EVE--POS指导
新闻导语
EVE--POS指导
[ 1.1 ] 什么是POS?
'POS' 是“玩家拥有的太空站”的官方缩写。 尽管它包含很多建筑,我们所说的玩家基地一般是指一个由多种建筑组成的单一完整的基地。(比如XYZ公会的POS)。
现在POS为玩家制造,主要制造物品为行星开发产物.
高安POS需要消耗对应的母星宪章.而在0.0是不需要消耗母星宪章的.
[ 1.2 ] 可修建的建筑以及它们的功能。
POS为玩家建造,需要大量高级的行星开发产物.具体的可以
以盖伦特中型POS为例:
广播节点9个 旗舰建造构建9个 无菌管道14个 有机砂浆喷驻器 14个 湿件主机 6个 纳米工厂14个 子协调能源核心9个 递推计算模块9个
具体的需要根据蓝图需要准备对应数量.
1.2.1 ] 控制塔
控制塔(CT)是任何POS的核心,只有控制塔开启,一切才能运行。控制塔是用来锚定所有围绕着它的建筑并管理他们的运行。CT也决定着你的POS如何防御来自其他公会的攻击以及决定谁有权进入、谁被拒之门外。
就象你的船舰只能拥有有限的电力供应和CPU,控制塔也是一样。每个POS建筑都要占用一定量的电力供应和CPU,这些被占用的资源将从你的CT拥有的电力和CPU总量中扣除,因此在建造你的建筑时,你需要小心进行分配和安排。
[ 1.2.1.1 ] 控制塔的种类:
一共有4种类型的控制塔--每个种族一种。每种控制塔都有它们独特的种族特性。
Minmatar族控制塔(俗称M族POS)
Caldari族控制塔(俗称C族POS)
Amarr族控制塔(俗称A族POS)
Gallente族控制塔(俗称G族POS)
POS分为3个种类,小<中<大,
中型和小型。中型CT只消耗普通小型CT一半的能源,但是也只有较少的护盾,电力和CPU,这意味着防御会比较弱而且能被锚定的建筑也比较少。小型控制塔消耗普通控制塔1/4的能源同时护盾,电力和CPU会更少。
以此类推
[ 1.2.1.2 ] 控制塔的特点:
当控制塔开启以后,它会发射一个围绕自己的能量护盾。不属于你公会的玩家或者没有进入密码的玩家是无法进入这个护盾的。护盾看起来像一个巨大的蓝色泡泡,完全包围着控制塔。护盾的强弱取决于控制塔的尺寸和所属种族。
对于一个普通(大型)控制塔而言,护盾的生命值可以高达5千万,你能够想象,这可以承受上百艘战列舰数小时的攻击。当护盾被打掉以后你的POS将进入增援模式。在这个模式下你的POS将急速消耗能源来承受伤害。增援模式是自动启动的,但是你必须在能源库中贮存有锶化合物(冰矿产品)。
按照早期的设定,控制塔管理所有其他的建筑----这包括你用来保护基地的炮台和导弹发射架。控制塔可以设定成自动攻击,根据玩家的阵营、他们的阵营和你公会的关系或者他们是否曾攻击你的舰船和基地来决定是否自动开火。还可以设置通行密码以便盟友可以进入护盾并被保护。当你在你的POS护盾里时,敌人不能锁定你为目标,他们只能锁定控制塔为目标。
[ 1.2.1.3 ] 锚定你的控制塔
□放出你的控制塔
□右键点击控制塔
□点击“锚定建筑”
□按住并拖动箭头来调整控制塔的位置
□当你对位置满意以后右键点击箭头
□点击“锚定于此”
锚定是需要时间的,如果有潜在的敌对活动请做好一切准备。
一旦锚定好你的控制塔,你应该设置一个通行密码。你也需要在你的舰船上输入那个POS密码。密码功能主要被用于允许非公会、非联盟的友好人员进入护盾。
注意:你有两个自动识别选项,用于公会成员和联盟成员,这将能使他们不需要输入密码便可自由出入。
[ 1.2.1.4 ] 在控制塔和你的舰船上设置密码
□右键点击控制塔
□点击“设置密码”
□右键点击你的舰船
□点击“输入POS密码”
设置好密码以后,你应该向控制塔中添加能源(下一节将介绍)。有了能源以后就可以开始启动工作了。
启动控制塔:
□右键点击控制塔
□点击“启动”
□,启动为几秒钟
[ 1.2.1.5 ] 能源需求
大POS 每小時吃40個
中POS 20個
小POS 10個
一級勢力 (10%減乘)
大POS 36
中POS 18.
小POS 9
二級勢力 (20%減乘)
大POS 32
中POS 16
小POS 8
不受CPU和能柵用量影響
一級主權或以上, 消耗量再減少25%.
也就是在一级以上主权地,使用二级势力POS将得到最高45%的燃料减成,
,1个燃料块只有5的体积.
[ 1.2.1.7 ] 向控制塔添加能源
□右键点击控制塔
□点击“接受资源”
□拖动并放下各类资源。
POS不会自己添加能源,它只会从资源仓库中提取可用资源。
永远提前采好矿,在你公会的仓库阵列里装上一个月的供应。如果你总是临时采矿,你将会落后于消耗并使你的基地被置于易受攻击的危险之中。
[ 1.2.2 ] 精炼阵列
精炼阵列(也被称做机动提炼厂)使你可以在你的POS里加工矿石,就象在系统空间站里那样。将矿石装入提炼厂(一次只能装一种)。装进矿石后右键点击提炼厂开始精炼工作,和系统空间站不同,工作不会立刻完成,你必须等待1到3小时让提炼厂把矿石装载上。
目前有两种机动提炼厂。
精炼阵列: 35% 精炼率. (1 小时)
强力提炼厂:高达75% 精炼率. (3 小时)
[ 1.2.3 ] 军团机库阵列
公会仓库可以存放任何你想贮存的物品。打开后,仓库的布局和命名都和你的公会办公室以及指挥部仓库完全一样。虽然空间有限,还是会有足够的位置来存放矿石、材料和战利品。
[ 1.2.4 ] 舰船维护阵列
舰船维护阵列建筑使你可以在里面存放舰船。当你把舰船存放进去后,你会被弹出舰船变成太空舱。这时你是安全的,因为你仍然处于POS的护盾里并且无法被锁定。
维护阵列也允许你在太空里更换模块。移动到距离阵列3000米以内,确认附近没有其他船只,你希望更换的模块已存放在你的货舱里。然后只需要把模块从你的低/中/高插槽面板里拖出来,拖入你的货舱,再把新模块从你的货舱里拖到插槽中,然后连线启动,一切就OK了。
重新装配一整艘船需要花费一定的时间,因为你需要总容量的至少95%来连线一个模块。许多公会把一艘特别加装了能量传输模块的巡洋舰或者战列舰停放在那里以便大幅度增加船舰装配空间,以便使装配连线模块速度更快。进行能量传输时你需要驶出POS护盾以便锁定其他舰船。
[ 1.2.5 ] 卫星开采阵列
卫星开采阵列是一种能从你POS锚定的卫星上提取原料的建筑。依据你的设置,开采阵列可以将原料转入反应炉进行加工或者直接存放在筒形仓。
[ 1.2.6 ] 筒形仓
筒形仓用来存放原料、粗加工原料、精粗加工原料和矿物。一个筒形仓一次只能存放一种原料,如需变更存放类型或者清空就必须先将筒形仓离线。
[ 1.2.7 ] 联接阵列
联接阵列就是两个建筑间各种管线的联接装置。拿卫星开采阵列和筒形仓来举例,如果你要清空筒形仓就必须先将它离线,这可能使你打乱原料循环顺序,在开采阵列和筒形仓之间安装一个联接阵列,你就可以安全地将筒形仓离线清空,在这段时间里任何到达的原料都会被暂时存放在联接阵列里。
如果开采阵列和反应炉的运转/处理速度不一致的时候,联接阵列也会非常有用。举例,两个开采阵列每小时开采100单位,反应炉则需要两小时才能完成提炼,这就会造成100个单位的原料过剩并消失在加工程序中,一个联接阵列可以作为一个缓冲空间,在反应炉空闲下来之前临时存放过剩的原料。
[ 1.2.8 ] 护盾强化阵列
和护盾强化模块相似,护盾强化阵列可以增强你的控制塔针对特定类型攻击的抵抗力。共有四种护盾强化阵列,用以抵抗每一种类型的伤害:动能,爆炸能,电能和热能。
[ 1.2.9 ] 电子设备
你可以在POS上安装Warp干扰器、Warp阻断器、雷达干扰器、ECM电池等各种电子设备。它们会根据你控制塔的防御设置来自动工作。(馒头提示:Warp是EVE里飞船的一种星系内高速航行方式,速度和距离低于空间跳跃,高于普通航行)
[ 1.2.10 ] 炮台和导弹
一个处境的危险POS和一个强大致命的POS最主要的区别,全在于它打击接近之敌的能力。POS的武装是非常非常强大的,而且可以升级到超大尺寸。比如弹射炮碉堡可以升级到85倍伤害,如果是Minmatar族控制塔的话最大射程将可达400公里。小型POS炮台使用中型弹药。中型POS炮台使
用大型弹药。超大POS炮台使用超大弹药,超大弹药需要自己购买图纸来制造。
炮台碉堡有一个有限的弹药仓用来存放弹药。你可以混装不同种类的弹药,但是不能混装不同口径的弹药。激光炮有点不同,激光水晶会随着使用而损耗,最终必须替换。
相关阅读:卫星,勘探,工业船