简介EVE的玩法 再定义国产泡菜游戏

时间:2012-07-23 00:00 作者:Dick 手机订阅 神评论

新闻导语

我细数一下国产包菜游戏的很多问题,不是说EVE多么优越,而是这些实实在在的问题给玩过EVE我们的感觉就是曾经沧海难为水。

  我细数一下国产包菜游戏的很多问题,不是说EVE多么优越,而是这些实实在在的问题给玩过EVE我们的感觉就是曾经沧海难为水。在世界范围内却有很多款好游戏,比如WOW风靡一时,LOL也很好,还有未来的DOTA2也很期待。但是...国产泡菜游戏就是永远不会上榜,我只想说,泡菜游戏真的差而不是EVE多么好,现在都是一股浮躁的风气,更别说国产游戏开发商了。

  一、极不平衡的游戏市场模型

  这是国产泡菜网游的第一大问题!国产游戏由于各种浮躁风气急功近利的不良企业文化影响,一切游戏开发都从过度的节约成本出发,完全依赖以用户促销费的恶性模式。游戏质量从一开始就没有保障,尤其是市场模型。

  我想玩过点国产网游的同学都经历过这种情况,市场物价没有任何外界因素影响(比如大版本更新,运营商运营问题),竟然会出现

  游戏内商品一个月可以贬值十几倍!

  游戏刚开服一个月,玩家激情澎湃,一件60级套装部件,卖价50w游戏币。而后再过一个月随着60套产出量不断增加,市场货物积压,从供不应求走向供过于求,一件套装可以跌到10w。

  究其原因这是为什么?

     第一,装备的属性设定没有经过合理的评估。

  第二,缺乏一个产出比率的有效控制。

  (其实有些国产网游考虑了这一点,这不是重点。

    第三,缺乏有效的物品回收体系。

  其中第三点是重中之重,也是EVE却别于其他国产网游,包括WOW的地方。国产网游的物品

  只会不断产出,长期积压

  ,随着玩家等级升高这件装备市场上越来越多。而由于考虑到玩家虚拟财产的归属以及国内玩家的幼小心肝,市场已产出的装备几乎不会消耗,于是装备长期贬值。你不妨留心注意下,刚开服一个月的物品市价以及一年后同一件物品的游戏内价格,对于国产网游只有两种情况:1。物品贬值成白菜价,极品装备满大街都是,一摸一大把。2。由于几乎所有玩家人手一把极品武器,极品武器的需求已经大幅下降,游戏内开店的商家由于没有利润纷纷都放弃了这件装备,以至于这时再有一个新人来到市场却买不到所需的装备,老玩家只会说一句,想要自己去打。

  再来看看EVE,很多国内玩家不理解EVE残酷的爆船模式以及装备损毁,而通过以上的简单分析,

  恰恰是这种残酷的模式,承担了EVE的回收体系最重要一环。可以说,这也是EVE强大生命力的重要原因之一。

  试想一下,没有爆船,舰船装备完全绑定,只需要2年,EVE市场势必垮掉,市场成为一潭死水。

  二、极端化的游戏思想文化理念

  我想你应该经常见到国产游戏疯狂杀戮的情况,两个联盟打得不可开交。更可怕的是,缺乏了物品回收体系的遏制,这两个联盟除非BOSS都觉得无意义,否则光凭着国人的血性就可以从开服打到关服。

  现实生活的压力越来越大,很多玩家玩网游就是发泄或者逃避,把所有的不满都发泄到一个互联网平台上,放松了自己,恶心了大家,最后挥一挥手不带走一片云彩。国产泡菜网游便在这种情况下“应需而生”了,价值75w RMB的一颗宝石(这里我来曝光一些恶心的游戏,这说的便是腾讯运营的网页游戏 英雄之城 ),我开玩笑说,你丈母娘知道你花75w打游戏,绝对连打断你三条腿。以及套装的无穷无止的随机几率升级(这说的便是后来开了80套的 天下贰 )。再加上RMB装备的属性不菲,极大地破坏了游戏的平衡性。同时也灌输给了玩家一种不良的思想,有钱得天下,实际上很多网游非但没有良好的将现实中的压力疏导并且带给你继续生活的希望,反而引导玩家误入歧途,认为钱可以称王称霸。这一定程度也是滋生了拜金主义、享乐风气文化的发展。

  有这种思想的RMB玩家,来玩EVE以后,最大的不幸便是一身极品装备出门立马被爆,于是立马删号退出。

  而EVE带给你的应该是:

  积极谨慎,敢于承担的生活态度。你应该选择最合适的技能、舰船、装备,而不是最好最贵最奢侈的东西。那些东西不合身份的玩家或者在不合适的场合使用只会徒增风险。

  EVE的技能,学完要25年。舰船,一艘飞龙开出去被一群狗吃掉。装备,全身官员装出门打不赢一群海盗围攻。再夸张点,会战你一身官员衍生14,能抗住几千道激光吗?一道就算10点伤害你都死了好几回了。

  三、团队合作真实性不足

  EVE里任何事业都需要合作,而合作可以体会的成就感,远远超过了个人能取得成就感。EVE刚开始的开荒便是团队合作的最佳体现。而PVP会战更是把团队合作提到了前所未有的高度。

  我见过阵地战A团把战线推得太靠前,结果敌方B团针对性的战术,B团以小部队引诱大部队,之后B主力把守后方要线,切断A军团战线后勤供给。也就抓了A团3艘货舰,A团之后兵败如山倒。

  我见过不动一兵一卒原地把守,就靠混入敌军联盟,趁着某团流动资金短缺时,在其前线基站派已混入的内线大量布货,以大幅低于成本价的价格压货,导致军团自产货物堆积不能自销。再派主力留守吉他,某团因急需现金周转不得已冒险进入吉他出货,被当场击毙。于是某团因现金周转不灵,被围堵一个月后彻底经济崩溃。

  在EVE中团队指挥会给你带来高度仿真的现实感,也带来极大地团队满足感。而国产网游,团队合作都是既定的方式,现今的国产游戏,几乎没有创新可言。自从传奇带来血条的概念,哪个游戏没有一条血一条魔法值。自从WOW带来副本的概念,所有游戏都是漫天的副本飞。

  就说这三点。虽然EVE还有一些问题,比如货币监管以及货币印发带来的很平衡波动。但是,以上的三点问题没有哪个国产游戏跑得掉。所以,与其玩泡菜,我不如选择看上去不那么泡菜的EVE。如果你要把这理解为优越感,那么也无可厚非。

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