Know your enemy——认识你的敌人(2)
新闻导语
原文基于CreativeCommonsAttribution-NonCommercial-ShareAlike3.0UnportedLicense突击部分原文请猛击http://www.evealtruist.com/2011/06/know-your-enemy-t2-frig
原文基于Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License
突击部分原文请猛击http://www.evealtruist.com/2011/06/know-your-enemy-t2-frigates-part-1.html
嗯……请大家尊重原作者的成果,对他的热情致以崇高敬意吧……使用数据均来自原文,如有出入请斟酌考量。另外,本文的建议仅供参考,世界上不存在百战百胜的装配方案和作战方式,爆船自理
其余船只部分将陆续放出,由于拉撒路和路人是两只苦B学生党的业余翻译⑨,所以可能不会有很逆天的生产效率……我们会尽力保证最快速度和力所能及的质量的>_< 另外如果有同志想要参与这个神棍系列的翻译工作,欢迎游戏内邮件【灵乌路人】进行联系以免撞车。在此提前对翻译的错误(肯定会出现的啦两个BAKA)致以歉意并诚挚接受翻译纠错
《了解你的敌人》这一系列的宗旨在于帮助渴望进入PVP大门的新手们,让他们了解到今后所能遭遇的各种花样繁多的PVP舰船类型,包括小队战和单收中的情况。这些文章的重点在说明每种舰船所擅长的领域、可能的配船方式,以及相应的应对方式。8 f$ t9 k4 Z4 B$ ?2 i
细节声明:关于buffer tank这个词的翻译,感谢MURA大大的指正我们修改成堆甲抗,也就是尽量提升自己的装甲裸数值。这点上要注意的是我们无法确定原作者在提到buffer tank的时候除了附甲板之外有没有包括另一个装备:对,就是那个占用一低槽,没有速度和惯性惩罚,效果跟一个三角插类似直接提高甲量的神奇纳米附甲(虽然我到现在都没见人用过……)。特此提醒
三级战列巡洋舰
了解不同船只自身的能力,能让你在PVP中获得极大的优势。所有的玩家都能因此受益,不过(了解所有船)对于舰队指挥、斥候和所有单收和小规模对抗中的飞行员尤其重要。
在本文的两个部分中,我们将详细分析T2级别的护卫舰。我个人觉得,在T2护卫级别,很多事情相当有趣。T1船只很中庸,或者说很多面手,虽然一部分T1船在某些方面的确稍强,但是这些船也不是专用于这些方面。但到了T2级别,T2舰船就显现出某种专用性,这些舰船在特定领域相当有用,同时弱点也更加突出。
因为需要说的实在太多,所以我决定把T2护卫舰拆成两个部分来讲。
【第一部分:突击舰】
一般情况下也叫做突击护卫舰(小突击)或者简称为AS(AssaultFrigate)。突击舰是T2中的主力作战舰(或者说理解为主要火力舰)。他们主要是T1护卫舰的HP提高版本和火力强化版本。他们一般都会有一个针对敌对种族的抗性加成(例如M族的突击舰具有75%的电磁伤害抗性和50%的热能伤害抗性——这是A族的主要伤害类型)
但是,突击舰相对其T1版本而言要较慢,更不灵活,质量更大(更大的质量就削弱了加力燃烧器和微型跃迁引擎的推力)。同时绝大多数的突击舰缺少足够的低槽,这就导致,与T1护卫相比,他们的速度并不能有效地控制距离或者控制战斗节奏——加力配置下他们很难追上开启微曲的巡航和战巡,而如果使用微曲配置,在被上了两点(跃迁绕频)的时候,他们就完全没有任何速度优势,更不用说控制距离了。
在1v1下,突击舰相当硬,而且在这一吨位上属于最为强大的对手,但是因为他们相对低速,所以避开他们也不是很难。在小队战中,他们更多的扮演着“重型抓人单位”的角色,使用微曲配置,带上2点(绕频),在强化自己的生存能力,然后直接扑上去硬抗火力来硬抓目标。
(作为翻译者,我犯了一个比较严重的错误:这篇文章写于比较早的版本,而在新纪元这一版本中,CCP对于突击舰有了一次非常大的调整,所以对于这篇指导大家请务必选择性的吸收。有关突击舰的调整,除了一些槽位调整——这部分直接导致了一部分船只完全翻身,例如审判者级——以外,几乎所有的火力突击舰都获得了转速加成,而所有突击舰都获得了类似截击的微曲信号半径惩罚减少的角色加成。因此,新的突击舰在PVP中的用法还有待各位去发掘。可以说由于转速加成称为普遍加成,所以本文中绝大多数的应对策略都不是很有用了。但是综合来看这篇文章依然有指导意义,我会密切关注原作者的更新,若有新版的突击舰的文章我会第一时间搬运的。——拉撒路
以上)
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M族突击舰——美洲虎级(BY 创世倾域 灵乌路人)
美洲虎级是最受欢迎的突击之一——作为T2版本的裂谷,这基本上是意料之中的事儿。尽管比裂谷慢一点也没那么那么灵活,它和其他的T1护卫相比还是很有优势的,而且某种程度上来说是突击中最快的一条。4/4/3的槽位分布让美洲虎非常适合近距离抓人,这些再加上米玛塔尔T2船的抗性(提升电热抗)让美洲虎即使在甲抗上毫无建树但也绝对是一条非常硬的盾抗船。美洲虎最常见的装配里一定会用到加力或者微曲(有时候为了防止被上2点反还会同时装上这俩),还有一个中盾扩外加网子扰频。别被增加有效射程的船体技能加成骗了,美洲虎一般装自动加农炮——上重炮的话防御实在是太难保证了。
美洲虎显然是T2护卫中最难搞的船之一,基本没有什么明显的薄弱之处。它硬的要命很不好惹,而且由于双倍伤害的飞船技能加成它可以打出巨高的DPS。不像裂谷,美洲虎的飞船技能加成不包括增加炮台追踪速度——这说明可以借助近接战法来威胁美洲虎,但由于这货的高速和带加力/扰频/网组合的习惯配法让近接成功变得十分困难。
不要正面硬戳美洲虎的电热双抗,那是非常卖萌的行为。虽然听起来很奇怪,但是由于有强大的电热抗性加成,盾抗美洲虎会更容易损在动伤或者爆伤之下(动抗问题通常由一块动抗插弥补,但即使这样动抗也是它四抗中第二低的。)。
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M族突击舰——猎狼级(BY 创世倾域 灵乌路人)
如果说美洲虎在大多数人眼中还是条很裂谷风格的突击,猎狼就是头与之完全天壤地别的野兽了。5/2/4的槽位分布个4炮台位再加上双倍伤害的加成,猎狼可以输出对于一条护卫来说极端恐怖的DPS。强力的失准范围加成更加增长了它“实际”的输出,同时也让猎狼能够打到它的兄弟们摸都摸不着的距离。
有了这些加成,你可能觉得猎狼是个很完备的自动加农炮平台——很多情况下确实如此。但是,它的2中槽简直会把配船的人烦死。首先,除非放弃抓人否则猎狼基本上不得不甲抗。尽管这样也能提供不错的防御,但还是留下了动爆抗薄弱的漏洞——同时也是你试图搞死一条猎狼时最好的伤害类型。无论何时都不要蛋疼到用电伤打猎狼,除非你真的已经选无可选——在90%基础电抗的面前,你根本就是在自己给自己找麻烦。
第二,猎狼没啥机会带网,所以它不能像裂谷或者美洲虎那样控制接战距离。这个缺点还被它低于美洲虎的速度给放大了,如果安装了附甲板的话情况更甚(废话你倒是用俩中槽配个盾抗试试……)。这本身是个十分致命的缺点,而且也衍生出了另一个大毛病:和美洲虎一样,它缺乏炮台追踪速度的增益。用一条像裂谷那样有转速加成的船或者战斗截击机去贴近猎狼,然后用针对的伤害去揍它,它会变得相当无助。但很多猎狼驾驶员为了防备这一招会撞上***的炮并且装上索敌增强(这玩意儿同时还增加了猎狼那本来就很夸张的失准范围)。看看你的伤害报告或者用观察舰船瞧瞧,如果你的对手猎狼正在用200mm自动加农抽你,冲进它怀里捏了它。
开着差不多同级船时试着把猎狼甩的远一点基本上是个很糟糕的注意,除非你带了索敌扰断或者占据了明显的射程优势。你确实可以用各种办法让它没法跟你缩短距离,但就算是一条没刻意朝射程方向装配的猎狼也还是可以用战栗在网子的最大距离之外抽出很夸张的伤害。如果上了两个索敌增强,你可以看到你的失准范围可以一路狂飙超过20KM
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