EVE: 一个人的EVE:不再燃烧的星空

作者: myh424 2007-08-17 我要投稿专区首页

        EVE人数的一再下降,使这个最优秀的游戏带上一点悲凉的气氛,也许在过早世界大战过后,这种养精蓄锐是对EVE有好处的,其实大部离开的老玩家都对这款游戏有难以割舍的情怀,游戏的特性决定了它的悲剧色彩。


我对EVE大概总结的几款特性:1:能长期玩EVE的大部玩家多是自己家里拥有电脑的,这个游戏在网吧玩真的很不爽。2:EVE是比较适合成年人玩的游戏,因为其上手的难度较大,心理素质要有强的承受能力,战斗素质也非短时间能出色。3:EVE是一款超越游戏的游戏,每当你进入TS和大家一起战斗时,你感觉的是一个团队,是一伙铁血战友,无论你在现实中是多么的胆怯和懦夫,在游戏里你都能成为勇士,你可以在身陷重围寡不敌众时和仅有的几位战友冲进敌群战斗到死,也能象将军一样指挥舰队把你军团的旗帜插到你们浴血占领的敌人领地,那种成就感更象现实的世界。4:优良的游戏制作和画面能使玩家进入梦幻的另一个世界,玩大部份其他游戏我们只是忘掉暂时自己的世界,而玩EVE我们是确实进入了另一个和现实世界并存的世界。5:经常有人说EVE的月卡贵了点,但作为一个网络游戏的老玩家,对我玩的几款经典免费游戏和EVE作对比后,我发觉真正“免费”的是EVE,工会长期玩的人也很少抱怨过月卡贵,EVE月卡从来都不是真正问题,真正的问题是其他,比如说客服服务,游戏推广等。


现在玩EVE玩家比较少,很多工会人员稀少,很多资源好的星系也千里无人,到处00的空间站更是没有人员出现,很多工会不是没领地,而是没人员,如果说现在单纯为打个敌人空间站或占点领地,相信没几个工会有多大兴趣的,自己的领地都没人刷怪,还耗费资源去打领地战,也许将来打仗只能有几种可能:1:无聊时的收割战,刷怪刷够了,百般无聊只能去收割找乐趣。2:为一点鸡毛蒜皮的事,一点相互的虚荣心的事打的小规模战。3:有长期仇视的敌对打的恩仇战。4:真正的大战可能短时间不会出现,这也让大家都可以恢复元气,积累物质,为将来的大打出手作准备。EVE的再次大战迟早会出现的,只是暴风雨前的宁静的时间是多久而已。


在00的玩家稍作点准备就可以:1:00工会在帝国区建新手军团多招点人,多开办公室,多带新人,EVE的人力资源才是最重要的。2:00玩家每个人私人应在自己的重要空间站库存装备好武器和弹药的战斗舰船(如:战列舰3艘,旗舰1——2艘,巡洋舰3-5艘,护卫舰3-5艘),这样一旦有敌入侵,舰队有战损马上能补充上,你的人员就可以当2-3倍战斗人员使用。过去那种爆船后到工会现领船和装备现装船的办法是非常误事的,战损可战后补给。3:工会储存足够的战斗舰船和主权死星和POS设备,即使领地被攻陷,也要敌人付出惨重的代价,捍卫工会的荣誉。


虽然EVE的人数越来越少,但这个游戏还是比较耐玩的,人数可能会越来越多的,欧服也是3年才超3万以上的,关键是我们和光通应该怎么做,红军2万5千里长征有***的正确领导才最终百万雄师得天下,不知道光通怎样带领我们在EVE的2万5千里长征怎么走,是被围歼于网络游戏的大潮里灰飞湮灭,还是异军突起于强者之林,我们将拭目以待。但愿我们以后没有打光通几个耳光和踢屁股几脚而后快的结局,那将是我们热爱EVE玩家饮恨终身的遗憾!!!

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