EVE--新手指导

时间:2012-06-14 14:28 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

新人指导教程

  欢迎你加入EVE,一个高度虚拟化的网络社会,在这里能实现你的梦想。希望您在看完以下的游戏指导以后,不会面对着这个浩瀚的宇宙一片迷茫。

  EVE的收费模式

  第一次进入游戏,您将获得14天的免费试玩期。试玩号不能给别人游戏币(ISK),某些船的操控技能也不能学。而且如果你刚试玩就充值付费成为正式用户,系统送的14天免费会消失的(世纪天成运营期间具体规则请参考官网介绍)。EVE是月卡计费模式,50元/月。一张月卡提供30天也就是720小时的游戏时间,没有点卡,道具商城出售游戏内装扮玩家虚拟形象的服饰。游戏内提供月卡寄售平台,你可以使用游戏币购买别的玩家寄售的月卡(PLEX)。

  游戏内月卡购买/使用方法

  在市场或者合同里面找到飞行员执照(PLEX)也就是虚拟月卡,然后直接购买。(一般吉他星系的比较便宜)

  然后在自己的资产里面找到它,右键选择“帐号充值”,点击确认就能完成续费。

  EVE的游戏特点

  EVE总体来说是一款以网游平台形式出现的初级形态的虚拟社会,在这里能做你在现实中想做缺做不到的事情,这个游戏的主体是玩家,NPC只是辅助性的工具。游戏开发商(CCP)只给你这样一个施展自我的平台,具体的游戏内容,装备船只的价格,以及游戏内政治局势的走向,都是由玩家来决定的。

  1.单一服务器

  游戏只有一个服务器。没错,整个游戏只有一个服务器分区,也就是说全国玩家无论在什么地方使用什么网络,都是在一起玩,这避免了多少因为网络不同而没办法一起玩的人间惨剧啊。而且只要是玩EVE的人就有在游戏中见面的机会,和谁一起玩都可以,就不用因为某些朋友在这个区某些朋友在那个区而纠结不已。

  2.完全自由的职业设定

  很多人开始游戏之前就倾向于选择扮演一个强有力的角色来证明自己,然后还要纠结于不同的种族和职业的特殊奖励到底哪个更好,于是,无数新人也在开始玩EVE之前就到处咨询哪个种族更强更好用更易上手,以便不至于输在起跑线上。他们这种做法错了么?当然,错了。因为EVE和其他网游有着相当大的不同之处,如果继续按照以往的思维方式来考虑,就无法真正体验到EVE的乐趣。

  EVE里虽然有4大国家共12个血统,然后还有专长领域和职业可供选择,但所有这些选择,除了初始技能稍有区别之外,几乎没有任何区别。因为在EVE里,每个人都可以学习任何技能,也就是说,每个人的不同只在于自己选择的技能不同而已,如果学完所有技能,那么所有人物都是一样的!

  所以,选择人物的时候,按照游戏背景描述,选择自己喜欢的就好,跟着感觉走,进入游戏再慢慢钻研自己感兴趣的项目吧。给自己起一个好名字,再弄一张漂亮的脸蛋,那才是最有必要的。

  3.复杂的装备系统

  如果你想收藏各种极品装备然后招摇过市,那么这个游戏没法满足你,因为这里的装备都是消耗品,要收藏就只能摆在空间站的仓库里孤芳自赏,只要出了空间站,那就说明你已经做好了损失掉的准备。但是这里的装备没有种族职业天赋的限制,每个人都可以购买并在有相关需求技能的前提下使用任何东西。

  4.残酷的死亡惩罚

  EVE中的船和装备,都是消耗品,不是耐用品,请务必搞清楚。当你的舰船被玩家或者NPC击毁的时候,你将完全损失这艘船,以及舰船上的部分装备,未损毁的装备也会遗落在舰船残骸中,所以不要把所有的好东西全都放到一条船上,避免因爆船而痛苦的离开Eve

  5.自由的玩家主权争夺

  游戏内艾玛、盖伦特、加达里和米玛塔尔这四个种族,不同种族可以毫无障碍的相互沟通,不存在阵营划分,任何行为都取决你个人的决定,当然你也要承担相应的责任。

  NPC只控制着整个宇宙中一小部分的区域,那就是4大国家的领土范围,统称为“帝国区”。在这个区域内按照NPC管理强度不同分为了0.1到1.0一共10个安全等级,在0.5及其以上安全等级的星系(即“高安全区”),如果玩家进行非法攻击,将受到立即赶来的DED警察部队的强力干预。而如果在0.1到0.4安全等级的星系(即“低安全区”),则不会有警察部队,只有星门和空间站防卫炮塔会攻击犯罪者,这样的火力对精心准备的犯罪者而言只是隔靴搔痒而已。所以,不建议初期的新手进入低安全区,等到做好万全准备之后再去也不迟。

  0.1到1.0的帝国区只占据了EVE宇宙中心不算大的一片范围,而更多星系是处于没有NPC势力控制的区域,安全等级均为0.0,也就是广大玩家统称的“00区”。在这一大片区域中,有少数被NPC海盗组织控制的地方,这些地方虽然不能被玩家占领,但是也没有NPC会干预玩家之间的战斗。

  除以上两者之外,整个宇宙中绝大多数的星系就是由玩家势力自行争夺控制权的战争地带(安全等级均为0.0)。玩家联盟可以在这些地方建立起属于自己的空间站,划分各自的势力范围,制定自己联盟的行事规则。

  6.超强的市场经济体系

  EVE拥有非常强大的市场经济体系,绝大多数交易活动都是发生在玩家之间的,一方面是因为NPC出售的东西极为有限,只限于玩家无法制造的少数物品,所以要采购日常用品只能向玩家购买,另一方面,NPC也不会收购他们不需要的东西,所以自己不用的装备也只能出售给玩家。

  这样岂不是让游戏变得很繁琐了?或许会有人这么怀疑。那是因为他不了解EVE的市场体制,EVE里可不是摆地摊的小集市贸易,而是像期货市场一样由玩家创建收购或出售的订单,订单最长可以设置3个月!设立订单之后,玩家不用在线就会自动完成交易。同一个星域的玩家共用同一个市场系统。因而每个买家都可以享受到市场竞争所带来的优惠价格。换个角度看,每个卖家也可以因为自由竞争获取更大利润。

  而这种所有物品都可以交易的完全市场体制也使得更多人自觉或不自觉地加入市场产业链中来,因为哪怕任何一种不起眼的原料都只能由玩家提供。

  新人发展指导

  在完成了奥拉的新手指引任务之后,新玩家可以去职业代理人那里接受工业,商业,军事和探索相关的训练。通过这些简单的任务,迅速了解EVE宇宙。

  任务总离不开战斗。首先,你要选择一个主要的攻击方式。EVE大致可分为三种武器系统,包括火炮、导弹、无人机。

  如果你选择火炮的话,那么你必须了解以下知识:

  武器系统 -激光炮

  艾玛帝国舰船的主要武器是激光炮。

  相对于其他三种炮,激光炮的优点在于:

  1、激光炮的DPS输出曲线(武器包线)在三大炮中是最优美的,这得益于激光炮各项中庸的参数,包括最佳射程、失准距离、转速和射速;

  2、激光炮开火只需要用电,而几乎不消耗任何弹药;

  3、激光炮更换弹药只需1秒;

  4、激光炮开火时的效果极其华丽(H叔吐槽:这也算?这当然得算!)。

  同时,激光炮的缺点则在于:

  1、虽然DPS曲线上佳,但是激光炮的伤害属性只有“主电磁、辅热能”一种,比较局限;

  2、虽然各项参数优秀,但是因为其参数过于中庸,所以激光炮对炮台干扰的抵抗力也是最弱的;

  3、虽然不消耗弹药,但是激光炮开火时所需的电容是最多的。

  激光炮家族神器:“Tachyon Beam Laser II”(超光速离子集束激光器 II)

  俗称T2超光,这货同时拥有近炮的DPS和远炮的射程,这种性能在EVE的火炮家族中是绝无仅有的!

  武器系统 -混合炮

  盖伦特联邦舰船的主要武器是混合炮。

  相对于其他三种炮,混合炮的优点在于:

  1、混合炮的特长领域在三大炮中是最明显的,这得益于混合炮各项极端的参数;

  2、混合炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最远的射程;

  3、混合炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最高的DPS和转速;

  4、混合炮更换弹药只需5秒。

  同时,混合炮的缺点则在于:

  1、和激光炮一样,混合炮的伤害属性只有“主动能、辅热能”一种,比较局限;

  2、由于过于极端的参数,混合炮远炮家族的DPS和转速是所有远炮家族中最低的;

  3、由于过于极端的参数,混合炮近炮家族的射程是所有近炮家族中最近的。

  混合炮家族神器:无(H叔吐槽:虽然被大幅BUFF但是还是没有么,悲催的孩子……)。

  武器系统 -射弹炮

  米玛塔尔共和国舰船的主要武器是射弹炮。

  相对于其他三种炮,射弹炮的优点在于:

  1、和激光和混合炮不同,射弹炮主要依靠失准距离输出,这使得射弹炮对炮台干扰有很强的抵抗力;

  2、和激光和混合炮不同,射弹炮有多种伤害属性的子弹可选,应用领域广泛;

  3、和激光和混合炮不同,射弹炮开火不需要耗电;

  4、射弹炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最慢的射速,比较省弹药(H叔吐槽:精彩的在后面!lol)。

  同时,射弹炮的缺点则在于:

  1、由于超过最佳射程进入失准距离以后火炮的实际输出会大幅跳水,所以虽然射弹炮失准距离很长,但是其伤害在远距离上免不了会变得疲软;

  2、射弹炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最快的射速,那子弹打出去就跟撒钱没区别(H叔吐槽:抹泪状……)。

  射弹炮家族神器:“1400mm Howitzer Artillery II”(1400mm榴弹炮 II)

  俗称1400,这货的DPH(单发伤害)是所有火炮中最高的,足够数量的1400可以秒杀任何东西。

  火炮的重要参数

  最佳射程和失准距离

  在不考虑转速的前提下,目标在最佳射程以内时,命中率为100%;超过最佳射程,命中率递减;当与目标之间的距离为“最佳射程+失准距离”时,命中率为50%;距离为“最佳射程+2倍失准距离”时,命中率接近0%。

  激光和混合炮都是以最佳射程为主,因为它们的最佳射程都比失准距离大得多。磁轨是更远的集束,伤害低一些,转速慢一些;疾速是更近的脉冲,伤害更高,转速更快。于是,射弹炮就成了另类,因为射弹炮的失准距离很大,相比其自身的最佳射程。另外两种炮在使用时可以忽略失准距离,而射弹炮绝对不可以。加农火炮的最佳射程和失准距离相当,要两者同时考虑,一般在“最佳+1倍失准”以内开火;而自动加农炮的失准距离远远超过其最佳射程,所以用自动加农炮,忽略的是最佳射程。

  另外,弹药(包括晶体)都有“范围加成”这个属性,它改变的是最佳射程,不能改变失准距离,所以越依赖最佳射程的炮对弹药的这个属性就越敏感。这种敏感表现为两方面:优点:可以通过弹药延长射程;缺点:换用高伤害弹药时被缩短射程。激光和混合炮都是如此。而对自动加农炮来说,弹药带来的射程调整可以忽略,换弹药纯粹是为了换伤害属性。由于用的是失准,距离越近dps越高。至于加农火炮,由于具有和最佳射程相当的失准距离来缓冲,对弹药“范围加成”属性的敏感程度在上述两种炮之间。

  射击速度

  根据不同火炮,初始射速不同,受人物火炮相关射速技能影响以及部分舰船射速加成。

  伤害修正

  根据不同火炮,初始伤害修正不同,受这个参数与人物技能以及舰船加成、低槽武器升级影响

  跟踪速度(炮台转速)

  根据不同火炮,初始转速不同,但大部分遵循近炮转速快,远跑转速慢的规律。基本上可以这样理解,转速越快,瞄得越准,越容易打中要害,造成致命一击;但是你转速跟不上目标的角速度,那只能未命中了。所以对目标使用停滞缠绕光速,减慢目标速度,也可以帮你尽可能命中对方。

  信号分辨率

  根据火炮大小型号不同,分辨率也不同。比如使用战列级别的大型火炮(信号分辨率为400m)去攻击信号半径只有30m的护卫的话,就如同你用气枪想打中一只蚂蚁一样难了。

  如果你选择导弹系统的话,那么你必须了解以下知识:

  武器系统 - Missile Launchers(导弹)

  加达里合众国舰船的主要武器是导弹。

  相对于炮台,导弹的优点在于:

  1、比射弹炮更先进,导弹有4种纯伤害属性的弹药可选,应用领域非常广泛;

  2、除了免疫一切炮台干扰,导弹甚至可以使用自动锁定类弹药无视一切锁定和感应干扰;

  3、和射弹炮一样,导弹发射不需要耗电;

  4、和炮台不同,导弹在有效射程内是必中的,而且伤害非常稳定。

  同时,导弹的缺点则在于:

  1、虽然各项优势明显,但是大型导弹在攻击小型目标时其效力始终非常有限;

  2、导弹发射后需要飞行一段时间才能命中目标,其伤害是有延迟的;

  3、导弹的射程受飞行速度和飞行时间限制,在攻击移动目标的时候,其实际射程通常比理论射程更短;

  4、导弹在飞行途中很容易因为被反弹道导弹拦截而损失DPS。

  导弹家族神器:“Heavy Missile Launcher II”(重型导弹发射器 II)

  俗称重导,这货拥有巡洋级近程导弹的DPS和战列级远程炮台的射程,简直就是个BUG!

  关于导弹的参数,主要要了解的是

  导弹飞行速度

  导弹飞得没有目标快,还想造成伤害,做梦吧,^_^!

  导弹爆炸半径

  这点类似火炮的信号分辨率,可以理解为爆炸半径越小,命中要害的能力越好,越能打出全伤害。所以目标标记装置可以提高目标信号半径,帮助你尽可能打出全伤害。

  导弹爆炸速度

  这点可以这样理解为目标速度越慢,越容易受到更多的爆炸伤害,跑得慢的,当然挨更多弹片。所以对目标使用停滞缠绕光速,减慢目标速度,也可以帮你尽可能打出全伤害。

  -如果你选择无人机系统的话,那么你必须了解以下知识:

  武器系统 - Drones(无人机)

  无人机系统在四大帝国的大部分舰船上都有安装。

  相对于炮台和导弹,无人机的优点在于:

  1、比导弹更先进,无人机除了有4种纯伤害属性的战斗用型号,还有各种其他用途的型号可选;

  2、和导弹一样,无人机可以让母舰无视一切锁定和感应干扰;

  3、和炮台及导弹不同,战斗无人机攻击不需要消耗任何弹药,也不需要耗电;

  4、和炮台及导弹不同,战斗无人机会自行选择目标攻击及自行反击。

  同时,无人机的缺点则在于:

  1、虽然各项优势明显,但是无人机始终是辅助型的装备,其机载武器或设备的效能都远远不及舰载型号;

  2、无人机的飞行速度远不如导弹,但它们一样可以被锁定及击落。

  无人机家族神器:无。

  无人机的具体参数,可以参考火炮,因为无人机都是用炮攻击目标的。

  然后再说说防御系统:

  防御系统 - Armor(装甲)

  艾玛帝国和盖伦特联邦的舰船主要使用装甲防御。

  相对于护盾防御,装甲防御的优点在于:

  1、别看甲抗船的盾都是纸糊的,这些看似脆弱的护盾却可以为激活装甲维修装备及呼叫装甲遥修争取宝贵的时间;

  2、装甲的默认电磁抗是最高的,在针对电磁武器攻击方面有得天独厚的优势;

  3、甲防装备通常都安装在低槽,和电子战装备的安装槽位不冲突;

  4、有一套专门针对堆甲量的“斯拉夫”脑插,可以大幅度提升舰船的装甲量,其效果在旗舰上尤为明显。

  同时,装甲防御的缺点则在于:

  1、安装甲防装备通常会降低舰船的最大速度和灵敏度;

  2、甲防装备通常安装的低槽,和武器升级的安装槽位冲突;

  3、相对于修盾装备,修甲装备的表现非常平庸;

  4、和修盾不同,修甲在装备激活并循环一周后才会产生效果。

  修甲家族神器:无。

  防御系统 - Shield(护盾)

  护盾防御分为主动防御和被动防御两种:主动则是使用护盾维修装备进行护盾维修,被动则指的是提高护盾的自我修复能力来进行防御。前者相比于后者防御提升空间更大,但是对电容需求也大,后者基本上不需要电容来支持护盾的自我修复。

  加达里合众国和米玛塔尔共和国的舰船主要使用护盾防御。

  相对于装甲防御,护盾防御的优点在于:

  1、相对于修甲装备,修盾装备的表现非常出彩,除了拥有修甲没有的修理增效装备和超大型修理装备外,还有两种不同风格的特种死亡修盾系列可选;

  2、盾防装备通常都安装在中槽,和武器升级的安装槽位不冲突;

  3、和修甲不同,修盾设备在激活时立刻就会产生效果;

  4、有一套专门针对修盾的“Crystal”(水晶)脑插,可以大幅提升修盾设备的工作性能。

  同时,护盾防御的缺点则在于:

  1、安装盾防装备通常会增大船的信号半径(使你更容易被敌人击中);

  2、盾防装备通常安装的中槽,和电子战装备的安装槽位冲突;

  3、护盾的默认电磁抗是0,在针对电磁武器攻击方面劣势非常明显;

  4、水晶脑插提升修盾的效果对旗舰无效。

  修盾家族神器:“吉斯特超大型护盾回充增效器 C型”

  俗称超大C,这货无论性价比还是费效比都是EVE所有维修装备里最强的,没有之一!

  修盾家族神器:“皮希伊小型护盾回充增量器 B型”

  俗称小B,这货的耗电量是护卫级的,但是修盾量却是巡洋级的……实打实的BUG!

  (以上内容转自ECF,部分来自由H叔整理修复的EVE百科全书)

  当你了解以上知识以后,你就要给自己定位一个发展方向了,选择哪一种攻击系统以及哪一种防御模式,并且定位一个适合你的舰船,以此为目标规划自己的技能方向。

  老玩家对新人发展建议(仅供参考)

  1—14天:到吉他看市场了解市场的价格、在吉他门口和海盗们抢猎物(海盗爆完的船你迅速冲上去拿了残骸就跑)(学这个以后绝对有用,联盟会战的时候抢残骸打扫战场收获战利品的时候你肯定最快)。看吉他市场的物品 跟周边的 地区的物品的差价计算自己的倒卖些什么物品更好。可以研究市场看看 销路如何?新人看市场不要白看争取吧每样装备尽量去了解,以后你能用的上。去看所有船的属性给自己订立一个学习的目标,最少要知道我大概在什么时候能开上什么船?这个游戏发展就是学习规划,如果你不会规划你的EVE 世界是很乱的。 对市场了解你就可以开始你的商业之旅了。查看市场货物的差异根据自己的运货量-看看每船自己能收获多少?是刷任务快还是 运货物快。了解游戏问问老人们科研相关的知识,还有制造都需要学哪些技能,化矿怎么样能化出最多的矿来?我问的这些问题新人们心里可有问号? 14天 你每天在线半天能真的吧这些问题都了解透吗?

  14天—1个月 学习技能挂好以后 开始挂你的舰船技能 和其他的辅助技能,这个时候你可以选择1——2级任务,帝国区的死亡空间,开始熟悉战斗。首先要有一条自己的任务刷怪船吧。装备如何搭配?你要装这些装备的意义何在?前面市场你都看到这些装备没有?(大多新人还是问我这个装备是做啥的?那个装备是做啥的?我可以补课,但是还希望新人思考以后再问我问题。不思考就问问题等于我剥夺了你的游戏乐趣)如果一个新人真的做到这一点,我想你那个教官即使你爆船了也会给你打钱补船的。因为你学会玩这个游戏了。你最重要的是找一个可以辅导自己的老人教你游戏(不是带你游戏)。而且你可以考虑以后是不是要加到这个老人的军团里。

  1个月—3个月 你的基本战斗技能已经成型,这个时候可以开上战列了,经过前阶段的积累你应该小有继续,至少能有3只船了吧。这个时候你应该考虑做些3-4级的任务,继续累计资产,也应该开始和一些军团的招募人员打交道,不要看招募广告那些都是虚的。广告打的好不带表这个军团真的好。你要是实际接触一下这些军团的人,问问他们军团的情况。还有新人找军团的时候不需要考虑势力联盟什么的!你加的是这家军团,这家军团加了一个联盟,至少我会跟着我的军团走,不会忠于我的联盟,什么RAC 、FBP、PIBC、FDK 、COA的都是浮云。你所在的军团环境的好坏才是最重要的。还有新人进入军团后有些会有陌生的感觉,因为老人都有自己的事情忙,也不一定会帮新人做什么。所以我的新人招募都是一批一批的,尽量让技能接近。的一批几个新人在一起,让他们成为游戏中的朋友。一起刷怪打死亡异常,跟着军团去收割,一起研究游戏中遇到的问题。这样他们就不会在游戏中感觉到陌生和无聊了。甚至可以让他们在军团组建小队出去打仗战损军团会补。

  3个月以后,如果上述的事情你都做过了你就可以选择你的EVE的发展道路了。至于你发展道路如何选择。就看你自己想怎么玩这个游戏了想体验那些?战争、科研、制造、矿工、奸商、海盗、无间道、占先机啥的。总之你的领路人很重要。

  (以上部分转自PIBC敏嘉诺军团某新人教官)

  EVE新人黄金法则

  即使在1.0安全区,也不是绝对安全的。你要明白,统合部警察的职责是惩罚罪犯,不是你的保镖。

  在大部分的情况下,当你进入自由攻击15分钟倒计时,100%安全的方法是立刻进入空间站。

  如果你不确定能保住自己,那就不要载着货物到处飞。即使高安全区也不是绝对安全的。

  绝对不要允许军团有权利动用你的东西,丢失的可能性非常大。

  有人免费送你的东西?很可能是陷阱。要小心。

  没有免费的东西,就算矿石也是要你自己采的。

  凡事确认多次,小心误操作。

  不道德的欺骗行为是绝对不允许的。

  游戏内的骚扰和真实世界里的威胁是不同的,你可以直接禁掉他,不接受任何信息。这要区分开来。

  如果你损失了东西,基本上是你自己的问题。

  贵的东西不一定是好的东西。

  稍稍好一些的东西可能会比稍稍差一点的东西贵出好多倍。选择的时候要考虑性价比。

  科技等级二级(T2)的东西通常比那些有名字的要便宜而且更好,但是使用它需要更多的技能。不过这也不是绝对的,有时候并不便宜,反而贵,也不一定好。

  查看详情和属性进而善于比较,才不会犯错。记得常常查看噢。

  在吉他或其他贸易枢纽点通常都会比较卡。但是在那里你总可以找到你想要的东西,而且价格也会很公道,卖东西也会比较快。所以,在那里卡点儿呢还是值得的。卡的时候耐心点。

  口袋有多少游戏币(ISK)并不是很要紧,要紧的是学会如何赚游戏币(ISK)。如果你的游戏币(ISK)是买来的,那还是劝你尽早学会自己赚吧。

  总技能点的高低也并不是很要紧,要紧的是当前情况下的相关技能等级高低。譬如说一个拥有2百万战斗方面技能的新手干掉一个有6千万工业方面技能的老手是不再话下的。

  在出站前记得察看你的克隆。

  在出站前记得察看你的飞船保险。

  如果火力够猛,无论什么船都可能会被打爆的。

  在经验和技能相当的情况下,船多反而比船好更容易赢得战斗胜利。

  战斗没有什么公平不公平的。战斗就是战斗,与作战条件没有关系。

  如果有人技能比你高,经验比你丰富,朋友比你多,脑袋比你灵活。那么你只有祈祷“他不要看上你”了。

  你能飞去那里,并不代表你应该飞去那里。

  只要有足够的技能和经验,舰船大小并不是胜败的绝对因素。

  如果你在太空里下线,且下线前没有进入PVP,那么你的飞船在你下线2分钟后直到你再上线,这段时间是安全的。如果你下线前,正在太空里进行着PVP,那么你的船将会一直飘着被人打,直到你被击毁。

  如果你长时间与敌人进行PVP,那么你肯定会死。只是死的时间和地点不同罢了。

  有些玩家的角色创建时间比你早几分钟并不代表他是个新人。很多人都有小号。有些很久不玩的人会再回来玩,可能他们以前把账号卖掉了,所以会新创建个账号角色。所以你看到的新手可能实际上是已经有1年经验的老手了。

  训练时间少于1天的技能是短技能。超过1周的才是长技能。

  你要坚持玩。不要期待在第一天试玩的时候就能做什么轰轰烈烈的大事。

  (以上内容转自EVE百度贴吧,作者:夺米台风)

  EVE新人应该具有的素质

  想要在这个残酷的游戏竞争中存活下来,你必须具有以下几个方面:谨慎、耐心、良好的心态。

  一,谨慎

  我一向认为,做什么事情,只要你想做好它,都首先要从思想上重视,如果不能从思想上重视,,那么你要做的事情就已经失败了一半。0.0被爆的很多案例中都是因为被爆的人没有从思想上把安全放在第一位.甚至根本没有安全的意识,开着没有稳定的刷怪装。或者任务装就在0.0四处乱逛.这样的行为,碰到海盗不死才怪。提高安全的基本就在于首先要从思想上足够重视。做不到这个基本的重视,接下来要谈到的一切都无任何意义。你真正重视了自己的安全,就不会去做那些有很大概率是去送死的事。比如开着肉船四处乱窜。

  反面教材:刚公测的时候,我从血脉那拉了一工业的势力装和一堆高级矿跑几十条去吉他.那时候海盗很少,但有敌对收割。船上装了一个刚打到恐惧隐身,觉得有了隐身应该安全无忧了。其实,我当时根本没吃透怎么用隐身以及它的特性。结果路经猫盟领地时候,碰到敌对的收割小队。隐身失败被爆。如果当时我足够重视安全,我至少要先搞明白那个隐身的效果才会上路。

  二,耐心

  光从思想上重视了还不够.还要将这种重视转化成实际的行动,具体落实下来就是当你意识到有潜在危险时候,要有足够的耐心去确认是否存在危险,进而化解危险,或者等待危险过去。什么意思呢?比如,当你在某地完成刷怪或者完成任务,远征等.想要回到你位于其他地方的基地时候.不要怕麻烦,先回空间站或者防御塔(POS)里,换成跑路装(后面会介绍什么是跑路装)然后再上路。如果当地没有空间站或者pos可以让你使用,那么开个小号先把你要走的路线大致的趟一遍.没2个号也不要紧,新建个号开过来趟路,确认路上没什么危险了,再换正号动身.虽然不能保证100%的安全,但依然能在很大程度上降低你可能遇到的危险。做到这些根本不是什么难事,更不需要投入什么金钱。唯一需要的就是你要付出些耐心花上些时间.但这也恰恰是很多人所不能耐心做到的。

  反面教材:我的爆的第一条海鸟就因为在低安全区任务,嫌来回换装稳定太麻烦,结果过门在0.3的地方被一个ecm多米和一个火力万王吃掉的。

  三,心态

  eve是什么, 是游戏.

  别被爆了船爆了蛋就只会骂,只会抱怨.那是无能的人做的事情 请原谅我的直白。我不会看不起犯错的稚嫩,但我会不屑屡次犯同样错误的愚蠢.更鄙视只会骂粗口的低俗。

  聪明的人犯错后会做的事情是总结。

  睿智的人犯错后除了总结,还会跟使自己犯错的海盗去沟通.从而通过了解对方来更加有效的避免自己犯错。

  请记住,这是一个游戏.保持好你健康正确的游戏心态,你才有资格也才能玩好并真正享受这个游戏。

  (以上内容转载自EVE百度贴吧,由殇心花烬 整理)

  最后,套用EVE的那句老话,这宇宙属于你!希望每一个新人玩家都能在EVE中找到自己的快乐!

  新人发展指导

  在完成了奥拉的新手指引任务之后,新玩家可以去职业代理人那里接受工业,商业,军事和探索相关的训练。通过这些简单的任务,迅速了解EVE宇宙。

  任务总离不开战斗。首先,你要选择一个主要的攻击方式。EVE大致可分为三种武器系统,包括火炮、**、无人机。

  如果你选择火炮的话,那么你必须了解以下知识:

  武器系统 -激光炮

  艾玛帝国舰船的主要武器是激光炮。

  相对于其他三种炮,激光炮的优点在于:

  1、激光炮的DPS输出曲线(武器包线)在三大炮中是最优美的,这得益于激光炮各项中庸的参数,包括最佳射程、失准距离、转速和射速;

  2、激光炮开火只需要用电,而几乎不消耗任何弹药;

  3、激光炮更换弹药只需1秒;

  4、激光炮开火时的效果极其华丽(H叔吐槽:这也算?这当然得算!)。

  同时,激光炮的缺点则在于:

  1、虽然DPS曲线上佳,但是激光炮的伤害属性只有“主电磁、辅热能”一种,比较局限;

  2、虽然各项参数优秀,但是因为其参数过于中庸,所以激光炮对炮台干扰的抵抗力也是最弱的;

  3、虽然不消耗弹药,但是激光炮开火时所需的电容是最多的。

  激光炮家族神器:“Tachyon Beam Laser II”(超光速离子集束激光器 II)

  俗称T2超光,这货同时拥有近炮的DPS和远炮的射程,这种性能在EVE的火炮家族中是绝无仅有的!

  武器系统 -混合炮

  盖伦特联邦舰船的主要武器是混合炮。

  相对于其他三种炮,混合炮的优点在于:

  1、混合炮的特长领域在三大炮中是最明显的,这得益于混合炮各项极端的参数;

  2、混合炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最远的射程;

  3、混合炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最高的DPS和转速;

  4、混合炮更换弹药只需5秒。

  同时,混合炮的缺点则在于:

  1、和激光炮一样,混合炮的伤害属性只有“主动能、辅热能”一种,比较局限;

  2、由于过于极端的参数,混合炮远炮家族的DPS和转速是所有远炮家族中最低的;

  3、由于过于极端的参数,混合炮近炮家族的射程是所有近炮家族中最近的。

  混合炮家族神器:无(H叔吐槽:虽然被大幅BUFF但是还是没有么,悲催的孩子……)。

  武器系统 -射弹炮

  米玛塔尔共和国舰船的主要武器是射弹炮。

  相对于其他三种炮,射弹炮的优点在于:

  1、和激光和混合炮不同,射弹炮主要依靠失准距离输出,这使得射弹炮对炮台干扰有很强的抵抗力;

  2、和激光和混合炮不同,射弹炮有多种伤害属性的子弹可选,应用领域广泛;

  3、和激光和混合炮不同,射弹炮开火不需要耗电;

  4、射弹炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最慢的射速,比较省弹药(H叔吐槽:精彩的在后面!lol)。

  同时,射弹炮的缺点则在于:

  1、由于超过最佳射程进入失准距离以后火炮的实际输出会大幅跳水,所以虽然射弹炮失准距离很长,但是其伤害在远距离上免不了会变得疲软;

  2、射弹炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最快的射速,那子弹打出去就跟撒钱没区别(H叔吐槽:抹泪状……)。

  射弹炮家族神器:“1400mm Howitzer Artillery II”(1400mm榴弹炮 II)

  俗称1400,这货的DPH(单发伤害)是所有火炮中最高的,足够数量的1400可以秒杀任何东西。

  火炮的重要参数

  最佳射程和失准距离

  在不考虑转速的前提下,目标在最佳射程以内时,命中率为100%;超过最佳射程,命中率递减;当与目标之间的距离为“最佳射程+失准距离”时,命中率为50%;距离为“最佳射程+2倍失准距离”时,命中率接近0%。

  激光和混合炮都是以最佳射程为主,因为它们的最佳射程都比失准距离大得多。磁轨是更远的集束,伤害低一些,转速慢一些;疾速是更近的脉冲,伤害更高,转速更快。于是,射弹炮就成了另类,因为射弹炮的失准距离很大,相比其自身的最佳射程。另外两种炮在使用时可以忽略失准距离,而射弹炮绝对不可以。加农火炮的最佳射程和失准距离相当,要两者同时考虑,一般在“最佳+1倍失准”以内开火;而自动加农炮的失准距离远远超过其最佳射程,所以用自动加农炮,忽略的是最佳射程。

  另外,弹药(包括晶体)都有“范围加成”这个属性,它改变的是最佳射程,不能改变失准距离,所以越依赖最佳射程的炮对弹药的这个属性就越敏感。这种敏感表现为两方面:优点:可以通过弹药延长射程;缺点:换用高伤害弹药时被缩短射程。激光和混合炮都是如此。而对自动加农炮来说,弹药带来的射程调整可以忽略,换弹药纯粹是为了换伤害属性。由于用的是失准,距离越近dps越高。至于加农火炮,由于具有和最佳射程相当的失准距离来缓冲,对弹药“范围加成”属性的敏感程度在上述两种炮之间。

  射击速度

  根据不同火炮,初始射速不同,受人物火炮相关射速技能影响以及部分舰船射速加成。

  伤害修正

  根据不同火炮,初始伤害修正不同,受这个参数与人物技能以及舰船加成、低槽武器升级影响

  跟踪速度(炮台转速)

  根据不同火炮,初始转速不同,但大部分遵循近炮转速快,远跑转速慢的规律。基本上可以这样理解,转速越快,瞄得越准,越容易打中要害,造成致命一击;但是你转速跟不上目标的角速度,那只能未命中了。所以对目标使用停滞缠绕光速,减慢目标速度,也可以帮你尽可能命中对方。

  信号分辨率

  根据火炮大小型号不同,分辨率也不同。比如使用战列级别的大型火炮(信号分辨率为400m)去攻击信号半径只有30m的护卫的话,就如同你用气枪想打中一只蚂蚁一样难了。

  如果你选择**系统的话,那么你必须了解以下知识:

  武器系统 - Missile Launchers(**)

  加达里合众国舰船的主要武器是**。

  相对于炮台,**的优点在于:

  1、比射弹炮更先进,**有4种纯伤害属性的弹药可选,应用领域非常广泛;

  2、除了免疫一切炮台干扰,**甚至可以使用自动锁定类弹药无视一切锁定和感应干扰;

  3、和射弹炮一样,**发射不需要耗电;

  4、和炮台不同,**在有效射程内是必中的,而且伤害非常稳定。

  同时,**的缺点则在于:

  1、虽然各项优势明显,但是大型**在攻击小型目标时其效力始终非常有限;

  2、**发射后需要飞行一段时间才能命中目标,其伤害是有延迟的;

  3、**的射程受飞行速度和飞行时间限制,在攻击移动目标的时候,其实际射程通常比理论射程更短;

  4、**在飞行途中很容易因为被反弹道**拦截而损失DPS。

  **家族神器:“Heavy Missile Launcher II”(重型**发射器 II)

  俗称重导,这货拥有巡洋级近程**的DPS和战列级远程炮台的射程,简直就是个BUG!

  关于**的参数,主要要了解的是

  **飞行速度

  **飞得没有目标快,还想造成伤害,做梦吧,^_^!

  **爆炸半径

  这点类似火炮的信号分辨率,可以理解为爆炸半径越小,命中要害的能力越好,越能打出全伤害。所以目标标记装置可以提高目标信号半径,帮助你尽可能打出全伤害。

  **爆炸速度

  这点可以这样理解为目标速度越慢,越容易受到更多的爆炸伤害,跑得慢的,当然挨更多弹片。所以对目标使用停滞缠绕光速,减慢目标速度,也可以帮你尽可能打出全伤害。

  -如果你选择无人机系统的话,那么你必须了解以下知识:

  武器系统 - Drones(无人机)

  无人机系统在四大帝国的大部分舰船上都有安装。

  相对于炮台和**,无人机的优点在于:

  1、比**更先进,无人机除了有4种纯伤害属性的战斗用型号,还有各种其他用途的型号可选;

  2、和**一样,无人机可以让母舰无视一切锁定和感应干扰;

  3、和炮台及**不同,战斗无人机攻击不需要消耗任何弹药,也不需要耗电;

  4、和炮台及**不同,战斗无人机会自行选择目标攻击及自行反击。

  同时,无人机的缺点则在于:

  1、虽然各项优势明显,但是无人机始终是辅助型的装备,其机载武器或设备的效能都远远不及舰载型号;

  2、无人机的飞行速度远不如**,但它们一样可以被锁定及击落。

  无人机家族神器:无。

  无人机的具体参数,可以参考火炮,因为无人机都是用炮攻击目标的。

  然后再说说防御系统:

  防御系统 - Armor(装甲)

  艾玛帝国和盖伦特联邦的舰船主要使用装甲防御。

  相对于护盾防御,装甲防御的优点在于:

  1、别看甲抗船的盾都是纸糊的,这些看似脆弱的护盾却可以为激活装甲维修装备及呼叫装甲遥修争取宝贵的时间;

  2、装甲的默认电磁抗是最高的,在针对电磁武器攻击方面有得天独厚的优势;

  3、甲防装备通常都安装在低槽,和电子战装备的安装槽位不冲突;

  4、有一套专门针对堆甲量的“斯拉夫”脑插,可以大幅度提升舰船的装甲量,其效果在旗舰上尤为明显。

  同时,装甲防御的缺点则在于:

  1、安装甲防装备通常会降低舰船的最大速度和灵敏度;

  2、甲防装备通常安装的低槽,和武器升级的安装槽位冲突;

  3、相对于修盾装备,修甲装备的表现非常平庸;

  4、和修盾不同,修甲在装备激活并循环一周后才会产生效果。

  修甲家族神器:无。

  防御系统 - Shield(护盾)

  护盾防御分为主动防御和被动防御两种:主动则是使用护盾维修装备进行护盾维修,被动则指的是提高护盾的自我修复能力来进行防御。前者相比于后者防御提升空间更大,但是对电容需求也大,后者基本上不需要电容来支持护盾的自我修复。

  加达里合众国和米玛塔尔共和国的舰船主要使用护盾防御。

  相对于装甲防御,护盾防御的优点在于:

  1、相对于修甲装备,修盾装备的表现非常出彩,除了拥有修甲没有的修理增效装备和超大型修理装备外,还有两种不同风格的特种死亡修盾系列可选;

  2、盾防装备通常都安装在中槽,和武器升级的安装槽位不冲突;

  3、和修甲不同,修盾设备在激活时立刻就会产生效果;

  4、有一套专门针对修盾的“Crystal”(水晶)脑插,可以大幅提升修盾设备的工作性能。

  同时,护盾防御的缺点则在于:

  1、安装盾防装备通常会增大船的信号半径(使你更容易被敌人击中);

  2、盾防装备通常安装的中槽,和电子战装备的安装槽位冲突;

  3、护盾的默认电磁抗是0,在针对电磁武器攻击方面劣势非常明显;

  4、水晶脑插提升修盾的效果对旗舰无效。

  修盾家族神器:“吉斯特超大型护盾回充增效器 C型”

  俗称超大C,这货无论性价比还是费效比都是EVE所有维修装备里最强的,没有之一!

  修盾家族神器:“皮希伊小型护盾回充增量器 B型”

  俗称小B,这货的耗电量是护卫级的,但是修盾量却是巡洋级的……实打实的BUG!

  (以上内容转自ECF,部分来自由H叔整理修复的EVE百科全书)

  当你了解以上知识以后,你就要给自己定位一个发展方向了,选择哪一种攻击系统以及哪一种防御模式,并且定位一个适合你的舰船,以此为目标规划自己的技能方向。

  老玩家对新人发展建议(仅供参考)

  1—14天:到吉他看市场了解市场的价格、在吉他门口和海盗们抢猎物(海盗爆完的船你迅速冲上去拿了残骸就跑)(学这个以后绝对有用,联盟会战的时候抢残骸打扫战场收获战利品的时候你肯定最快)。看吉他市场的物品 跟周边的 地区的物品的差价计算自己的倒卖些什么物品更好。可以研究市场看看 销路如何?新人看市场不要白看争取吧每样装备尽量去了解,以后你能用的上。去看所有船的属性给自己订立一个学习的目标,最少要知道我大概在什么时候能开上什么船?这个游戏发展就是学习规划,如果你不会规划你的EVE 世界是很乱的。 对市场了解你就可以开始你的商业之旅了。查看市场货物的差异根据自己的运货量-看看每船自己能收获多少?是刷任务快还是 运货物快。了解游戏问问老人们科研相关的知识,还有制造都需要学哪些技能,化矿怎么样能化出最多的矿来?我问的这些问题新人们心里可有问号? 14天 你每天在线半天能真的吧这些问题都了解透吗?

  14天—1个月 学习技能挂好以后 开始挂你的舰船技能 和其他的辅助技能,这个时候你可以选择1——2级任务,帝国区的死亡空间,开始熟悉战斗。首先要有一条自己的任务刷怪船吧。装备如何搭配?你要装这些装备的意义何在?前面市场你都看到这些装备没有?(大多新人还是问我这个装备是做啥的?那个装备是做啥的?我可以补课,但是还希望新人思考以后再问我问题。不思考就问问题等于我剥夺了你的游戏乐趣)如果一个新人真的做到这一点,我想你那个教官即使你爆船了也会给你打钱补船的。因为你学会玩这个游戏了。你最重要的是找一个可以辅导自己的老人教你游戏(不是带你游戏)。而且你可以考虑以后是不是要加到这个老人的军团里。

  1个月—3个月 你的基本战斗技能已经成型,这个时候可以开上战列了,经过前阶段的积累你应该小有继续,至少能有3只船了吧。这个时候你应该考虑做些3-4级的任务,继续累计资产,也应该开始和一些军团的招募人员打交道,不要看招募广告那些都是虚的。广告打的好不带表这个军团真的好。你要是实际接触一下这些军团的人,问问他们军团的情况。还有新人找军团的时候不需要考虑势力联盟什么的!你加的是这家军团,这家军团加了一个联盟,至少我会跟着我的军团走,不会忠于我的联盟,什么RAC 、FBP、PIBC、FDK 、COA的都是浮云。你所在的军团环境的好坏才是最重要的。还有新人进入军团后有些会有陌生的感觉,因为老人都有自己的事情忙,也不一定会帮新人做什么。所以我的新人招募都是一批一批的,尽量让技能接近。的一批几个新人在一起,让他们成为游戏中的朋友。一起刷怪打死亡异常,跟着军团去收割,一起研究游戏中遇到的问题。这样他们就不会在游戏中感觉到陌生和无聊了。甚至可以让他们在军团组建小队出去打仗战损军团会补。

  3个月以后,如果上述的事情你都做过了你就可以选择你的EVE的发展道路了。至于你发展道路如何选择。就看你自己想怎么玩这个游戏了想体验那些?战争、科研、制造、矿工、奸商、海盗、无间道、占先机啥的。总之你的领路人很重要。

  (以上部分转自PIBC敏嘉诺军团某新人教官)

  EVE新人黄金法则

  即使在1.0安全区,也不是绝对安全的。你要明白,统合部警察的职责是惩罚罪犯,不是你的保镖。

  在大部分的情况下,当你进入自由攻击15分钟倒计时,100%安全的方法是立刻进入空间站。

  如果你不确定能保住自己,那就不要载着货物到处飞。即使高安全区也不是绝对安全的。

  绝对不要允许军团有权利动用你的东西,丢失的可能性非常大。

  有人免费送你的东西?很可能是陷阱。要小心。

  没有免费的东西,就算矿石也是要你自己采的。

  凡事确认多次,小心误操作。

  不道德的欺骗行为是绝对不允许的。

  游戏内的骚扰和真实世界里的威胁是不同的,你可以直接禁掉他,不接受任何信息。这要区分开来。

  如果你损失了东西,基本上是你自己的问题。

  贵的东西不一定是好的东西。

  稍稍好一些的东西可能会比稍稍差一点的东西贵出好多倍。选择的时候要考虑性价比。

  科技等级二级(T2)的东西通常比那些有名字的要便宜而且更好,但是使用它需要更多的技能。不过这也不是绝对的,有时候并不便宜,反而贵,也不一定好。

  查看详情和属性进而善于比较,才不会犯错。记得常常查看噢。

  在吉他或其他贸易枢纽点通常都会比较卡。但是在那里你总可以找到你想要的东西,而且价格也会很公道,卖东西也会比较快。所以,在那里卡点儿呢还是值得的。卡的时候耐心点。

  口袋有多少游戏币(ISK)并不是很要紧,要紧的是学会如何赚游戏币(ISK)。如果你的游戏币(ISK)是买来的,那还是劝你尽早学会自己赚吧。

  总技能点的高低也并不是很要紧,要紧的是当前情况下的相关技能等级高低。譬如说一个拥有2百万战斗方面技能的新手干掉一个有6千万工业方面技能的老手是不再话下的。

  在出站前记得察看你的克隆。

  在出站前记得察看你的飞船保险。

  如果火力够猛,无论什么船都可能会被打爆的。

  在经验和技能相当的情况下,船多反而比船好更容易赢得战斗胜利。

  战斗没有什么公平不公平的。战斗就是战斗,与作战条件没有关系。

  如果有人技能比你高,经验比你丰富,朋友比你多,脑袋比你灵活。那么你只有祈祷“他不要看上你”了。

  你能飞去那里,并不代表你应该飞去那里。

  只要有足够的技能和经验,舰船大小并不是胜败的绝对因素。

  如果你在太空里下线,且下线前没有进入PVP,那么你的飞船在你下线2分钟后直到你再上线,这段时间是安全的。如果你下线前,正在太空里进行着PVP,那么你的船将会一直飘着被人打,直到你被击毁。

  如果你长时间与敌人进行PVP,那么你肯定会死。只是死的时间和地点不同罢了。

  有些玩家的角色创建时间比你早几分钟并不代表他是个新人。很多人都有小号。有些很久不玩的人会再回来玩,可能他们以前把账号卖掉了,所以会新创建个账号角色。所以你看到的新手可能实际上是已经有1年经验的老手了。

  训练时间少于1天的技能是短技能。超过1周的才是长技能。

  你要坚持玩。不要期待在第一天试玩的时候就能做什么轰轰烈烈的大事。

  (以上内容转自EVE百度贴吧,作者:夺米台风)

  EVE新人应该具有的素质

  想要在这个残酷的游戏竞争中存活下来,你必须具有以下几个方面:谨慎、耐心、良好的心态。

  一,谨慎

  我一向认为,做什么事情,只要你想做好它,都首先要从思想上重视,如果不能从思想上重视,,那么你要做的事情就已经失败了一半。0.0被爆的很多案例中都是因为被爆的人没有从思想上把安全放在第一位.甚至根本没有安全的意识,开着没有稳定的刷怪装。或者任务装就在0.0四处乱逛.这样的行为,碰到海盗不死才怪。提高安全的基本就在于首先要从思想上足够重视。做不到这个基本的重视,接下来要谈到的一切都无任何意义。你真正重视了自己的安全,就不会去做那些有很大概率是去送死的事。比如开着肉船四处乱窜。

  反面教材:刚公测的时候,我从血脉那拉了一工业的势力装和一堆高级矿跑几十条去吉他.那时候海盗很少,但有敌对收割。船上装了一个刚打到恐惧隐身,觉得有了隐身应该安全无忧了。其实,我当时根本没吃透怎么用隐身以及它的特性。结果路经猫盟领地时候,碰到敌对的收割小队。隐身失败被爆。如果当时我足够重视安全,我至少要先搞明白那个隐身的效果才会上路。

  二,耐心

  光从思想上重视了还不够.还要将这种重视转化成实际的行动,具体落实下来就是当你意识到有潜在危险时候,要有足够的耐心去确认是否存在危险,进而化解危险,或者等待危险过去。什么意思呢?比如,当你在某地完成刷怪或者完成任务,远征等.想要回到你位于其他地方的基地时候.不要怕麻烦,先回空间站或者防御塔(POS)里,换成跑路装(后面会介绍什么是跑路装)然后再上路。如果当地没有空间站或者pos可以让你使用,那么开个小号先把你要走的路线大致的趟一遍.没2个号也不要紧,新建个号开过来趟路,确认路上没什么危险了,再换正号动身.虽然不能保证100%的安全,但依然能在很大程度上降低你可能遇到的危险。做到这些根本不是什么难事,更不需要投入什么金钱。唯一需要的就是你要付出些耐心花上些时间.但这也恰恰是很多人所不能耐心做到的。

  反面教材:我的爆的第一条海鸟就因为在低安全区任务,嫌来回换装稳定太麻烦,结果过门在0.3的地方被一个ecm多米和一个火力万王吃掉的。

  三,心态

  eve是什么, 是游戏.

  别被爆了船爆了蛋就只会骂,只会抱怨.那是无能的人做的事情 请原谅我的直白。我不会看不起犯错的稚嫩,但我会不屑屡次犯同样错误的愚蠢.更鄙视只会骂粗口的低俗。

  聪明的人犯错后会做的事情是总结。

  睿智的人犯错后除了总结,还会跟使自己犯错的海盗去沟通.从而通过了解对方来更加有效的避免自己犯错。

  请记住,这是一个游戏.保持好你健康正确的游戏心态,你才有资格也才能玩好并真正享受这个游戏。

  (以上内容转载自EVE百度贴吧,由殇心花烬 整理)

  最后,套用EVE的那句老话,这宇宙属于你!希望每一个新人玩家都能在EVE中找到自己的快乐!

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