EVE: 转载---EVE新人指导全教程(第2,3部分)!详细,全面!(感谢作者SniperXX)

作者: SniperXX 2007-12-12 我要投稿专区首页

第2章


野外生存指南


恩,在没有警察叔叔保护的地区,怎么样的手段才能最大限度的保证自己的生命财产安全呢??


首先有几点需要提醒各位,在警察叔叔出没地区,立体炸弹/ECM脉冲波等不需要锁定目标就能发挥效果的设备,一定要慎重使用,因为只要在设备攻击范围内存在非敌对目标/民用设施/公用设备,你一旦激活该装备,警察叔叔就会来爱你。。。


那么,在没有警察叔叔的地方又会怎么样呢?


首先,立体炸弹不能在0。1以上地区星门范围5000M内激活,其次,在攻击0。1以上的民用设备/非敌对目标/公共设备时,会降低你的安全等级。


好了好了,言归正传,在0。4以下地区,怎么做才能最大限度保证自己安全呢?


时刻关注本地频道。你首先要明白一件事,在太空中,如果有人要找到你,只需要以下两个步骤:1)扔出探针,2),标定你的位置跳到你面前。


所以呢,当本地有陌生人出现时,你要做的就是改变自己的状态,把自己从静止/被石头卡死/被怪反跳/发呆/看***/秒睡等状态中解除,立即进入向某一天体/星门/空间站全速前进的姿态,随时准备好秒跳,一旦有人,不管是谁跳到你身边,你都要第一时间向着你加速的目标物体点跃迁。


而你在低安全地区生存,只学会秒跳技巧还是远远不够的,你还应该学会如何制作属于自己的安全点。


安全点大概分3种,按可靠程度分为不可靠/比较可靠/相当可靠。


不可靠的安全点是指,只是两个天体之间随意的一点,制作方法相当简便,只需要在你跃迁过程中打开地点面版,点击添加地点,就完成了。


而比较可靠的安全点有两个指标要求,1),距离最近的天体/空间站/POS距离超过40AU,2) 不在任何两个天体连线上。


具体制作方法有几个,1,任务空间遗留点。某些任务的任务空间位置很淫荡,当你运气好碰上这样的任务地点记得要添加到你的地点中哦~2不可靠安全点的复合产物。几个不可靠的安全点之如果距离足够远,就能制作出一个比较安全的安全点了。3,通过模拟离心力实验制造安全点。具体做法。。开个足够重的船(船身本身够重,再加1600包金增加船身质量)然后制造两个同一直线上的安全点,从靠近星系中间的点向外边的点跳,跃迁时下线,然后再次上线,系统会让你的船保持跃迁速度滑行相当长的时间,这样有可能制造出理想的安全点。


这样的安全点基本可以防止入门探针党的扫描攻势,但是遇到资深变态怪蜀黍或者电车**之狼,这样的点依然很薄弱。


相当可靠的安全点只存在于传说中,当然,要是仅仅只是传说的话,我就不用废话了,我要说的是,这样的点还是有可能制作出来的。


这样的点需要具备以下3点,首先,不在该星系的轨道平面上,其次,与最近星体距离超过190AU,最后,与任何可能制作的比较可靠安全点距离也超过190AU


当然,这个相当可靠的安全点制作方法比较局限于当前星系的天体分布和RP。。而且这样的点制做难度相当大,所以就不详细介绍如何制造了。这可能也是称做传说中的点的缘故把。。


只学会做安全点,在低安全地区生存还是很危险的,因为你还缺乏了保命最关键的技能:星图阅读技巧理论研究。


星图的重要不用我多说,因为对于一个星图阅读技巧理论研究V的老手来说,从星图上他能知道的事绝对比你想象中的多的多,他甚至可以在没过门之前就猜测出。。过门之后有没有玫瑰花等着他。。(要真的是那样才怪。。。那谁还会爆船啊。。。)


阅读星图需要打开星图(废话。。。)选择星图/星体着色方案/统计。


下边我来着重介绍下几个重要的选项。


第1,过去一小时跳跃数量。


这个是应该首先看的,因为他说明了你的下一跳是不是有倒霉孩子先帮你探了路。。或者你面前的路上是不是很热闹。


第2,过去30分钟在外太空的平均飞行员数量。


这个就是传说中痴汉守门员们眼中的大杀器了。。通过它。。。你能用大概40%的成功率推测出下一跳是不是有怪蜀黍守门准备诱拐LOLI。。。当然你要是怪蜀黍也需要注意了。。一般怪蜀黍都喜欢把传说中的背背山。。。


第3。过去1小时被击毁的船只数量


这个要配合上一条参考起来看,如果这两点在同一星系都有黄点。。那么,过门的时候你就要提高警惕了,因为你不会知道下个星门出来什么在等着你。


第4,过去24小时被击毁的海盗和警察舰船数量


这一点说明刷怪的人员分布,比较适合你选择人少的地方做猥亵的事情,比方说骗个小MM去摸摸小手看星星。。。


以上就是基本的星图观察技巧,关于这个,重要的不是技巧多高深,而是时刻记着多翻出来观察观察。


接下来就进入了实际操作环节,以上的能力都具备了,怎么在野外生存呢?


首先遭遇陌生人/敌人/怪蜀黍/海盗/土匪时,要时刻记得保持跃迁状态或者进入空间站,不要天真的以为下线能够救一你命,当然很多时候那确实可能救到你,但是,万一遇到的不是普通的业余选手而是邪恶程度超过风吹仙100倍的人物。。你下线的举动相当于放弃抵抗让他爆掉你,所以,不到快要停电或者赶着嘘嘘,不要轻易的随便在有陌生人存在的太空中下线。


其次,在你想要去一个低安全等级的地点之前,你应该详细的研究下星图,避开爆船爆蛋高发地点,或者装备N个核心稳定装置跑路,当然,在经过事故多发地带之前,找当地向导问清楚前方路况也是你应该做的事之一。


如果以上的一切都没能挽救你的生命财产,那么你应该很从容的对自己说,这都是命。。。谁来都是要爆滴。。。


一些容易产生疑问的物品使用相关


关于无人机的使用:先要达到无人机的技能需求


在空间站内把无人机放到[无人机挂舱]然后离开空间站 注意看屏幕右下 [总览]栏下面就是无人机的控制单


用右键去点它们


[挂舱中的无人机]点了可以选择[释放]


[


附近太空中的无人机]可以选择[同目标接战][返回挂舱](接战要先锁敌)


(注意;进空间站和跳跃之前一定要把无人机收到挂舱)


(采矿无人机使用类似 选[重复开采就可以])


关于[市场]:屏幕左上第5个 打开 把搜索范围设置到星域


可以查看当前星域中出售的所有东西


船只在[舰船] 装备在[舰船装备]


技能书在[技能和植入体]


其他的自己找


关于技能:船只 人物 装备


都无法升级


只有人物可以提升技能等级


船靠装备和人物技能提升性能


装备也靠技能提升性能


技能的学习是可以下线增长的


技能要买技能书来学习


买了之后右键点书


[训练技能] 正在训练的技能可以暂停


也是右键点上去(建议 长时间下线就挑个时间长的技能挂)


关于采矿:采矿需要技能支持


[采矿技术]


冶炼矿石需要[精炼学]


越高采得越快越多


提炼量也越多 减少浪费 矿石不值钱


要提炼成矿物后才能卖 提炼要单位


达不到矿石的提炼单位无法提炼


关于总览:右键点[总览]俩字


可以装载和设定总览所显示的内容


选中的对象:在总览的上面


里面有对所点选目标的全部操作


比如好到爆的箱子 靠近到1500M内 点[打开]就可以


然后把里面的东西拖到你自己的船的


货舱里面 不是你的东西会有提示


不要随意攻击其他玩家的船


除非对方抢了你的箱子 变成红色


不过联邦海军会在3秒内飞到你面前把你爆成蛋蛋


当然 也就不要去攻击联邦海军


购买的东西要注意看是不是在当前空


间站出售 还要注意看是不是NPC出售的


NPC出售的东西在物品的详细表单的[跳跃]栏上会显示[系 统]


不是当前空间站出售的物品


你买了就得自己去领货


点开资产列表可以查看


注意列表有延迟


你所有的东西都显示在里面


穿梭机不是用来挖矿或者战斗的


它适合在俩不同空间站之间进行舰船的更换、技能书的购买学习


比如你在这个空间站买了另一个空间站在出售的一艘船 你可以开个穿梭机去那边


然后把新船开回来 穿梭机扔在那边


买技能书就飞过去点书学习就OK了


关于交易:你可以在同个空间站内跟站内其他玩家交易 点屏幕右边的[访客]


找到要交易的人 右键 交易


也可以直接进行现金转帐


只要找到那人右键点就可以选


新手星系实际上是没有海盗的


那些是提供给新手的练习海盗 很弱


离开新手星系后


可以去小行星带或者死亡空间找海盗


新手星系的死亡空间内的建筑物不要攻击


不然海盗很难刷出来


采矿去小行星带,不要用矿枪打怪 不要用武器打矿石


装备的装配在空间站内进行 打开 [装配]


把对应槽位的装备拖上去就可以


有些装备还需要右键点上去选启用


注意装备的CPU


能量栅格和技能的需求


要跟人物技能以及船的CPU


能量栅格适应


需要弹药的武器


可以看武器的[描述]查看需要的弹药类型


把对应的弹药拖到武器旁边的小圆圈上就可以


在太空中可以右键点武器进行装填或更换弹药 前提是船舱内有弹药


新手代 理人任务:建议


奖金总和超过5W的要谨慎接 下面几个


建议新手船不要接 [世界碰撞] [疤痕]


[贝赞]


[拦截走私船]


如果有人组队去做那还可以考虑


修理在空间站的 [维修]服务内


打开后双击船只会有出现修理的物品列表


关于克隆体:克隆体是用来保存角色技能点的 防止由于爆蛋而损失大量技能点


当技能点多于克隆体的容量的时候就要升级


克隆体 在空间站的[医疗]服务内


无人机的空间不能装矿


采矿无人机采的矿直接放到你船舱


4W的纳维达斯适合采矿


5W的阿特龙适合战斗


伊米卡斯是俩者都可


想增加货舱容量建议使用


[民用扩展货柜舱]或[基础型扩展货柜舱]


它们增加的是你船额定容量的百分比


装配在低能槽上


新手建议去0.8的星系挖 斜长岩


类矿石


可以提炼 类金属超银


三钛的价格应该在2钱一单位


类晶体应该在5这样 类银25以上


不要一上来就想着[冰]


这个光学采集技能就需要半个月


还需要专用的矿枪和驳船


没有几千W的投资别想挖它


[人物和地点]可以搜索游戏中存在的人物和地址


打开[星图]可以查看很多地方


更换船只:空间站内左下 物品]仓库上面那个就是[舰船]仓库


打开它


点选你要更换的船 然后右键


选择[组装](没有这个项目就直接跳过)[激活] OK


不要在频道内刷屏 这样只会被屏蔽


关于代理人任务:当你在代理人那接


到任务后 在屏幕左下的 日志 中会有显示一个任务出来


表明是接受还是未接受状态


你可以双击那任务显示


弹出详细内容的列表


注意看任务的要求


里面有个金黄色的任务地点


如果是在本星系


那你只要在太空中殿右键


下拉菜单中最下面的 [代理人任务] 旁菜单中


跳跃到目标地点


这样就直接去到任务的入口或者任务的死亡空间里面


如果不在本星系


那你就得先把目标地点的星系设置为终点


自动导航过去 然后再按上面的步骤做


(一定要注意看任务的要求 不要做漏要求或者做错)


增加船只的货舱容量 推荐使用


基础型扩展货柜舱 增加15%容量


占用一个低能槽


能源诊断 和 二级处理器 可以增加


电容


能量栅格 CPU 和CPU


电子学 可以加CPU


工程学 可以加能量栅格


能源管理学 可以加电容


具体的项目自己在市场里面看吧


关于在市场卖东西


你在空间站中点仓库中的物品 右键


[出售该物品] 可以直接出售


如果当前空间站没有人求购这个东西


你可以点[高级] 挂卖单出售


注意看挂单时间和金额


巡洋舰以下建议不要买保险


因为除非是最高额的保险 不然


爆船了只会增加你的损失


而且保险赔的是钱 不是船


艾克诺石 双多特石 灰岩 出 超噬矿


黑赭石 片麻岩 出 石英


关于弹药:弹药有增加威力和增加射程俩类 一般是 加威力高的减距离


加距离远的威力弱 仔细看属性


1级监察官的个人财产


这个东西直接卖到你出生的空间站就可以


关于跳点:你到达一个地方后


可以扔一个箱子出来


然后把那箱子记录位标


下次再要到这个位置就可以直接跳


不过要注意那15KM的距离


比较适合跳跃到矿区


你记录到矿区矿石最密集的位置后面15KM


这样一跳就差不多可以直接进入10KM的挖矿距离了


第3章


制造?精练?


EVE的世界里形形色色的物品获得途径无非2条,要么,NPC掉落,要么玩家自行制造。


听起来和别的泡菜似乎没什么不同啊?那有必要特别强调下么?


我想EVE里的装备和别的泡菜向游戏最大的不同,恐怕就是玩家制造的物品是市场上流通的主体了。


这说明了两个问题


1,你打NPC掉出的物品很可能是玩家制造不了的,比普通型号稍微好一点的,那么,你显然可以通过贩卖这样的物品获得比较丰厚的回报。


2,你完全可以自己制造你所需要的一切装备的基础型号,当然,如果材料充足的话,你还能自己制造船只补给自己。


听起来似乎很不错,不是么?你终于可以从一个****劳苦大众不需要什么代价的成为一个物资生产商,甚至可能成为一个庞大的生产帝国的头头了?


先不要着急兴奋,我不得不告诉你,想要成为一个制造几件不计工本的装备和舰船的制造者似乎不难,但是想要从制造中牟利,那你还有许多的路要走。


首先我们来看看需要什么技能来从事制造行业。


每个人物都有一条基础生产线和一条基础研究线,这个是不需要任何技能支持的。换个通俗的说法,就是你刚刚建立的人物就可以在某些提供制造服务的空间站开始制造之路了,并且在你制造物品的同时,你可以在提供研究服务的空间站开始你的蓝图研究了。(关于蓝图,以及如何研究蓝图,等下我会详细的告诉你。)


好了,做为新手的你也可以马上从事小批量物品的制造活动,怎么样,是不是感觉很好?


那么,制造一件物品,你需要关心的是以下几个方面。


1)制造消耗。这点很显然是最直接影响着你制造物品成本的因素了。别人造A物品需要消耗100单位的矿物,而你需要用到150甚至200单位的矿物,那么你的制造过程就是一直在不停损失自己财富的过程,不是么?


那么要通过哪些途径来减少这部分的消耗呢?


第1,是你的制造技能。生产效率学,这个技能是影响你制造一个物品所消耗矿产/原料多少唯一的自主提升的技能。


第2,是你制造物品所使用蓝图的材料研究等级。基础的物品原图的材料等级是0,这意味着你制造该物品在你生产效率已满级的情况下还是会相对最完美的状态多消耗10%的原材料。而随着蓝图材料等级的提升,这个比例将被缩小。理论上来说,蓝图的材料等级趋近无穷大时,你使用蓝图制造的物品额外的消耗就趋近无穷小。但是实际上,EVE的世界里矿产的单位是1,小数点后的数据按补位法舍去。所以想要达到0损完美制造是不可能的,而你能做的,只是把制造时的额外消耗压到你所能达到的最低。


2)制造周期。对于一个战斗为主的人员,这一点并不是非常的关键,因为制造一件物品时间长点短点并不影响你的收入。但是这点对于一个目标是从事生产制造的商人来说,某种程度上比第1点更重要。


那么有哪些因素在影响生产周期呢?


第1,依然是你的技能。工业理论,这个技能是影响你制造一个物品所需要周期长短唯一的自主提升技能。


第2,是的制造物品所使用蓝图的生产力研究等级。基础物品原图的生产力等级也是0。随着蓝图的生产力等级的提高,生产该物品的周期也会缩短。


第3,是制造物品的地点。在某些对制造有加成的玩家自建POS的组件里进行制造会缩短制造的周期。


3)制造次数。有很多时候,你拿来制造的蓝图并不是该物品的原图,有很多装备,舰船甚至根本没没有原图。这个时候,你需要关心的就不再是以上两点了,你最大的兴趣应该是半夜档的女主播,或者是这个该死的图到底能用几次?


蓝图的使用次数是一开始就决定好的,你并没有任何办法影响它。但是如果你拥有该物品的原图,那么你可以决定在复制蓝图时对所复制的图授权多少流程。


4)生产线数量。看起来似乎和制造本身没关系,但是这个却是对制造行业影响最大因素。拥有多条生产线往往是大批量生产的最关键因素,而非制造周期。


影响生产线数量的技能有:批量生产学,高级量产技术 两个,所以一个人物最多的生产线是11条,哪天要是有人对你说他能控制20条生产线你记得要狠狠的抽他嘴巴,还要边抽边教训,叫你撒谎,叫你撒谎。。。


好了,关于制造需要说的就这么多了。下边我们来介绍下和制造密切相关的两个方面:蓝图和精练。


关于蓝图的不得不说的秘密


1)原图的获得途径只有两个,1,用ISK向NPC购买,但是NPC所提供贩卖的蓝图只有部分的1级科技物品/舰船。2,通过科研研究点向NPC换取。这个是2级科技物品/舰船原图的获得途径,虽然曾经出过GF里拿LP换蓝图的脑残事。。不过还好后来补救了。。。


2)影响你研究/复制蓝图周期的技能有以下几个:


研究概论,缩短你研究生产力等级的时间。


冶金学,缩短你研究材料等级的时间。


3)影响的研究项目上限的技能:


实验室维控理论  高级实验室管理技术 两个,所以一个人物最多的研究线是11条,哪天要是有人对你说他能控制20条研究线,接下来你看着办。。。


4)EVE这个奇怪的世界里并不是所有物品都蓝图,也不是所有蓝图都能造出物品,更有很多物品只存在复制图而没有原图,所以请对那些宣称自己拥有势力装备/舰船原图的人报以最深切的鄙视把。


0损精练效率关系三个方面


首先是精练空间站所属军团对你的声望影响你在该空间站精练时的提取率,你对该军团声望超过6。67以后,在该军团下所属空间站精练物品0提取


其次是该空间站精练设施的基础精练率,不同空间站精练率不同,分为3种基本精练率:30% 32% 50%


找精练空间站尽量找基础提精练率为50%的空间站进行精练。


最后是你个人技能影响。个人的基础精练率是37。5%,技能影响是在此书记基础上增加你的精练率,精练学概论1级提高2%,5级可以将你的精练率提高到41。25%  精练效率理论1级提高4%,5级可以将你的精练率提高到49。5%


精练矿石有相关矿石的专业精练技能,每级提高5%精练效率,所以在50%基础精练率的空间站达到针对某种矿石100%精练只需要精练学5,精练效率4,相关矿石专业精练技能1。


要是想在基础精练率50%的空间站对装备/合金等非矿石进行精练达到100%精练率,那么你需要具备精练学5,精练效率5,碎铁技术1


 

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