【萨沙入侵】新手向攻略指南

时间:2012-09-13 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

写给新人打萨沙入侵的。盖因,看过入侵攻略后,参与入侵过程,发现对于新人来说,除了入侵本身的神秘性以外,还有其他各种障碍。而ECF和贴吧的帖子写的不够详细。这里补上一些自己打入侵的心得。1.1勾引篇先看看收益吧。有东西勾引才有兴趣去打。第一行。96人参加的决战本(当然打的时候组队里

  写给新人打萨沙入侵的。

  盖因,看过入侵攻略后,参与入侵过程,发现对于新人来说,除了入侵本身的神秘性以外,还有其他各种障碍。而ECF和贴吧的帖子写的不够详细。这里补上一些自己打入侵的心得。

  1.1 勾引篇

  先看看收益吧。有东西勾引才有兴趣去打。

  第一行。96人参加的决战本(当然打的时候组队里面发呆的当地土著很多。。。)

  绿字第二行,20人本

  1500万是10人本。4500万是40人本。

  基本来说

  10人本15分钟左右刷一个。

  20人本20分钟左右刷一个

  40人本25分钟左右刷一个

  以上都是带了新人(比如带了我这个新人),效率较低的。超跑队一般在11分钟一个10人本的水平上面,只快不慢

  上次入侵9月9日开始打,平均每天2到4小时。总共收入5E多接近6E。

  统合部LP收入11W多。按现在1点统合部LP兑换15000ISK来算。大约16.5E的样子。算上钱收入,接近22E的样子。

  个人投入

  海灾难一艘。

  全套装备算下来不到2E,海灾难本身9E不到买的。一趟下来不但回本,而且额外赚了一倍的钱,只用了2天不到.比高安4级要赚的多。

  1.2 准备篇

  1.2.1 入门级基础信息

  1.2.1.1 入侵频道

  首先打入侵有2个专用频道

  甲抗入侵队

  盾抗入侵团

  分别针对甲抗类船和盾抗类船。

  频道置顶有一些信息,请仔细观看。对你很有帮助。

  不知道如何加入频道的。请看左上角

  头像下面,如果该栏位是默认的,则有一个聊天,右键,有个打开频道。

  输入正确的名字,点击加入即可。切记,名字一定要输入正确。

  输入正确后会有频道置顶信息。请仔细查看。

  1.2.1.2 入侵必要知识

  i. 入侵分类

  入侵分为高安和低安,以及00入侵,现阶段只能打高安和部分低安入侵。高安基本纯刷钱。打出来决战本的概率低(因为高安萨沙入侵进度条恢复极快。。。据说上次高安入侵他们累死累活打到夜里2点才把进度条推回到0%)

  00现在没有任何一个军团能保证入侵队伍的安全因此估计长时间内都不会考虑。个别低安因为和海盗窝连在一起。非常不安全,也不会去。

  ii. 入侵本分类

  一般分为5人,10人,20人,40人,决战。

  收益逐步递增,当然危险性也递增。

  5人本,精装T3,精装战列据说可以单刷,但是不推荐,这个要爆几艘船才能明白如何刷的事情太不值得了。我们一般都喜欢跟10人以上。又安全,又安逸。(有指挥情况下操作是极其的脑残(点名→攻击或加血,完事儿。。。)。我甚至觉得弄个变态脚本都可以跟团)

  1.2.2 舰船准备

  因为我只对甲抗入侵队比较了解,因此这里只详细列举甲抗入侵队船,盾抗入侵船不做说明

  1.2.2.1 T1类

  A,G炮舰最佳。

  推荐舰船------灾难级 末日沙场级地狱天使级(ABD) 万王宝座级(WW)

  强力推荐-----灾难级海军型 末日沙场海军型 万王宝座级海军型

  强力推荐-----巴戈龙级(专业网船) 复仇者级(专业网船,专业抽脸)

  1.2.2.2 T2类

  帕拉丁级 克洛诺斯级

  (常见帕拉丁但是小克没有见过)

  这里提醒一下,这两艘T2都是非常容易烟花的。。。

  (因为信号半径的问题,吃**会非常疼。又因为输出比T1普遍要高,会经常是怪的重点照顾对象,建议这2艘船要上最好的抗,防止烟花)

  后勤舰---------守卫级(第一推荐),奥内罗斯级(不能传电的船,不推荐)

  1.2.2.3 T3类

  ViP级的存在--------圣卒级

  最佳网子加成船------洛基级

  各种酱油----------------海神级

  1.2.2.4 舰船额外说明

  ABD因为电老虎的问题,不是很推荐。有钱请上推荐的海军船或混血船。BUG龙一般不会要太多,如果同时能开BUG龙和海军A船,建议优先海军A船。

  复仇和海WW,怕爆船的请上海WW,8低槽能多一点防御,不怕爆船的可以选择上复仇。

  1.2.3 舰船装备说明

  1.2.3.1 抗性要求

  10人本,全抗70+(无削减情况下,前提还要后勤舰给力)

  20人本,全抗75+(无削减情况下,前提还要后勤舰给力)

  40人本,磁,爆80+其他抗75+(无削减情况下,前提还要后勤舰给力)

  决战本,全抗80+

  说明:其实决定你是否烟花是看后勤是否给力,如果后勤秒睡,不管多高的抗性都会烟花。但是即使后勤很给力,你抗性不够,依然是被秒的下场。

  能堆高就堆高。强烈建议堆到无减益全抗80+(不能堆到的,请参考磁爆80+动热75+)

  1.2.3.2 有效HP要求

  通过给船只增加钢板来增加你的有效HP。对于甲抗船来说,战列要在9W以上才不会被秒。(前提还要保证抗性)

#FormatImgID_7#

  一般来说抗性比钢板优先,钢板1块即可。抗性非常逆天的可以尝试无钢板(仅限于10人本且后勤给力,烟花了的话,战损自理)

  1.2.3.3 高槽炮的要求

  远近炮,远近弹药都要带在船上。根据不同的本,指挥会让你换装备,同时求组的时候,有的队伍要近战,有的队伍要远程。

  1.2.3.4 低槽的配置思路

  以8低槽举例

  3全抗1主动抗(甲亢一般是爆抗),1钢板,1损控,2武器升级(比如散热,磁稳)。视情况可以减少武器升级装备的数量(比如7低槽船,总体来说,保命比火力重要)

  1.2.3.5 中槽的配置思路

  远战船,3计算机+1感应增强(或2个感应增强)要求能锁定150公里,炮能打150公里(150公里下实测300DPS就可以破防了,越高越好)

  近战船,计算机+至少单网,BUG龙,复仇要求双网。近战复仇最好有推子。

  1.2.3.6 高槽配置思路

  能上满炮并且不缺电的,请上满炮。

  末日沙场这种8高槽7武器位的,上满7门炮后请再上一个大型的能源投射

#FormatImgID_8#

  缺电严重的船,上了这个能源投射后,请自行在组队的时候寻找和你对传电的“机油”。

  1.2.3.7 船插选择

  一般来说是按照你缺什么抗性堆什么抗性来的。我的灾难配置是缺爆抗和动扛。同时根据你的有效HP和技能等综合因素决定。

  因为高武技能我1级都没学,又想上8超光增加伤害,因此我选择了5%PG的脑插,外加一个PG船插,增加我的栅格。不上8超光或高武技能够的可以选择上一个三角插增加有效HP。

  当然如果你有高斯拉夫脑插套装更好。

  1.2.3.8 无人机选择

  轻无,选择地精灵即可,能上T2的都要上T2提升一点是一点。

  修理无人机,无人机机舱带宽够的,请携带中重修理无人机,关键的时候能救队友的命。不过前提你操作的过来。

  1.2.3.9 原则上禁止使用的装备

  微曲(极大增加信号半径,会被萨沙的**抽出翔,想被秒杀的童鞋请随意使用,体验一下20个**全砸你身上砸出来每个1000+伤害的感觉,别忘了萨沙大叔还有炮)

  **,萨沙的反**系统非常发达,幼龙曾经做过测试,200W左右**技能,**伤害为7秒550,秒伤78,即使上金鹏,伤害也很蛋疼。

  1400,伤害溢出严重。单发确实高。但是真心蛋疼。不推荐。

  无人机(岗哨,重,中),入侵是一个运动战,对于无人机射程的目标来说需要高速移动的轻无,速度慢的中重无人全程在跑路,不推荐。岗哨更没有用,因为是运动战不可能给你时间回收岗哨。等打完你自己还要爬50公里去回收岗哨。谁有空等你?

  1.2.3.10 附图一张我海灾出门船舱里面的东西

#FormatImgID_9#

  大量势力晶体以及备用的普通晶体。远中近都需要,远的只要到红外即可,射频不能破怪物防,不推荐。偷懒一点的可以,多频(近战)标准(中远程)红外(远程)

  一个备用感应增强,1个备用散热,8门超光(远炮,船上装的是近炮,远炮是备用)

  一个100加力(个别本需要跑路,带着有用,不一定装上 但是一定要在船舱内放着备用)

  各种脚本,要求保证任何配置下脚本都是够用的

  3个跃迁稳定1个隐秘发生器。去低安的时候跑路去集结的时候用的。防止被无良堵门党抓。(一般都会提前和当地土著做好沟通,打入侵期间和入侵结束24小时内,不会攻击入群队伍,但是本地不光有土著,也会有别的地方来的收割党,以防万一,跑路的时候带上会减少很多被爆危险)

  1.2.3.11 海灾配置(这个是回来以后用赏金增加了一些好装备后的版本)

#FormatImgID_10# #FormatImgID_11#

  1.2.4 快捷键和舰队操作准备

  首先请在左上角,头像上面打开菜单。选择社交---------舰队,把舰队拖到左侧的快捷栏中去

#FormatImgID_12#

  然后在舰队界面,选择历史,右下角那个箭头。点开后,可以看到右下角有一个十字,如果他不是十字,而是朝向任何方向的单一箭头,请多点几次将他变为十字。

#FormatImgID_13#

  然后请看左下角那几个按钮。这里介绍的是最常用

#FormatImgID_14# #FormatImgID_15#

  当你点击后,舰队历史里面会有如下的内容

#FormatImgID_16#

  右键广播内容,可以对发广播的人进行操作,包括锁定等。

  好。接下来,请按esc键,进入快捷键设置。

#FormatImgID_17#

  在快捷键的导航界面,为你的

  广播:需要电容

  广播:需要装甲

  设置2个不容易误按,同时顺手的快捷键。

  然后自己跟自己组建一个舰队,出空间站,实验一下。

  当你按下对应按钮的时候,舰队广播会有广播,同时还会在界面看到如下的内容。

#FormatImgID_18# #FormatImgID_19#

  会出现不同的图标。分别对应广播中的需要装甲修理和电容或护盾等,一般来说甲抗队只用的到装甲和电容。

#FormatImgID_20#

  请注意,当你需要如上2个内容的时候最多按2下,请不要一直不停的按,否则舰队历史频道会刷屏的,小心舰队长骂人哦。

  如果情况紧急,请在舰队YY猛吼,我是OOXX,**行了赶快给我OOXX,否则我就OOXX给你们看!

  除此之外,还有一种广播

#FormatImgID_21#

  这类广播是队长发出的对于舰队移动的命令,请根据这个命令,设置终点站也好,使用朝向该处功能也好,一般是打完一个本去下一个本,或者舰队打完了,解散带回安全点等操作,一般跟随指挥官命令即可。

  这里介绍一个小窍门。

  因为界面很占位置。而一旦上了YY舰队聊天就无意义了,低安更是本地禁言。因此可以将该界面拖入你的聊天栏,然后只显示历史栏

  如图

#FormatImgID_22#

  这样就能省去很多空间,界面也变的很干净。

  1.2.5 求组

  一般来说会在甲抗入侵队的频道进行求组,请将自己的配置拖到频道窗口内发出来求组。

  托配置可以打开配置界面。

  在你的船名字和右边的蓝色叹号之间,按下鼠标左键不动,然后拖出来。拖到聊天栏。

#FormatImgID_23# #FormatImgID_24#

  写上你的求组需求。新人最好加上,我是新人,求带,我会努力等字样。

  甲抗入侵队现在的规矩是10人以上本建议带1到2个新人,只要配置正确即可。

#FormatImgID_25#

  1.2.6 高安**点

  一般来说如果去低安,会在高安有一个集结点。因为低安会有怪物堵门,自己一个人去计算大母鸡都能被砍头7人组吃掉,因此一般都在高安集结了,开眼睛号过去看看,或者组队了集体过去。

  1.2.7 低安**点

  到低安后,会有一个当地土著提供的安全的集结空间站,一般在这里集结,在这里求组,出发。每天打完后也会回到该地点下线。

  1.2.8 进入副本后

  基本上只要听从指挥即可。需要注意的是,会要求环绕一个人。你选这个人环绕2000米即可。

  然后无人机会要求协助一个人,在无人机界面右键。选择协助即可。

  总览设定

#FormatImgID_26#

  总览,左上角,打开总览设置

#FormatImgID_27#

  在列选项里面,把标签勾上。

#FormatImgID_28#

  指挥会在这里给怪加上标签。按照标签去打。同时听YY指挥在特定情况下打指挥点名的怪物。点名哪个打哪个。

  在副本中,一旦被怪物锁定(即怪物锁定你不管是黄锁还是红锁,立刻点需要装甲,就是俗称的点遥修)很多人都是点慢了导致爆船的。这点千万注意。宁可怪物锁你没打你转火了,也要点遥修提醒后勤舰。(我在决战本里面曾经被一个铁轰追着打,我看掉血不多,没点遥修,10秒以后我的装甲报警了(85%),这个时候怪集体转火我,我差点被打出翔。。)

  另外保持自己电容在25%以上,在团队压力不大的时候可以点需要电容,申请补电。(当然**建议电老虎去。。比如ABD。)如果你被毁电,导致主动抗和损控开不起来,立刻要求电容。如果电容不到位,立刻YY大吼。

  1.2.9 打完副本后

  打完副本后队长会带跳下一个副本或带队回去解散,请遵循舰队历史记录发出的信息。

  1.2.10 萨沙入侵的钱和LP结算问题

  钱是打完副本有副本完成提示,当时结算。

  LP是当萨沙入侵的最终副本被打过去,才会给与。如果最终副本没有打过去,则LP不予结算。

  现在入侵的LP兑换正常是1:15000ISK。请不要为了一时的利益而压价。否则如此下去入侵就没有人打了,造成入侵LP大幅度涨价,从而损害您的利益。

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