EVE--新手指导

时间:2012-06-14 14:28 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

新人指导教程

  欢迎你加入EVE,一个高度虚拟化的网络社会,在这里能实现你的梦想。希望您在看完以下的游戏指导以后,不会面对着这个浩瀚的宇宙一片迷茫。

  EVE的收费模式

  第一次进入游戏,您将获得14天的免费试玩期。试玩号不能给别人游戏币(ISK),某些船的操控技能也不能学。而且如果你刚试玩就充值付费成为正式用户,系统送的14天免费会消失的(世纪天成运营期间具体规则请参考官网介绍)。EVE是月卡计费模式,50元/月。一张月卡提供30天也就是720小时的游戏时间,没有点卡,道具商城出售游戏内装扮玩家虚拟形象的服饰。游戏内提供月卡寄售平台,你可以使用游戏币购买别的玩家寄售的月卡(PLEX)。

  游戏内月卡购买/使用方法

  在市场或者合同里面找到飞行员执照(PLEX)也就是虚拟月卡,然后直接购买。(一般吉他星系的比较便宜)

  然后在自己的资产里面找到它,右键选择“帐号充值”,点击确认就能完成续费。

  EVE的游戏特点

  EVE总体来说是一款以网游平台形式出现的初级形态的虚拟社会,在这里能做你在现实中想做缺做不到的事情,这个游戏的主体是玩家,NPC只是辅助性的工具。游戏开发商(CCP)只给你这样一个施展自我的平台,具体的游戏内容,装备船只的价格,以及游戏内政治局势的走向,都是由玩家来决定的。

  1.单一服务器

  游戏只有一个服务器。没错,整个游戏只有一个服务器分区,也就是说全国玩家无论在什么地方使用什么网络,都是在一起玩,这避免了多少因为网络不同而没办法一起玩的人间惨剧啊。而且只要是玩EVE的人就有在游戏中见面的机会,和谁一起玩都可以,就不用因为某些朋友在这个区某些朋友在那个区而纠结不已。

  2.完全自由的职业设定

  很多人开始游戏之前就倾向于选择扮演一个强有力的角色来证明自己,然后还要纠结于不同的种族和职业的特殊奖励到底哪个更好,于是,无数新人也在开始玩EVE之前就到处咨询哪个种族更强更好用更易上手,以便不至于输在起跑线上。他们这种做法错了么?当然,错了。因为EVE和其他网游有着相当大的不同之处,如果继续按照以往的思维方式来考虑,就无法真正体验到EVE的乐趣。

  EVE里虽然有4大国家共12个血统,然后还有专长领域和职业可供选择,但所有这些选择,除了初始技能稍有区别之外,几乎没有任何区别。因为在EVE里,每个人都可以学习任何技能,也就是说,每个人的不同只在于自己选择的技能不同而已,如果学完所有技能,那么所有人物都是一样的!

  所以,选择人物的时候,按照游戏背景描述,选择自己喜欢的就好,跟着感觉走,进入游戏再慢慢钻研自己感兴趣的项目吧。给自己起一个好名字,再弄一张漂亮的脸蛋,那才是最有必要的。

  3.复杂的装备系统

  如果你想收藏各种极品装备然后招摇过市,那么这个游戏没法满足你,因为这里的装备都是消耗品,要收藏就只能摆在空间站的仓库里孤芳自赏,只要出了空间站,那就说明你已经做好了损失掉的准备。但是这里的装备没有种族职业天赋的限制,每个人都可以购买并在有相关需求技能的前提下使用任何东西。

  4.残酷的死亡惩罚

  EVE中的船和装备,都是消耗品,不是耐用品,请务必搞清楚。当你的舰船被玩家或者NPC击毁的时候,你将完全损失这艘船,以及舰船上的部分装备,未损毁的装备也会遗落在舰船残骸中,所以不要把所有的好东西全都放到一条船上,避免因爆船而痛苦的离开Eve

  5.自由的玩家主权争夺

  游戏内艾玛、盖伦特、加达里和米玛塔尔这四个种族,不同种族可以毫无障碍的相互沟通,不存在阵营划分,任何行为都取决你个人的决定,当然你也要承担相应的责任。

  NPC只控制着整个宇宙中一小部分的区域,那就是4大国家的领土范围,统称为“帝国区”。在这个区域内按照NPC管理强度不同分为了0.1到1.0一共10个安全等级,在0.5及其以上安全等级的星系(即“高安全区”),如果玩家进行非法攻击,将受到立即赶来的DED警察部队的强力干预。而如果在0.1到0.4安全等级的星系(即“低安全区”),则不会有警察部队,只有星门和空间站防卫炮塔会攻击犯罪者,这样的火力对精心准备的犯罪者而言只是隔靴搔痒而已。所以,不建议初期的新手进入低安全区,等到做好万全准备之后再去也不迟。

  0.1到1.0的帝国区只占据了EVE宇宙中心不算大的一片范围,而更多星系是处于没有NPC势力控制的区域,安全等级均为0.0,也就是广大玩家统称的“00区”。在这一大片区域中,有少数被NPC海盗组织控制的地方,这些地方虽然不能被玩家占领,但是也没有NPC会干预玩家之间的战斗。

  除以上两者之外,整个宇宙中绝大多数的星系就是由玩家势力自行争夺控制权的战争地带(安全等级均为0.0)。玩家联盟可以在这些地方建立起属于自己的空间站,划分各自的势力范围,制定自己联盟的行事规则。

  6.超强的市场经济体系

  EVE拥有非常强大的市场经济体系,绝大多数交易活动都是发生在玩家之间的,一方面是因为NPC出售的东西极为有限,只限于玩家无法制造的少数物品,所以要采购日常用品只能向玩家购买,另一方面,NPC也不会收购他们不需要的东西,所以自己不用的装备也只能出售给玩家。

  这样岂不是让游戏变得很繁琐了?或许会有人这么怀疑。那是因为他不了解EVE的市场体制,EVE里可不是摆地摊的小集市贸易,而是像期货市场一样由玩家创建收购或出售的订单,订单最长可以设置3个月!设立订单之后,玩家不用在线就会自动完成交易。同一个星域的玩家共用同一个市场系统。因而每个买家都可以享受到市场竞争所带来的优惠价格。换个角度看,每个卖家也可以因为自由竞争获取更大利润。

  而这种所有物品都可以交易的完全市场体制也使得更多人自觉或不自觉地加入市场产业链中来,因为哪怕任何一种不起眼的原料都只能由玩家提供。

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