秀。游戏中要考虑到宏观战略,要在等待中获得果实,战斗的残酷不是我们害怕的,而应该是我们所喜欢的。

进入EVE这个网络游戏的新人不应该是来和平的杀“海盗”的,而是来和其他同样的国内玩家互动进行游戏的,就像军棋,就像竞技游戏,在对抗中才能发现EVE的乐趣。否则千篇一律的打海盗做任务,等这些新手变成了“老手”,他们还是一个独行侠,还是不明白EVE的内容,并且对此产生厌倦而离开。

一个人,别人打了你一巴掌,你最想做的是什么?打回来两巴掌!而不是去问他可不可以不打你。被爆的新手,你们要做的,只可以是反抗,只可以是将局面改变,而不是在等待保护中慢慢的认为EVE的残酷不是你所适合的,这是懦弱。

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