EVE新人指南-舰船能源系统说明
17173 新闻导语
如果说伤害与HP是第一战线,电能的消耗与回充就是第二战线。经常有人喊“电不够用啊”,那是没有计划好能耗与回充,对装备盲目求多、求大的结果,轻则无法持久战斗,重则变回小蛋……因为介绍能耗控制的文章并不多,故在下不自量力,结合前人的经验说一点自己的看法。(图1)电容器(capacit
如果说伤害与HP是第一战线,电能的消耗与回充就是第二战线。经常有人喊“电不够用啊”,那是没有计划好能耗与回充,对装备盲目求多、求大的结果,轻则无法持久战斗,重则变回小蛋……因为介绍能耗控制的文章并不多,故在下不自量力,结合前人的经验说一点自己的看法。
电容器(capacitor):能量仓库(圆盘状),发电机组发的电就存在这里。各种装置要从这里拿电去工作。
能量栅格(powergrid):维持装置开机所需能量(最下方显示条)。注意:仅仅是维持开机状态,使装置可以被使用。能量栅格不够时,装备栏显示红色(如图),说明该装置无法使用。
(图2)
该炮安装在炮坐上占用了4MW能量栅格(下方红框)。
而使装置工作一次要用掉一定量的额外能量——启动消耗(activation cost)(图2上方红框)。比如该炮开一炮要用掉1。2能量,这个要从电容器里取走电能。
=====================平均能耗分隔线==========================
平均每秒消耗能量=启动消耗/激活周期(或射速)比如上面那门炮,平均每秒消耗能量=1。2能量/2。00秒=0。6能量/秒(子弹能耗暂不计)其它装置,如某修甲器启动消耗30能量,每24秒激活一次,大家算一算这种修甲器平均秒耗能是多少?
当然,我们在耗电的同时也在充电(^_^)。如图1,电容器有260容量,下面的150秒是在理想状态下(所有能耗装置都不工作时)本船将电容量从0%充到100%所需时间,这个时间越小说明充电速度越快。为了不因电量不足而陷入困境,我们要保证再充电量与用电量基本持平。欧服老玩家的经验是:该数值最好在120以下,建议不要超过160,否则你很难坚持战斗。除非你愿意中途关掉所有装置,坐到一边“喘口气”再回来…… 不过有个普通办法:电容用的过快时关掉一些装置,等电容充回来后再打开。有人专门做过回充率 研究,在丢了满地数据纸后得出的结论: 暴发型舰船:可以打开所有装置直到电容仅剩30%-40%,再关掉30%能耗的装置让电容出入基本平衡,或者关掉50%能耗的装置让电容回充满,再打开所有装置。如此循环,有最高的回充效率。这种短期高输出 的方式有时候能发挥好效果,但大多数时候我们不想赌在关装置前能消灭大多数敌人。这就需要配一条平衡船,一条充电量与用电量能够基本持平的船,来量力而战。
又是一番与电脑、数据纸的搏斗……结论: 平稳型舰船:平均每秒总能耗=理想状态下充电量的85%,这样可基本保证长时间内电容出入平衡。
比如图1的船,260电容能在150秒充满,那么每秒总能耗=85%*260/150=1。47能量/秒。如果能耗过大,电容很快就会用光,象上面的暴发型一样——经常“分片停电”;而能耗过小,电总用不完,效率低下。
我们也可以利用加快充电、减少用电的装置或学习技能来控制能量消耗,具体依大家各自的情况计算。切记不可一味求多、求大,计算好能耗再买装备。
=====================能控技能分隔线==========================
能耗控制技能有:导航学(推进器及跃迁系统)、工程学(发电与能量护盾系统)、电子学(电子设备)、射击学(武器系统)和机械学(大型舰只装甲)。具体请参看技能树表。
有部分飞船有减少特定能耗的船只特性,比如加达里族的矮脚鸡级护卫舰有减少采矿激光器60%能耗特性。(高能耗矿枪的救星~~)
=====================加强发电分隔线==========================
下面是几种常见的能量控制装置:
电容器电池(capacitor batteries)增加电容上限。增加40-600点上限,对只有一二百电容的护卫舰很有用。巡洋舰以上用的少(多以加快充电为主)
电容回充器(capacitor rechargers):普通的充电增强器,增加10%-20%的充电速度。
电容增效器(capacitor boosters):船内发电厂,12-15秒充电一次。视所使用的“燃料”——高速电容注电器,每次充电25-800点不等。相当高效的充电系统,除船本身发电机外最大的能源核心,最常用的充电装备,从小护卫舰到大战列舰都常见到。就是“燃料”占用货舱空间不小。
能量扰乱器:化能器,5-25KM内每6-24秒摧毁单一目标40-600点能量。大船对付小船近身战的极品,也许大炮打不到近身,但可以吸到对手没能量飞行、开炮。
能量吸收器(energy vampires):吸能器。5-25KM内每3-12秒吸收单一目标10-100点能量供自己船使用。一化一吸……还是“化功大法”强!
能量诊断系统(power diagnostic system):能耗优化器。增加护盾HP,增加电容上限,加快护盾恢复,加快电容充电速度,增加能量栅格。虽有5种功能,但每种只加2%-8。5%,所谓泛而不精。很便宜,技能要求也不高。
电容能源继电器(capacitor power relays):减少护盾HP 5%-12%,提高10%-25%的电容充电速度。喜欢修甲器的朋友请认准。
电容通量线圈:减少10%-15%的电容总量,提高20-30%的充电速度。牺牲上限,加快充电。持久战必备,充电狂人的不二选择。
能量转移阵列:送能器,把本舰能量传送给友舰。2-8KM内每5秒一次,效率有90%,也就是送能100,对方可收到90点左右。团队作战装备,考虑专门配一条发电船,给火力船或肉盾船加电吗?
反应堆控制单元:增加5%-15%的能量栅格。
辅助能量控制:增加船本身发电机充电量10-12点。
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