EVE科研指导

时间:2012-06-16 00:00 作者:17173EVE 手机订阅 神评论

新闻导语

科研概述任何任务都由代理NPC发布,科研也一样,但是还需要满足NPC要求的额外本族星舰等技能.注意,T2原图的发放在欧服已经被完全停止,已经发放的T2原图甚至有可能被讨论回收,T2制造将以发明为主。EVE的科研系统是唯一一个能让人一夜暴富的途径。概括而言,玩家进行科研,就能得到研

  科研概述

  任何任务都由代理NPC发布,科研也一样,但是还需要满足NPC要求的额外本族星舰等技能.

  注意,T2原图的发放在欧服已经被完全停止,已经发放的T2原图甚至有可能被讨论回收,T2制造将以发明为主。

  EVE的科研系统是唯一一个能让人一夜暴富的途径。概括而言,玩家进行科研,就能得到研究点数(RP),每一点RP就像一张彩票,有机会获得二级科技弹药/装备/舰船的蓝图原本。另外可以用科研点换取相应的核心来进行创造(逆向工程)获得少见的T2装备以及船只蓝图。

  RP是research point(研究点数)的缩写,与我们通常习惯的那个RP无关。通过研究任务每日能获得的点数计算公式如下:

  点数获得/日=(代理人级别+相关领域技能级别)平方 X[(代理人有效品质/100)+1] //这个地方好像不太对 可能还有考虑其它因素

  关于科研任务的奖励点数相关注意事项

  1.确定科研的方向

  2.确定进行科研的种族;(注意不要想在几个种族都开展科研任务,很难也不现实,特别是A、C与G 、M族之间,因为双方对立,做任务刷声望会降低对方种族的声望,你的声望会增加的很慢,高等级代理无法尽快对你开放)。

  3.确定进行科研的公司;(建议选择1个公司开展,这样声望你只需要刷这个公司的就可以了,高等级的科研代理很快就会对你开放)

  4.声望积累:那就是刷了,不停的做任务(建议做非敌对势力的战斗任务跟运输任务,避免敌对势力声望过低),使你对该公司的声望达到你选择的科研代理人同意的数值(呵呵)。

  5.科研代理人的要求跟其它的代理人要求不一样。1,你首先要达到科研项目代理人的声望要求。2,不同的科研代理人提供了不同的科研项目,你要满足科研项目代理人所提供的相关项目和相关项目等级。

  6.接到科研代理后,有2种做法。A:玩其他方面的,等着LP慢慢增加(自然增长)。B:科研代理每天会不定期提供科研任务,完成的话,会多获得的1天的RP。

  科研任务

  每天(大约18个小时),科研代理人会发信给你,告诉你科研碰到了问题要尽快和他见面。与代理人对话后会给出一个任务,完成这个任务你可以获得额外的科研点数。如果你拒绝或者任务没完成,科研任务也不会停止,你只是失去了一次获得额外奖励点数的机会。特别的即使拒绝了科研代理人给出的奖励任务,也不会影响到你和代理人以及代理人所属军团的关系。

  只要科研任务循环做够16次都会提供一个故事线任务。至于要不要做取决你的选择。

  科研任务只有2种。

  1.上交3钛(数量不多)。

  2.物品运输(1~3跳之内)。

  建议开一条扫描船(货仓大),低槽装货柜。带上20000个三钛左右,就足够完成任务了。

  故事线等级取决于任务等级。比如:3级任务给3级故事线。

  发明前期你要知道的事情

  所谓发明系统,就是将T1蓝图拷贝升级为T2蓝图拷贝的过程。

  先简单介绍一下发明需要的相关物品:

  T1蓝图拷贝一份:最好是满流程的。当然,如果原图便宜的话,自己买一张原图来无限拷贝是很合算的事情。注意,复制图的材料等级、生产力等级、不影响发明。最好采用满流程复制图(可以提高发明的成功率和基础流程数)。当拷贝发明使用的复制图时,最好将流程数写成999999,保证有最大的流程数。各物品可拷贝的最大流程数为(参考数据不一定准确):护卫舰30、***20、巡洋舰15、工业舰15、战列巡洋舰15、战列舰10、采矿驳船15、船体改造1000、轻型**500、重型**750、子弹1500、装料1500、探针 1000、大多数装备300、部分装备1000、隐型装置100。

  数据核心:可以从研究代理人取得,使用RP交换,各研究代理人出售相应领域的数据核心。如火箭科学研究代理人会出售火箭科学数据核心。目前50RP换一个核心,每天同一个代理人换取核心上限为4000个。(低安的科研人员给的RP是2倍的,但是换核心需要100RP)

  发明不同的舰船以及装备需要不同的数据核心,一般每个发明需要两个领域的对应的数据核心。比如发明C族重突希尔博拉斯级,需要机械核心以及C族星舰核心。发明舰船需要核心数量多一些,发明装备需要核心少一些。

  发明物品需要2种核心,专业技能核心,基础技能核心,2种核心的需要量是一样的。核心的获得需要通过前面所说的科研,用RP换取(1级科技的50RP/个、 2级科技的100RP/个、星舰核心150RP/个)。发明船只核心需要量专业技能核心和基础技能核心都为:战列舰级别各32个、战列巡洋舰级别各16 个、巡洋舰级别(包括采矿驳船和工业舰)各8个、***级别各4个、护卫舰级别各2个。装备的需要量各为2个或3个。发明船插的需要量各为2个。

  数据接口:数据接口需要玩家从市场上购买蓝图制造。当然,你可以直接在吉他买到成品。任何发明项目都需要数据接口作为媒介,数据接口不会在项目中被损毁,可以无限次使用。

  数据接口有3类:分别是舰船数据接口,对应船只发明;数据接口,对应舰船装备发明;调制器数据接口,对应船插发明。

  4个族的数据接口都是分别是:“加密”对应米玛塔尔;“匿名”对应盖伦特;“机密”对应加达里;“隐秘”对应艾玛。

  发明不同种族的船只以及装备需要不同的数据接口。常见的数据接口是:

  A族舰船:隐秘舰船数据接口

  C族舰船:机密舰船数据接口

  M族舰船:加密舰船数据接口

  G族舰船:匿名舰船数据接口

  解码器:

  不是发明所必需的,用于修正发明的成功率以及发明出的T2蓝图的流程数,材料等级和时间等级。

  会在发明过程中被摧毁,无论发明成功与否。

  解码器来自于探针扫描出的磁力和雷达信号的产出。

  各族解码器的具体作用:

  艾玛

  战争策略 1.8X 材料-5 时间-2 流程+4

  经典教条学说 1.2X 材料-2 时间+1 流程+1

  结构解析数据 1.1X 材料-1 时间-1 流程+0

  神圣宣言 1.0X 材料-3 时间+0 流程+2

  循环逻辑电路 0.6X 材料-6 时间-3 流程+9

  加达里

  安装手册 1.8X 材料-5 时间-2 流程+4

  原型机图纸 1.2X 材料-2 时间+1 流程+1

  调频说明 1.1X 材料-1 时间-1 流程+0

  用户手册 1.0X 材料-3 时间+0 流程+2

  接口计算图表 0.6X 材料-6 时间-3 流程+9

  盖伦特

  盗取的公式 1.8X 材料-5 时间-2 流程+4

  实验报告 1.2X 材料-2 时间+1 流程+1

  撞测量器 1.1X 材料-1 时间-1 流程+0

  交战计划 1.0X 材料-3 时间+0 流程+2

  象形数字 0.6X 材料-6 时间-3 流程+9

  米玛塔尔

  组装说明 1.8X 材料-5 时间-2 流程+4

  高级理论 1.2X 材料-2 时间+1 流程+1

  校准数据 1.1X 材料-1 时间-1 流程+0

  操作手册 1.0X 材料-3 时间+0 流程+2

  电路分析图 0.6X 材料-6 时间-3 流程+9

  科研必修技能:

  科学5—电子/工程/机械5—<三级分支>—实验室维控理论—顺序学习必修技能

  冶金学3—实验室维控理论5—研究概论5—冶金学5—高级实验室管理技术5

  实验室维控理论 - 每技能等级增加一个可研究项目

  科学网络学 - 增加可控研究的地域范围

  高级实验室管理技术 - 每技能等级增加一个可研究项目

  研究工程管理学 - 每技能等级+1最大激活科研代理人数

  研究概论 - 每级-5%蓝图生产费时研究的时间

  冶金学 - 每级+5%蓝图材料效率研究速度

  装备的发明如果没有用解码器,都是10流程。船的发明如果没有用解码器,都是1流程。(强烈建议用解码器来提高船的流程。具体使用哪个解码器请自己核对价钱)

相关阅读:加达里,盖伦特